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职 业 技 能 /// /// /// /// 改动分析
在7月25日,体验服迎来了一次较大的更新。此次的更新带来了许久没有出现的职业技能改动。下面亮亮就带大家看看这次的技能更新中,各职业面对的是加强还是削弱、对各职业在当下的副本和PK中有着什么样的影响。 今天先带大家看一下物理系职业的技能改动! 为了方便大家阅读和对比,括号中的数值和比例为上个版本中的数据。 ▷1◁
》》金刚力士《《
1.碎甲鬼爪7级降低目标防御力的效果提高至50000(18000)点。 2.狙击黑气鬼爪9级降低目标抵抗会心一击几率提高至900%(650%)。 3.五鬼嗜血(玄)1级提高自身会心一击几率的效果提高至240%(120%),最多可叠加3层。 4.红蝠护佑(玄)4级的提高攻击力的效果提高至10000(6800),提高法术抗性的效果提高5000(1800)。 5.鬼气缠绕2级降低抵抗会心一击几率的效果提高至800%(200%),基础流失效果提高至10000(6543)。 6.赞灵诀效果持续时间统一至15秒,使自身受到伤害降低的效果提高至70%(55%),6、7、8级提高自身防御力的效果调整至120%、125%、130%(115%、120%、120%)。 7.鬼爪震击的物理伤害百分比提高至550%。 8.五鬼迷乱首次判定的判定范围提高至20(10)步。 9.11-20级道行真经提高自身抵抗会心的效果调整为150%-600%(固定90%),护盾吸收伤害量调整为450000-2000000(固定40W)点。 10.21-30级玉屋丹书使目标受到下一次伤害提高的效果调整为41%-50%固定(40%)。 改动分析: 从此次金刚的技能更新中不难看出,金刚无论是攻击倾向还是生存倾向上都很很大的加强。 各种生存属性,抵抗、减伤、生命上限、防御力比例和数值都得到了明显的提升。这让金刚在副本中的生存能力更加突出。 攻击技能的数值比例同样得到了不小的加强。但是此次的更新中仍然没有对嘲讽技能的改动和增强。金刚在副本中仇恨不稳的短板短时间内还是没有得到解决。 ▷2◁
》》罗刹力士《《
1.祭·连击可使目标受到的伤害提高5%,持续5秒,状态最多可叠加5层。原连击天赋调整为连击伤害提高1-5%。 原本效果为每次伤害附带2秒眩晕。 2.护·金刚加持恢复的生命值提升至相当于防御力的80%(30%)。 3.护·金刚护体受到法术伤害降低的效果提高至80%(60%)。 4.狻猊破的判定范围提高至20(8)步。 5.冠持诀8级吸收的伤害提高至250w(150w)。 6.怒·金刚怒目提高生命上限的效果提高至50%(30%),承受伤害降低的效果提高至20w(5w)。 7.祭·雷霆一击的物理伤害百分比提高至280%。 8.祭·猛击的物理伤害百分比提高至275%。 9. 怒·威压的判定范围提高至20(10)步。 10. 护·命令怒吼(玄)4级增加的生命上限提高至25W(15W)。 11. 11-20级广成真经降低伤害的效果调整为42%-60%(固定40%),提高抵抗会心一击几率的效果调整为150%-800%(固定90%)。 12. 21-30级桃园丹书降低防御力的效果调整为8000-30000(固定7000)点。 改动分析: 和金刚一样,在生存属性上有着一定的加强,但是加强幅度相较金刚明显小了很多。涉及仇恨的技能同样没有得到改动,但是现在罗刹在副本中的仇恨相对较稳。其中值得一提的是碎甲鬼爪的降低防御效果由1.8W提升到了5W,得到了很大的加强,相信对于副本驭剑玩家来说,带个罗刹输出的条件也会相应的降低许多! ▷3◁
》》刑天力士《《
1.戚·悍力旋(玄)3级击中目标获得的护盾吸收伤害的数值提高至50W(18W)。 2.干·驱虎2级降低目标抵抗会心一击几率的效果提高至800%(150%)。 3.戚·弄影(玄)3级降低目标防御力的效果提高至20000(10000)点,最多可叠加3层。 4.扼喉的判定范围提高至20(10)步。 5.戚·劈空的物理伤害百分比提高至260%,震天形态下的物理伤害百分比提高至270%。 6.戚·地裂击荡的物理伤害百分比提高至260%,震天形态下的物理伤害百分比提高至280%。 7.修正干·分心震神在变身刑天后,物理伤害百分比降低至80%的问题,现在变身刑天后,干·分心震神的物理伤害百分比为100%。 8.11-20级阳明真经持续恢复怒气的效果的持续时间调整为16-25(固定15)秒。 9.21-30级冲虚丹书使目标受到治疗效果降低的效果调整至51%-60%(50%) 改动分析: 刑天的改动着重点放在了技能对怪物的削弱状态上,而这也是刑天在副本中最为缺乏的,但亮亮觉得此次的改动应该还是不足以让刑天在副本中的使用率提高,也让我们继续期待刑天后续的改动吧! ▷4◁
