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【体验服】全职业技能改动详解

【体验服】全职业技能改动详解 新寻仙
2019-08-01
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导读:技能更新中,各职业技能是加强还是削弱、各职业在当下的副本和PK中有着什么样的影响,统统告诉你~

必读篇


快讯

寻仙






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改动分析

在7月25日,体验服迎来了一次较大的更新。此次的更新带来了许久没有出现的职业技能改动。下面亮亮就带大家看看这次的技能更新中,各职业面对的是加强还是削弱、对各职业在当下的副本和PK中有着什么样的影响。


今天先带大家看一下各职业的技能改动!

为了方便大家阅读和对比,括号中的数值和比例为上个版本中的数据。


▷1◁

》》金刚力士《《

1.祭·连击可使目标受到的伤害提高5%,持续5秒,状态最多可叠加5层。原连击天赋调整为连击伤害提高1-5%。

原本效果为每次伤害附带2秒眩晕。

2.护·金刚加持恢复的生命值提升至相当于防御力的80%(30%)。

3.护·金刚护体受到法术伤害降低的效果提高至80%(60%)。

4.狻猊破的判定范围提高至20(8)步。

5.冠持诀8级吸收的伤害提高至250w(150w)。

6.怒·金刚怒目提高生命上限的效果提高至50%(30%),承受伤害降低的效果提高至20w(5w)。

7.祭·雷霆一击的物理伤害百分比提高至280%。

8.祭·猛击的物理伤害百分比提高至275%。

9. 怒·威压的判定范围提高至20(10)步。

10. 护·命令怒吼(玄)4级增加的生命上限提高至25W(15W)。

11. 11-20级广成真经降低伤害的效果调整为42%-60%(固定40%),提高抵抗会心一击几率的效果调整为150%-800%(固定90%)。

12. 21-30级桃园丹书降低防御力的效果调整为8000-30000(固定7000)点。

改动分析:

从此次金刚的技能更新中不难看出,金刚无论是攻击倾向还是生存倾向上都很很大的加强。


各种生存属性,抵抗、减伤、生命上限、防御力比例和数值都得到了明显的提升。这让金刚在副本中的生存能力更加突出。


攻击技能的数值比例同样得到了不小的加强。但是此次的更新中仍然没有对嘲讽技能的改动和增强。金刚在副本中仇恨不稳的短板短时间内还是没有得到解决。


▷2◁

》》罗刹力士《《

1.碎甲鬼爪7级降低目标防御力的效果提高至50000(18000)点。

2.狙击黑气鬼爪9级降低目标抵抗会心一击几率提高至900%(650%)。

3.五鬼嗜血(玄)1级提高自身会心一击几率的效果提高至240%(120%),最多可叠加3层。

4.红蝠护佑(玄)4级的提高攻击力的效果提高至10000(6800),提高法术抗性的效果提高5000(1800)。

5.鬼气缠绕2级降低抵抗会心一击几率的效果提高至800%(200%),基础流失效果提高至10000(6543)。

6.赞灵诀效果持续时间统一至15秒,使自身受到伤害降低的效果提高至70%(55%),6、7、8级提高自身防御力的效果调整至120%、125%、130%(115%、120%、120%)。

7.鬼爪震击的物理伤害百分比提高至550%。

8.五鬼迷乱首次判定的判定范围提高至20(10)步。

9.11-20级道行真经提高自身抵抗会心的效果调整为150%-600%(固定90%),护盾吸收伤害量调整为450000-2000000(固定40W)点。

10.21-30级玉屋丹书使目标受到下一次伤害提高的效果调整为41%-50%固定(40%)。

改动分析:

和金刚一样,在生存属性上有着一定的加强,但是加强幅度相较金刚明显小了很多。涉及仇恨的技能同样没有得到改动,但是现在罗刹在副本中的仇恨相对较稳。其中值得一提的是碎甲鬼爪的降低防御效果由1.8W提升到了5W,得到了很大的加强,相信对于副本驭剑玩家来说,带个罗刹输出的条件也会相应的降低许多!


