
我们在生活中经常抱怨打游戏入迷耽误了工作的时间,也会有人在工作时候玩游戏,然后被老板抓到。实际上,根据最近一份美国硅谷地区的调查报告显示,在所谓的大公司管理层中,大约有70%的人会边工作边打游戏。根据报告抽样的数据,高层的管理人员每天平均会花费半小时左右的时间玩游戏。
为什么这些精英阶层会边工作边打游戏呢?调查进一步给出了合理的解释,在这些人看来,玩游戏会明显缓和紧张的工作压力,帮助他们恢复精神,应对工作中的障碍。这些人在无意间利用了心理上的自我激励意识,他们把来源于外部的工作压力转到在游戏中遇到的挑战上。在快速打完一局游戏之后,大家普遍觉得“工作带来的压力已经得到了很好的缓解”。
工作时偷偷玩游戏,结果反而有助于促进工作。这个说法乍一看似乎自相矛盾。但也说明了一个道理,人们其实非常期望那种简单、重复并且能够得到奖励的工作。很多著名的网游就是利用了人们的这种渴望,比如由暴雪娱乐公司开发的《魔兽世界》。这个游戏有多受欢迎呢?自游戏2004年推出至今,全球玩家已经用掉了约500亿个小时的游戏时间,换算下约等于593万年的时间。这个时间足够我们从现代文明开始,追溯到最早的猿类学会直立行走的年代。从这个尺度上看,我们玩《魔兽世界》所花的时间,相当于人类物种演进的时间。

《魔兽世界》取得空前成功的原因,就是我们之前在视频节目里所说过的道理(欢迎大家去优酷收看我们那一期节目),把完成任务的快感放大。玩家在获得奖励的同时收获了大量的快感(大脑释放出了更多的多巴胺),这种快感最终形成了幸福感和成就感。在这款游戏中,每个玩家平均需要500个小时才能让自己的虚拟化身达到游戏里的最高级别,而满级才是体验游戏乐趣的真正开始。在另一款和魔兽相似的游戏《柯南时代》,玩家只需要250个小时就能到最高级别。最后,不少玩家认为《柯南时代》提供的任务“微不足道、毫无乐趣”。在现实生活中,如果有人分配给你一项通常需要500个小时才能完成的工作,接着又给了你只需要一半时间就能完成的方法,你应该会很开心。但在游戏生活中,玩家的唯一目的就是带着乐趣完成尽可能多工作,这就是为什么玩过《柯南》的玩家会如此评价这款游戏的原因。
同样道理也适用于那些看起来很简单的小游戏,比如宝石迷阵或者俄罗斯方块,我们在之前的微信推送文章中分析过他们。这些游戏的关卡会被设计地非常多,而且难度会不断地、缓慢地增加,有的甚至没有设计最终关卡,只要你能力足够,游戏就能不断地进行下去。很多玩家能够从中不停地获得期望的乐趣,因而根本停不下来。
说到底,明确知道自己下一步要做些什么,可能是许多人在生活中最渴望的一件事了。尽管我们会在极度疲惫地时候抱怨“真想什么都不做”,可事实上,很少有人能做到真正的放空自己,什么都不做。我们在假期的时候会自觉地考虑如何游玩,读书、旅行、野炊、看电影、听音乐以及打游戏,我们的日程排得满满的,甚至比我们工作的日子还要忙碌。

最后,尹盟主要提醒那些辛勤工作的小伙伴们,大家之所以在工作的时候提不起干劲,并不是因为大家懒惰,而是现实的工作过程和结果经常是分开的,比如你在屋子里写一份活动策划,六个月后在国外的某处举办了你策划的活动。此时的你对活动的结果根本不知情。大部分人都体验过坐办公室的日子,你努力让自己适应这样的环境,却无可奈何地感到空虚,看不到结果的事情让你身处现实,却忍不住怀疑自己。

今日推荐

今天的微信推荐,我们就正式推荐这款暴雪娱乐出品的网络游戏《魔兽世界》给大家,这部取材上借鉴了经典魔幻主义文学名著《魔戒》的游戏一经推出便享誉全球,甚至在各地引发了现象级别的热捧。如果你对龙、巫师与魔法有着浓厚的兴趣,不妨体验一下。另外,在今年的六月份,与这款游戏同名的电影将在各大影院上映,如果你想多积累一些在小伙伴中的谈资,或者只是欧美魔幻电影的忠实粉丝的话,这款游戏将是你观影前最好的背景说明。

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