耳机是一个很好的听音参照,除了聆听音乐等常规使用外,还能将它用于音响系统的动态测试、音效测试,主要具有以下优点:
1、可广泛用于CD片版本比较,各类唱机音,源、前级、功放的音效测试,寻找音箱放音中的缺陷等。例如:用森海塞尔HD 580耳机重放〈炎黄第一鼓〉第一曲,随着鼓点的强烈震撼,有许多来自鼓腔的共鸣声,鼓皮极低频率的振动(估计频率在30Hz以下,音箱很难听到,但耳机可以通过头骨传导的震动使你感觉到有一种呼…呼的响动),鼓点在鼓面不同位置的敲击,在100dB声强时均是清晰可闻的,而一些号称高档的音箱则无法表现,成为一片没有定位感的哄哄作响的混沌声。
2、耳机响应频率宽广,发声材料振动惯量小动态大,控制力非常好,电磁性能更接近纯阻抗元件,声音还原几乎不受环境影响,对音阶变化和响度有良好的解析力和表现力,尤其是对民间音乐中不规则音阶的解析有出色表现,音效适应面宽(由于音箱频率响应曲线欠平滑,听音与环境关联大,影响音阶的解析力,所以其音效适应性较耳机低)。因此,用耳机对音响器材的效果进行对比评定会更加准确。

3、如果你没有完善的测量仪器,用耳机加简单仪表也可以在有限次数内(那得看你的经验了)将你的系统调整到很满意的程度。可边测量,边听音效,帮助你熟悉音响系统在不同指标状态下的音效。
利用耳机测试音效应当注意以下几个问题,方能保证测试效果。1、为了适应音响系统各级的阻抗变化,需要为耳机制作一只优良的、无音染的缓冲放大器,使耳机工作在最佳状态。2、由于耳机是独立听音,L/R声道间没有声音交叉,所以要有等量化器模拟音箱放音特征来实现其听音声场。3、一定要选择背腔开放式的耳机,否则一般耳机特有的“耳机效应”音场,就是你一个不可逾越的障碍,足以影响比较正确、自然的音场还原。4、测试应当从音源开始,以掌握系统各级有什么音效变化,把它们调整到满意的程度。对功放和音箱的测试,应当先接电阻负载,将信号接出用耳机测试,然后换接音箱,将两者的音效进行比较,以确定功放和音箱各自的效果。5、耳机测试的结果往往是器材具备的潜力,对音响系统的测试并没有包括环境的影响在内,如何适应于你的听音条件,还需要有一番开发的过程。但它已代表了系统在不计入环境影响时的还音效果,所以这时就能以其为基础,进行音箱摆位或听音环境的调整了。
将耳机用于音响系统测试是一种实践性很强的技巧,“应用之妙,各有千秋”。在选择音响器材时,若带上一只好耳机(包括它的缓冲放大器)进行测试对比,则更能使你把握器材的质量及效果。朋友们不妨也试一试,或许会给你带来更多帮助的。
Hi-Fi概述:
Hi-Fi是英语High-Fidelity的缩写,直译为“高保真”,其定义是:与原来的声音高度相似的重放声音。音响界的专业人士借助于各类仪器,通过各种手段,检测出各种指标来决定器材Hi-Fi的程度,而音响发烧友则往往通过自己的耳朵去判断器材是否达到心目中的Hi-Fi。判别重放声音高保真程度的高低,不仅需要有性能优良的器材和软件,而且还要有良好的听音环境。因此,如何正确衡量音响器材的Hi-Fi程度,还存在着客观测试和主观评价的差别。

一. 耳机分类的:
1.按换能原理(Transducer)分
主要是动圈(Dynamic)和静电(Electrostatic)耳机两大类,虽然除这二类之外尚有等磁式等数种,但或是已被淘汰或是用于专业用途市场占有量极少,在此不做讨论。
动圈耳机原理:目前绝大多数(大约99%以上)的耳机耳塞都属此类,原理类似于普通音箱,处于永磁场中的线圈与振膜相连,线圈在信号电流驱动下带动振膜发声。
静电耳机:振膜处于变化的电场中,振膜极薄、精确到几微米级(目前STAX新一代的静电耳机振膜已精确到1.35微米),线圈在电场力的驱动下带动振膜发声。
静电耳机原理图:
2. 按开放程度分
主要是开放式、半开放式、封闭式(密闭式)
开放式:耳机一般听感自然,佩带舒适,常见于家用欣赏的HIFI耳机,声音可以泄露、反之同样也可以听到外界的声音,耳机对耳朵的压迫较小
半开放式:没有严格的规定,声音可以只进不出亦可以只出不进,根据需要而做出相应的调整。
封闭式:耳罩对耳朵压迫较大以防止声音出入,声音正确定位清晰,专业监听领域中多见此类,但这类耳机有一个缺点就是低音音染严重,W100就是一个明显的例子。
3. 按用途分
主要是家用(Home)、便携(Portable)、监听(Monitor)、混音(Mix)、人头唱片(Binaural Recording)
二:耳机一些相关参数和音质术语
1.耳机相关参数
阻抗(Impedance):注意与电阻含义的区别,在直流电(DC)的世界中,物体对电流阻碍的作用叫做电阻,但是在交流电(AC)的领域中则除了电阻会阻碍电流以外,电容及电感也会阻碍电流的流动,这种作用就称之为电抗,而我们日常所说的阻抗是电阻与电抗在向量上的和。
灵敏度(Sensitivity):指向耳机输入1毫瓦的功率时耳机所能发出的声压级(声压的单位是分贝,声压越大音量越大),所以一般灵敏度越高、阻抗越小,耳机越容易出声、越容易驱动。
频率响应(Frequency Response):频率所对应的灵敏度数值就是频率响应,绘制成图象就是频率响应曲线,人类听觉所能达到的范围大约在20Hz-20000Hz,目前成熟的耳机工艺都已达到了这种要求。

2.音质评价术语
音域:乐器或人声所能达到最高音与最低音之间的范围
音色:又称音品,声音的基本属性之一,比如二胡、琵琶就是不同的音色
音染:音乐自然中性的对立面,即声音染上了节目本身没有的一些特性,例如对着一个罐子讲话得到的那种声音就是典型的音染。音染表明重放的信号中多出了(或者是减少了)某些成分,这显然是一种失真。
失真:设备的输出不能完全复现其输入,产生了波形的畸变或者信号成分的增减。
动态:允许记录最大信息与最小信息的比值
瞬态响应:器材对音乐中突发信号的跟随能力。瞬态响应好的器材应当是信号一来就立即响应,信号一停就嘎然而止,决不拖泥带水。(典型乐器:钢琴)
信噪比:又称为讯噪比,信号的有用成份与杂音的强弱对比,常常用分贝数表示。设备的信噪比越高表明它产生的杂音越少。
空气感:用于表示高音的开阔,或是声场中在乐器之间有空间间隔的声学术语。此时,高频响应可延伸到15kHz-20kHz。反义词有“灰暗(dull)”和“厚重(thick)”。
低频延伸:指音响器材所能重放的最低频率。系用于测定在重放低音时音响系统或音箱所能下潜到什么程度的尺度。比方说,小型超低音音箱的低频延伸可以到40Hz,而大型超低音音箱则下潜到16Hz。
明亮:指突出4kHz-8kHz的高频段,此时谐波相对强于基波。明亮本身并没什么问题,现场演奏的音乐会皆有明亮的声音,问题是明亮得掌握好分寸,过于明亮(甚至啸叫)便让人讨厌。

