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AI生成的海绵宝宝在百思买买电视有人管吗?

AI生成的海绵宝宝在百思买买电视有人管吗? FastDaily
2022-07-24
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导读:这可能是个难题...

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SEC在Coinbase内幕交易诉讼中采取了币圈担心已久的立场

美国司法部周四宣布,Coinbase的一名前产品经理已被逮捕,他被指控参与了与Coinbase交易所新加密代币上币有关的加密货币内幕交易计划。美国证券交易委员会就该案单独提交的文件预示着与加密货币公司就什么应该被指定为证券而进行的重大斗争的开始。

一份新闻稿详细介绍了前Coinbase员工Ishan Wahi和他的兄弟Nikhil Wahi都已被逮捕,而他们的朋友Sameer Ramani已被指控,但尚未找到。Ishan Wahi被指控犯有两项电信欺诈阴谋罪和两项电信欺诈罪,而Nikhil Wahi和Sameer Ramani都被指控犯有一项电信欺诈阴谋罪和一项电信欺诈罪。

虽然美国司法部的指控不包括任何证券欺诈罪,但有趣的是,在美国证券交易委员会提出的单独指控中,该集团交易的一些资产被指定为加密货币资产证券,这种分类如果坚持下去,肯定会对加密货币行业产生深远的影响。

具体来说,SEC将以下资产定为证券。Power Ledger的POWR代币,Flexa的AMP代币,Rally的RLY代币,DerivaDEX的DDX代币,XY Labs的XYO代币,Rari Capital的RGT代币,列支敦士登加密资产交易所的LCX代币,DFX Finance的DFX代币和Kromatika Finance的KROM代币。

在一份长达62页的文件中,美国证券交易委员会特别针对所列出的公司和代币,称 “Nikhil和Ramani交易的是受联邦证券法管辖的证券,因为这些加密资产是投资合同;它们被提供和出售给在共同企业中进行资金投资的投资者,并对从其他人的努力中获得的利润有合理预期。”

美国证券交易委员会更广泛地将加密资产归类为证券可能是对加密行业的主要威胁,由于围绕商品的监管指南放松,加密行业已经获得了动力,许多内部人士认为代币应该归类。作为对 SEC 诉讼的回应,Coinbase 宣布他们已经提交了一份请愿书,以开发新的加密安全规则框架。

逮捕行动是在一个主要在推特上发生的传奇事件之后进行的,一位名叫Cobie的加密货币人士在Coinbase宣布将这些资产在其交易所上市之前,发现了一个用于购买一些加密货币的钱包。

美国司法部的调查发现,Wahi和他的同伙在Coinbase的至少14个资产上币前进行交易,实现了约150万美元的收益。根据新闻稿显示,该团伙使用他人注册的账户购买加密货币,并 “通过多个匿名的以太坊区块链钱包 “转移资金。显然,在对交易进行调查后,Coinbase联系了Ishan Wahi,要求安排一次关于资产上币过程的会议,Wahi试图离开该国,但在登机前被执法部门阻止。

这次逮捕是在6月逮捕OpenSea高管Nate Chastain之后,他也被指控与NFT有关的内幕交易。

AI生成的图像商用,受不受法律保护?

商业图像生成的人工智能引发了各种棘手的法律问题

本周,OpenAI授予其图像生成人工智能系统DALL-E 2的用户在商业项目中使用其衍生的权利,如儿童书籍的插图和通讯的艺术。考虑到OpenAI自己的商业目的,此举是有意义的:政策的改变与该公司为DALL-E 2推出的付费计划相吻合。

DALL-E 2在从互联网上收集的约6.5亿个图像-文本对上进行 “训练”,从该数据集中学习图像和描述它们的词语之间的关系。但是,尽管OpenAI过滤掉了特定内容的图像(如色情和重复),并在API层面实施了额外的过滤器,例如针对知名公众人物,但该公司承认,该系统有时会创造出包括商标标识或角色的作品。见:

该公司在周三DALL-E 2的测试版发布前的分析中写道:”OpenAI将评估不同的方法来处理潜在的版权和商标问题,这可能包括允许此类衍生作为’合理使用’或类似概念的一部分,过滤特定类型的内容,以及直接与版权和商标所有者就这些问题进行合作”。

这不仅仅是DALL-E 2的问题。随着人工智能社区创建了DALL-E 2及其前身DALL-E的开源实现,免费和付费服务都在推出在不太仔细过滤的数据集上训练的模型。其中,Pixelz.ai本周推出了一款由定制DALL-E模型驱动的图像生成应用程序,使创建显示各种神奇宝贝和迪士尼电影人物(如《银河护卫队》和《冰雪奇缘》)的照片变得非常简单。

当联系到评论时,Pixelz.ai团队告诉媒体,他们已经过滤了模型的训练数据中的脏话、仇恨言论和 “非法活动”,并阻止用户在生成时请求这些类型的图片。该公司还表示,它计划增加一个报告功能,允许人们将违反服务条款的图片提交给一个人类版主团队。但是,在涉及知识产权(IP)的地方,Pixelz.ai让用户在使用或传播他们生成的图像时承担 “责任”–不管是不是灰色地带。

该团队告诉媒体:”我们在数据集和我们平台的服务条款中都不鼓励侵犯版权。所以,我们提供了一个开放的文本输入,人们总是会找到创造性的方法来滥用一个平台”。

由 Pixelz.ai 系统生成的迪士尼/漫威银河护卫队火箭浣熊的图像。图片来源:Pixelz.ai

律师事务所MBHD的创始合伙人、知识产权法专家Bradley J. Hulbert认为,从版权角度看,图像生成系统在几个方面存在问题。他指出,”明显来自于 “受保护作品”–即受版权保护的人物–的艺术作品通常被法院认定为侵权,即使添加了其他元素。(想想看,一个迪斯尼公主走过纽约街区的形象。) 为了避免版权索赔,作品必须是 “改造性 “的–换句话说,改变的程度使知识产权无法被识别。

Hulbert通过电子邮件告诉媒体:”如果迪士尼公主在DALL-E 2生成的图像中可以被识别,我们可以有把握地假设,华特迪士尼公司可能会主张DALL-E 2的图像是衍生作品,侵犯了其对迪士尼公主肖像的版权。”在确定一份拷贝是否构成’合理使用’时,实质性的转变也是一个考虑因素。但是,还是那句话,只要迪士尼公主在后来的作品中能被认出,假设迪士尼会主张后来的作品是侵犯版权的”。

当然,知识产权持有者和涉嫌侵权者之间的争斗几乎不是什么新鲜事,而互联网只是充当了加速器。2020年,拥有哈利波特宇宙电影描写权的华纳兄弟娱乐公司将某些粉丝艺术从包括InstagramEtsy在内的社交媒体平台上删除。一年前,迪士尼和卢卡斯影业向Giphy请愿,要求撤下 “婴儿尤达 “的GIF。

但是,图像生成的人工智能有可能通过降低准入门槛而大大扩展这一问题。大公司的困境不可能获得同情(也不应该获得同情),他们执行知识产权的努力往往在公众舆论场上适得其反。另一方面,人工智能生成的艺术品如果侵犯了独立艺术家的角色,就会威胁到他们的生计。

围绕DALL-E 2等系统的另一个棘手的法律问题涉及到其训练数据集的内容。像OpenAI这样的公司使用有版权的图像和艺术品来开发他们的系统,是否违反了知识产权法?这个问题在OpenAI和GitHub联合开发的商业代码生成工具Copilot的背景下已经被提出。但与Copilot不同的是,GitHub可能有权根据其服务条款使用代码进行训练(根据一项法律分析),像DALL-E 2这样的系统从无数的公共网站上获取图像。

