写在前面的话:有玩家追着饭粒的屁股后面说怪物伤害这条属性怎么怎么样!我不知道是不是现在的玩家都是对这条属性仍然存在疑问?在文章的开头,我为大家解释一下这条属性。怪伤:故名思意,对怪物进行法术伤害或物理攻击时产生的伤害比例加成明显,换句话说这条属性具有局限性,对特定攻击对象也就是怪物伤害较大,但是团战和PK作用不明显。仍然对这条属性情有独钟的玩家饭粒支持你的想法,你的对!饭粒的推送内容面对所有寻仙玩家,请您谅解。
饭粒将控火的第一种解读定义为远程法术输出。为了更好理解下面的推送内容,饭粒为大家解读一些相关的属性术语。
元神:提高法力值上限、法术会心几率和非战斗状态时法力恢复速度。每1点元神提高法力上限10点;每增加5点元神,非战斗状态时的法力恢复速度提高1点;每10点元神提高法术效果1点;每25点元神提高1%法术会心一击几率。
法术效果:提高角色法术伤害和治疗效果的值,不同的法术,会享受到不同的法术效果加成。
法术抗性:表示角色对法术伤害的防御能力,法术抗性越高,你受到的法术伤害越小。
忽略法术抗性:是忽略被攻击方抗击法术攻击的能力。
会心几率:是使用法术时,出现会心一击的几率,出现会心时造成的伤害较大,数值在上下限区间随机出现。
饭粒为大家列图说明金刚装备属性的选择。
装备、卦象、宝石、符纸 :








魔剑:

时装:



配饰:

侍宠及战魂:

骑宠及战魂:

法宝:

称号:

灵宝:

现阶段19w战力的输出型控火打造基本就是这个样子。要想达到20w战还需要把宝石洗满,猎魂用金色的,差不多就到20w战了。希望饭粒写的攻略会对大家有所帮助!饭粒努力做到推送内容精彩,希望玩家喜欢我的推送内容。喜欢饭粒的记得要转发、点赞哦!么么哒~~
注:转载请注明出自微信推送字样!
最美中国风,尽在新寻仙