▷3◁

》》刑天力士《《

1.戚·悍力旋(玄)3级击中目标获得的护盾吸收伤害的数值提高至50W(18W)。

2.干·驱虎2级降低目标抵抗会心一击几率的效果提高至800%(150%)。

3.戚·弄影(玄)3级降低目标防御力的效果提高至20000(10000)点,最多可叠加3层。

4.扼喉的判定范围提高至20(10)步。

5.戚·劈空的物理伤害百分比提高至260%,震天形态下的物理伤害百分比提高至270%。

6.戚·地裂击荡的物理伤害百分比提高至260%,震天形态下的物理伤害百分比提高至280%。

7.修正干·分心震神在变身刑天后,物理伤害百分比降低至80%的问题,现在变身刑天后,干·分心震神的物理伤害百分比为100%。

8.11-20级阳明真经持续恢复怒气的效果的持续时间调整为16-25(固定15)秒。

9.21-30级冲虚丹书使目标受到治疗效果降低的效果调整至51%-60%(50%)

改动分析:

刑天的改动着重点放在了技能对怪物的削弱状态上,而这也是刑天在副本中最为缺乏的,但亮亮觉得此次的改动应该还是不足以让刑天在副本中的使用率提高,也让我们继续期待刑天后续的改动吧!


▷4◁

》》驭剑游侠《《

1.金霞丹诀技能回复时间提高至15(5)秒,消耗体力的数值降低至20%(25%),金霞丹诀闪身过程中,不再免疫控制效果,只保留免疫伤害的效果。

2.剑诀·散射的物理伤害百分比降低至115%。

3.剑诀·必杀(玄)4级物理会心一击几率提高的效果提高至400%(200%),物理会心伤害上限提高的效果提高至100%(32%)。

4.剑心·破空在3把飞剑时,物理伤害百分比提高至450%。

5.剑气·截脉不再按百分比降低目标的防御力,1-10级降低防御力的效果调整为6000、10000、20000、30000、40000、50000、60000、80000、100000、120000点,(玄)1-3级降低防御力的效果调整为200000、225000、250000点。

原本数值为降低40%防御力。

6.11-20级玉鼎真经使目标损失体力的效果调整为105-150(固定100)点。

7. 21-30级金霞丹书提高自身攻击力的效果调整为21%-30%(固定20%)。

改动分析:

驭剑是总结到现在第一个被削弱的职业,削弱放在了金霞丹诀的回复时间上,由原本的5秒提升到了15秒,虽然消耗体力有所回调,但是还是难以抵挡这么长的CD加长上。驭剑之后在PK上依靠金霞丹诀的灵活突进将因为这一改动而遭到严重的影响。同时,散射的伤害比例下调让驭剑在PK和副本中让驭剑玩家都有点难受。


另外一个重要的改动就是截脉对防御力的降低机制上:最开始的截脉为完全忽略防御,到上个版本的40%,再到现在的数值降低,这到底是加强了还是削弱了呢?


用现在忽略要求最高的新副本湘云水府来说,驭剑的忽略要求在45W左右,原本的40%截脉降低的忽略大概在18W左右,但是现在的截脉最高降低25W,这就意味着单从截脉散射的伤害上来看,驭剑的忽略要求被降低了7W左右。当然了,其余技能想要打出正常伤害还是不能这样计算,但也足以看出这个改动对于原本就能完成忽略的驭剑来说更是锦上添花。


▷5◁

》》奇门游侠《《

1.遁甲术·丁控在非推衍术状态时也能直接恢复生命值,推衍术状态下,直接恢复的生命值提高至2倍。

原本丁控技能的回复生命值需在推衍状态下。

2.提高奇门术·勾陈的释放速度。

原本释放存在1.5秒左右的起手动作,改动后为1秒左右。

3.奇门术·腾蛇调整为动作释放,并提高释放速度,并提高技能的物理伤害百分比至280%。

原本为吟唱施法,提升速度在0.5秒左右。

4.奇门术·无妄调整为动作释放,并加快释放速度。

原本为吟唱施法,提升速度在0.5秒左右。

5.11-20级惧留真经召唤的签兵和签将存在时间调整至82-100(80)秒。

6.21-30级飞云丹书提高最终输出和治疗效果的效果调整为31%-40%(30)。

改动分析:

延续上一次的不痛不痒,此次的奇门改动仍然没有太多的变动,提升了三个技能的释放时间,在PK上有着一定的优势。不过说回来,最大的受益者应该是僵尸号大军的刷狐狸速率上?