》》驭剑游侠《《
1.金霞丹诀技能回复时间提高至15(5)秒,消耗体力的数值降低至20%(25%),金霞丹诀闪身过程中,不再免疫控制效果,只保留免疫伤害的效果。 2.剑诀·散射的物理伤害百分比降低至115%。 3.剑诀·必杀(玄)4级物理会心一击几率提高的效果提高至400%(200%),物理会心伤害上限提高的效果提高至100%(32%)。 4.剑心·破空在3把飞剑时,物理伤害百分比提高至450%。 5.剑气·截脉不再按百分比降低目标的防御力,1-10级降低防御力的效果调整为6000、10000、20000、30000、40000、50000、60000、80000、100000、120000点,(玄)1-3级降低防御力的效果调整为200000、225000、250000点。 原本数值为降低40%防御力。 6.11-20级玉鼎真经使目标损失体力的效果调整为105-150(固定100)点。 7. 21-30级金霞丹书提高自身攻击力的效果调整为21%-30%(固定20%)。 改动分析:
驭剑是总结到现在第一个被削弱的职业,削弱放在了金霞丹诀的回复时间上,由原本的5秒提升到了15秒,虽然消耗体力有所回调,但是还是难以抵挡这么长的CD加长上。驭剑之后在PK上依靠金霞丹诀的灵活突进将因为这一改动而遭到严重的影响。同时,散射的伤害比例下调让驭剑在PK和副本中让驭剑玩家都有点难受。 另外一个重要的改动就是截脉对防御力的降低机制上:最开始的截脉为完全忽略防御,到上个版本的40%,再到现在的数值降低,这到底是加强了还是削弱了呢? 用现在忽略要求最高的新副本湘云水府来说,驭剑的忽略要求在45W左右,原本的40%截脉降低的忽略大概在18W左右,但是现在的截脉最高降低25W,这就意味着单从截脉散射的伤害上来看,驭剑的忽略要求被降低了7W左右。当然了,其余技能想要打出正常伤害还是不能这样计算,但也足以看出这个改动对于原本就能完成忽略的驭剑来说更是锦上添花。 ▷5◁
》》奇门游侠《《
1.遁甲术·丁控在非推衍术状态时也能直接恢复生命值,推衍术状态下,直接恢复的生命值提高至2倍。 原本丁控技能的回复生命值需在推衍状态下。 2.提高奇门术·勾陈的释放速度。 原本释放存在1.5秒左右的起手动作,改动后为1秒左右。 3.奇门术·腾蛇调整为动作释放,并提高释放速度,并提高技能的物理伤害百分比至280%。 原本为吟唱施法,提升速度在0.5秒左右。 4.奇门术·无妄调整为动作释放,并加快释放速度。 原本为吟唱施法,提升速度在0.5秒左右。 5.11-20级惧留真经召唤的签兵和签将存在时间调整至82-100(80)秒。 6.21-30级飞云丹书提高最终输出和治疗效果的效果调整为31%-40%(30)。 改动分析:
延续上一次的不痛不痒,此次的奇门改动仍然没有太多的变动,提升了三个技能的释放时间,在PK上有着一定的优势。不过说回来,最大的受益者应该是僵尸号大军的刷狐狸速率上? 还是那句话,救救奇门吧! ▷6◁
》》乾坤游侠《《
1.双切术的物理伤害百分比提高至400%(350%)。 2.双切术(玄)在目标有碎骨术状态时,提高会心伤害上限的效果提高至1000%(500%)。 3.碎骨术的物理伤害百分比提高至150%。 4.九霄连环术使自身忽略防御提高的效果提高至80000、120000(1.2W)。 5.锻筋诀(玄)4级提高物理会心伤害上限的效果提高至450%(130%)。 6.提高归元如意咒的释放速度,释放归元如意咒的同时,自身在7秒内免疫伤害和控制效果。 降低释放速度大约为0.5秒,增加了七秒的无敌效果。 7.11-20级驭轮真经的基础物理伤害调整为900-2117(646—775)。 8.21-30级飞轮丹书击中目标恢复自身元气的效果调整为41-50点(40)。 9.1-10级明炼丹书的效果调整为推出一叠乾坤圈击退身前的最多5个敌对目标,并使其防御力降低10000-82000(10000),持续6秒;附带一层乾坤印记。 改动分析: 相较奇门,乾坤的改动不算小。值得一提的是归元如意诀增加了7秒的无敌效果,算是可喜可贺的一件事!在PK中相信乾坤的表现会更加出色。至于伤害上,双切术的技能伤害提升很高,九霄连环术使自身忽略防御提高12w,算是一次不错的加强。 -END- 以上就是这次技能改动中,物理系职业的内容了,大家是为自己职业的加强开心呢,还是作为广大的驭剑玩家喜忧参半?欢迎留言分享你对这次改动的看法和建议吧! 法系和彩舞的技能改动会在下一遍文章中进行介绍,也请大家继续关注! ※此数据只作体验服测试更新所用,一切以正式服更新为准。 |
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