正如Dave Gershgorn在The Verge最近的一篇专题报道中指出的那样,在美国还没有一个直接的法律先例支持公开的训练数据作为合理使用。

一个潜在的相关案例涉及一家名为Planner 5D的立陶宛公司。2020年,该公司起诉Meta公司(当时的Facebook),据说他们从Planner 5D的软件中窃取了数千个文件,这些文件通过与普林斯顿大学的合作提供给Meta公司为计算机视觉研究人员举办的2019年场景理解和建模挑战赛的参赛者。Planner 5D声称,普林斯顿大学、Meta公司和Meta公司专注于VR的硬件和软件部门Oculus,可以从从其获取的训练数据中获得商业利益。

此案计划到2023年3月才会开庭。但去年4月,监督此案的美国地区法官驳回了当时Facebook和普林斯顿公司提出的驳回Planner 5G指控的动议。

不出所料,权利人并没有被合理使用的说法所动摇。盖蒂图片社的一位发言人在一篇文章中告诉IEEE Spectrum,关于 “图像和图像中的人、地方和物体的权利,[像DALL-E 2这样的模型]被训练过,有 “大问题 “需要回答。插画师协会首席执行官Rachel Hill也在这篇文章中被引用,她提出了训练数据中的图像补偿问题。

Hulbert认为,法官不太可能将训练数据集中的版权作品副本视为合理使用–至少在DALL-E 2这样的商业系统中是这样。

他补充说:”这些拷贝……构成对原作者版权的侵犯。而侵权者要对版权所有者承担赔偿责任。如果DALL-E(或DALL-E 2)及其合作伙伴对受保护的作品进行复制,而该复制既没有得到版权所有者的批准,也没有公平使用,那么该复制就构成了版权侵权。”

有趣的是,英国正在探索立法,取消目前关于通过文本和数据挖掘训练的系统,如DALL-E 2,严格用于非商业目的的要求。虽然在拟议的制度下,版权持有人仍然可以通过将他们的作品放在付费墙后面来要求付款,但这将使英国的政策成为世界上最自由的政策之一。

鉴于知识产权持有人在美国的游说能力,美国似乎不太可能效仿。但时间会证明一切。

Epic Games to Minecraft:不要将你的 NFT 观点强加于他人

Minecraft最近对NFT的禁令在本周初引发了NFT和游戏社区的新一轮讨论。最值得注意的是,Epic Games创始人兼首席执行官Tim Sweeney在最近回复Minecraft账户的推文中对此事进行了评价,敦促Minecraft等平台不要 “通过将自己的观点强加给他人来干涉消费者的决策”。

可以理解的是,一些NFT批评者很快将Epic Games对NFT的中立立场解释为对该技术的全面认可。Sweeney纠正了这些用户,鼓励他们 “做出自己的判断”,判断加密货币、NFT和Web3是否适合他们的个人投资水平。

Epic Games对NFTs的看法与Steam截然不同

然而,即使Sweeney对NFT采取了相对开放的立场,但他在后来的推文中提到,Epic Games没有计划将NFT整合到自己的任何项目中。这包括《堡垒之夜》即使该游戏实际上已经被认为是一种元宇宙的游戏体验。例如,几场虚拟音乐会已经在该游戏的 “大逃杀 “范围内举行了。Sweeney本人在当天的推文浪潮中也部分承认了这一点,他将《堡垒之夜》的用户体验与一个假想的 “元宇宙风格 “的游戏相比较,该游戏的最顶端是反消费者定价。

总的来说,作为虚幻引擎等服务的提供者——FVCKRENDER等艺术家曾著名地使用虚幻引擎来构建他们庞大的虚拟世界,Epic Games对NFT保持中立,没有禁止集成该技术的游戏出现在Epic Games商店中。

这一立场与Epic游戏商店的最大竞争对手Steam形成了鲜明的对比。2021年底,该游戏巨头宣布禁止任何和所有采用区块链技术的游戏在其数字平台上出售。另一方面,当Gala Games的GRIT在不久的将来发布时,Epic Games Store将给它一个家。但是,一旦GRIT推出,它将成为Epic Games Store店面上的第一个区块链游戏,而且可能不是最后一个。


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