还是那句话,救救奇门吧!


▷6◁

》》乾坤游侠《《

1.双切术的物理伤害百分比提高至400%(350%)。

2.双切术(玄)在目标有碎骨术状态时,提高会心伤害上限的效果提高至1000%(500%)。

3.碎骨术的物理伤害百分比提高至150%。

4.九霄连环术使自身忽略防御提高的效果提高至80000、120000(1.2W)。

5.锻筋诀(玄)4级提高物理会心伤害上限的效果提高至450%(130%)。

6.提高归元如意咒的释放速度,释放归元如意咒的同时,自身在7秒内免疫伤害和控制效果。

降低释放速度大约为0.5秒,增加了七秒的无敌效果。

7.11-20级驭轮真经的基础物理伤害调整为900-2117(646—775)。

8.21-30级飞轮丹书击中目标恢复自身元气的效果调整为41-50点(40)。

9.1-10级明炼丹书的效果调整为推出一叠乾坤圈击退身前的最多5个敌对目标,并使其防御力降低10000-82000(10000),持续6秒;附带一层乾坤印记。

改动分析:

相较奇门,乾坤的改动不算小。值得一提的是归元如意诀增加了7秒的无敌效果,算是可喜可贺的一件事!在PK中相信乾坤的表现会更加出色。至于伤害上,双切术的技能伤害提升很高,九霄连环术使自身忽略防御提高12w,算是一次不错的加强。


▷7◁

》》控火法师《《

1.三昧真火·激活3级提高法术会心一击几率的效果提高至600%(320%)。

2.火龙卷3级降低目标抵抗会心一击几率的效果提高至300%(150%)。

3.心火术(玄)4级提高法术会心一击几率的效果提高至400%(130%)。

4.双蛇腾舞2级击中目标提高自身法术会心一击几率的效果提高至400%(200%)。

5.修正10级灵宝真经降低目标移动速度效果描述错误的问题,实际降低移动速度为30%。

6.11-20级灵宝真经降低目标移动速度的效果调整为31%-40%(30%)。

7.21-30级元阳丹书基础法术伤害调整为150-347(100-120),降低的仇恨绝对值调整为1000000-2800000点。

改动分析:

整体加强,主要部分放在了会心几率上,伤害上的改动不大。


▷8◁

》》掌电法师《《

1.使用电弧时,不再降低受到的怪物伤害。

原本七层电弧35%的伤害减免。

2.力场·雷云(玄)4级提高法术会心伤害上限的效果提高至400%(150%)。

3.电弧的法术效果修正系数降低至70%(145%)。

4.闪电·雷劫2级提高自身忽略法术抗性的效果提高至4000(1300),最多可叠加3层。

5.11-20级道德真经提高自身和队友的忽略法术抗性的效果调整为3200-8600点(2500)。

6.21-30级紫阳丹书吸收伤害的基础数值调整为7500-48000点(17552)。

改动分析:

这次的改动移除了掌电关键的一环—电弧减伤,这将使掌电原本自副本中的较高的生存减低。而电弧的最终伤害与法效的加成比例也将受到巨大的削弱。以电弧为核心输出的掌电在此次的改动中可以说是被削弱的最惨的一个。不过广大的掌电玩家不用过于着急,掌电自带忽略的优越性仍在,掌电仍然是副本法系的优先选择。


▷9◁

》》乘风法师《《

1.寒·地冻的法术效果修正系数提高至50%(45%)。

2.焚·点燃(玄)在目标有毒炎附体状态时,提高会心一击几率的效果提高至2000%(1000%)。

3.清风术(玄)4级提高法术效果的效果提高至4000(3000)。

4.寒·冲云的法术效果修正系数提高至50%。

5.11-20级风瞬真经提高自身移动速度的效果调整为31%-40%(30%)。

6.21-30级焚风丹书提高吸取法力的效果调整为300-480(200)点,提高法术会心一击几率调整为220%-400%(150%),提高法术会心伤害上限的效果调整为55%-235%(20%)。

改动分析:

十分常规的技能数值提升,并没有较大的改动,提升幅度也不大。乘风的尴尬局面在这次的改动中仍然没有得到解决。


▷10◁

》》天君符咒师《《

1.治疗符不再降低目标受到的伤害,效果调整为治疗目标的同时,使自身的最终伤害输出提高15%,持续5秒。

2.破命符2级的护盾吸收伤害的数值提高至800000(15w)。

3.寒冰符的法术修正系数提高至115%。

4.雷电符(玄)4级降低法术抗性的效果提高至1800(1000),最多可叠加3层。

5.巨灵符(玄)在目标有地煞符状态时,提高会心一击几率的效果提高至1500%(800%)。

6.长生符6级当目标被击中时,恢复的生命值提高至250000。

7.11-20级文殊真经吸收伤害的数值调整为250000-880000(20W)点。

8.21-30级白云丹书降低自身和队友受到的伤害调整为21%-30%(20%)。

改动分析:

天君这次的改动同样只是数值上调,技能效果等方面没有太多的改变。整体小幅治疗能力小幅的加强。天君在这次的改动后仍然是治疗职业优先级较高的选择。


▷11◁

》》幽冥符咒师《《

1.治疗符在非控魂状态下也能使目标持续恢复生命值,恢复值为法术效果的40%。

2.血符(玄)4级提高生命上限的效果提高至25%(18%)。

3.鬼附·魍魉(玄)2级、3级基础流失伤害提高至12000、14400点。

4.鬼附·邪魂6级降低目标会心一击几率的效果提高至800%(480%),基础流失伤害提高至8400(4000)点。

5.百鬼悬铃(玄)1级的基础流失伤害提高至9000(4000)。

6.11-20级慈航真经提高目标会心伤害减免的效果调整为140%-500%(100%)。

7.21-30级落伽丹书每秒恢复生命值的基础效果调整为1000-8200(1550—1860)点。

改动分析:

和天君一样,幽冥也是常规的数值增强,技能效果等方面没有太多的改变。整体小幅治疗能力小幅的加强,流失效果也相应的增强。幽冥在这次的改动后因为其刷体的快速和降治疗的优越性,仍然是选用率很高的一个治疗职业。


▷12◁

》》妙音符咒师《《

1.遏云的法术效果修正系数提高至60%(40)。

2.离鸿不再降低自身的承受伤害(原本为70%),调整为免疫直接伤害,但持续时间降低2秒(减低到10秒)。

3.高山流水(玄)4级提高抵抗会心一击几率的效果提高至400%(200%),忽略法术抗性的效果提高至2500(1500)。

4.惊梦每次击中目标恢复的生命值提高至15%(10%)。

5.流韵的法术效果修正系数提高至100%。

6.破空的法术效果修正系数提高至75%。

7.神游太虚可无视目标60000(宫音全无视)的法术抗性进行攻击,并使目标眩晕的时间提高至3秒,但在宫音状态下不再无视目标的法术抗性且不再使目标无法移动5秒。

8.九韶每次恢复的效果的法术效果系数提高至20%(10%)。

9.魔音法咒8级降低目标法术抗性的效果提高至5000(1100)。

10.返真仙术角音状态下,吸收伤害的数值的法术效果加成百分比提高至20%,11-20级返真仙术吸收伤害的数值调整为8000-44000点(7000)。

11.21-30级万壑丹书瞬间恢复生命值的效果调整为21%-30%(20%)。

改动分析:

妙音在符咒师中的改动算是最大的了。除了常规的数值加强之外,妙音的离鸿由最初的伤害减免过渡到了无敌,时间上的降低使得这项无敌的加强幅度也没有那么大了。除此之外,神游太虚在宫音状态下的全无视法抗调整到了全状态忽略6W法抗。这对于PK妙音来说这项改动对于非坦克职业来说是加强的,因为不需要在挑宫音来释放(非宫音仍需要吟唱),6W的忽略加成对于输出来说基本也能完成忽略,但是对于坦克职业来说这6W的忽略就不一定能完成忽略了。


