个人感觉这次的法宝更新更加的贴近各个职业的定位,比如说控火,它的输出更加的暴力直接,驭剑的生存能力以及近身的能力也进一步得到了加强。而本次的法宝属性整体基本增长了百分之二十左右,驭剑的也是一样,大家可以看一下:


大家可以看到,其最大的亮点就是法宝技能,能直接飞到目标的身边释放。也许有人说,这就像是多了个无敌塔一样,其实当然不只这样。很多的驭剑以前遇到放风筝的法系都被虐的体无完肤,而疾影的出现就好多了,飞过去完事直接散射。而这个法宝技能也是一样,大大缩短了输出的距离,对于驭剑这种近身输出职业,是非常的适合的。
接下来的法宝天赋其实前面点法都差不多,而大家最关心的当然是最后两个属性。那么我们就先来看下1005的:

我相信,无论是为了刷副本还是PK,大多数仙友肯定是选择的破军秘要,因为这样可以使得剑阵出现的频率大大的加大,而且最重要的是破军免控,非常的管用。而虽然疾影能重置驭剑的看家本领,但是本身疾影的CD太长,散射的CD还非常的短,相信没等你抓到机会用疾影,你的散射就已经好了,至于说降那点防其实根本没啥太大影响,所以其实整体来讲它非常的鸡肋。我们再来看下1005S:

从这可以看出,其实要说下副本这两个技能都没有1005来的实惠。有人可能会说必杀血剑下副本多好,带回血,可是大家想过没有,你们下副本不带奶的么?它有奶好使么?虽然提高了百分之三十的攻击力,但是10秒的时间你能放几个技能?而且乱舞是1分钟CD的。有人说单刷有用,其实现在能单刷的副本人家已经可以单刷了,有个蓄力回血不喝药照样单挑猪洞等副本,根本不差这个技能,所以用处不大。
而相对于PK,必杀血剑对于高输出的高端玩家用处比较大,比如以15W左右战力普通玩家为例,能打出来的伤害往高了算也才4W到6W(不要较真说有的人高输出能打出8W到10W,可能这种仙友真有,但是也要想下这身板得是有多脆弱),回血百分之五也就才3000上下,就算你放10个技能也才回3W,假如对面不动的话,不到10个技能他就死了,但是人家会给你打10次吸10次的机会么?只有那些高端的驭剑,骑个群攻的宠比如金鱼,这才是PK的利器,打一次就回几万的血,假如防再高点的话,这就相当于10秒的无敌。而相对于所有玩家来讲百分之三十的攻击力加成还算可以,但时间太短,所以一般的平民玩家下副本还是点狂风掠影比较合适些,起码剑阵和散射都能重置,也就是30秒俩剑阵,应该比10秒百分之三十的加成好些。当然我们也可以设想下:1005S近身+散射+疾影+散射=???
而此次驭剑1005S真正的亮点是碎金技能

看到了吧,碎金以后免CD了。现在驭剑PK的时候其实很少用到碎金的,因为人家很少能给你吟唱时间,有这时间人家俩技能就给你放倒了,所以基本成为了摆设。但是更新后就不同了,可能它所带来的威力还要超过闪光,不用多说相信大神们懂得。
所以整体来说,个人感觉驭剑的近身PK能力得到了一些加强,而对于下副本来说,个人感觉是在提高了那么一点点的生存能力之上,稍微降低了些输出,基本没什么改变。所以大多数仙友不要对它抱有太大的期望,当然其他职业的仙友也不要太过于嫉妒,其实它并没有大家想象中的那么霸道。当然还有大家最关心的乱影步,1005S只减乱影步的CD,而技能自身变成了无敌+免控,而不像有些人认为的无敌不免控,所以大家不必担心。当然,也许正式更新后会有一些微调,所以这里仅供参考,大家还是以实物为准!