▷13◁

》》彩舞天狐《《

1.花舞·拂的基础物理、法术伤害提高至原数值的2倍。

2.花舞·涌的基础物理、法术伤害提高至原数值的1.5倍。

3.花舞·散的基础物理、法术伤害提高至原数值的2倍。

4.花舞·乱的法术效果修正系数提高至50%,第一击和第二击的物理伤害百分比提高至100%,第三击的物理伤害百分比提高至130%。

5.花舞·逐使目标昏迷的时间延长至3(2)秒。

6.花舞·飞花的基础物理、法术伤害提高至原数值的3倍。

7.花舞·怒放判定范围提高至8(6)步,技能的物理伤害百分比提高至80%,法术效果修正系数提高至45%,8级技能的基础物理、法术伤害提高至原本的3倍,7级技能的基础物理、法术伤害提高至原本的2倍。

8.魅·庇佑免疫直接伤害和控制效果的时间延长至12(10)秒。

9.镇元丹书的物理伤害百分比降低至30%,法术效果修正系数降低至15%,爆炸的范围提高至10步,修正基础物理、法术伤害不生效的问题。

10.召唤的宝莲灯的攻击技能的法术效果修正系数调整为50%。

11.祖灵血脉开放升级至8级,1-8级最终伤害和治疗输出提高的效果为20%、21%、22%、23%、24%、26%、28%、30%。

12.飞花漫天开放升级至8级,技能额外附加提高自身幸运一击几率的效果,1-8级效果为50%、55%、60%、65%、70%、75%、80%、85%,1-8级状态持续时间为20秒、21秒、22秒、23秒、24秒、25秒、26秒、27秒。

改动分析:

作为新职业,彩舞上线后的伤害表现并不让玩家们满意,伤害强度上的缺乏让这个新职业从推出就经历着许多次的改动,但是这的改动最为直观和有效。从改动上许多的X倍就可以看出,策划还是想要完善这个输出职业,让彩舞成为现在能用的输出之一。而这次改动到底能否将彩舞带上副本之中仍需要等到广大正式服上线后玩家们的检验!


改动总结

这次的改动中,除了掌电、驭剑、彩舞、金刚之外其余职业都是常规的数值提升。


掌电毫无疑问是这次改动中收到削弱最大的一个,但是因为掌电的自带忽略,相信掌电不会迎来很大的冲击。


反观驭剑的改动,虽然金霞丹诀和散射都有削弱,但是截脉的改动也让大家看到了不一样的可能。驭剑短期内仍然是最为活跃的输出职业之一。


彩舞这次的改动十分巨大,我们能看出策划们想将这个职业变为可用的副本职业的想法,但是具体伤害和实际上线效果还有待考验,亮亮也希望这个职业能成为现在为数不多的一个输出之一,增加游戏的多样性和可能性。彩舞之后的表现大家还是敬请期待吧!


小编建议

▶技能的学习

在这次的改动中大家可以看出大部分的职业的技能或多或少的都有着自己的加强,但是同时迎来的一个困扰就是升级技能带来的巨大绑定金消耗。


大家不要小看学技能的消耗,到后期一个技能的一级需要花上六七十砖,如果你是多职业玩家,那学完技能所花费的绑定金就更加巨大了。

其实大家在技能的学习中可以根据自己绑定金的情况进行选择和相应的权重。


1.先升级,后期许多技能的升级有着等级限制。

2.下副本用的职业本职业的状态技能应该优先学到最高。

3.治疗职业优先学习治疗技能或者团队生存增益技能。

4.输出职业优先升级最常用的输出技能、忽略技能,某些在副本中不常用的技能可以稍微放在后面。

5.坦克职业优先学习生存技能(无敌、减免),同样的,坦克的嘲讽技能还有降法抗、防御的技能也要优先考虑。

▶心法的提升

改动中我们也看到了,心法一改之前的全等级技能效果相同的设定,心法等级如今除了影响学习属性加成之外,还影响着心法技能的效果强度,而且不同等级的技能效果相差也较大,所以大家还是应该尽快完成心法部分的学习和提升!

-END-

以上就是这次技能改动中,所有职业的内容了,大家是为自己职业的加强开心呢,还是作为广大的驭剑玩家喜忧参半?欢迎留言分享你对这次改动的看法和建议吧!


※此数据只作体验服测试更新所用,一切以正式服更新为准。



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