寒潭禁地只设有两个Boss,老2是千年不变的张大锤,老1则是从周一到周日不尽相同的四位“拦路虎”:
比起需要配合的其他老1,周一的宝箱怪是各位仙友尝试单挑的不二之选,因为Boss的攻击不但规律而且频率较低,只要不使用F10关闭特效,可以很容易观察到宝箱张开施放,可以通过闪避进行抵御,Boss设有锁血机制,并有超长无敌时间,所以挑战者只需在可攻击时间内把Boss打至锁血即可慢慢磨过,当然啦,如果生存属性欠佳,带一名刷体奶妈当是上上之策。
作为最考验配合的常醉长老,对于主C之外的其他人员属性要求超级友好,那就是——没有要求!开怪卡战后,主C站在Boss攻击范围内,其他队友站在地上水波纹的最外围,分别在5次锁血后进入场地内触碰小酒坛,且把所有小酒坛踩碎即可退回水波纹外围,当然啦,如果没能踩掉所有小酒坛,那只能全队GG咯。
每名挑战者身上会有两个状态:一个是醉酒的层数,0层的话封印法宝,1-9层无特殊效果,10层会在眩晕10秒后清除全部层数;第二个状态是在倒计时10秒结束后眩晕1秒,在倒计时最后1秒时可以通过闪身来躲眩晕。小提示:地上的大酒坛踩了会增加醉酒BUFF,被BOSS攻击也会加醉酒层数。
Boss技能有两项:一是直线噴火,被打到会加一层醉酒状态,这项是Boss攻击范围内的主C最为亲密的,而主C可以根据自身层数来决定是吃醉酒状态还是闪避。二是BOSS将葫芦置于地面,向可攻击范围内的所有挑战者喷火,伤害很高极有可能导致殒命且被技能命中后叠加五层醉酒状态,所以除了踩小坛子的时间段外,建议除了主C全部转移到水波纹最外围躲避。
如果说高超的手法和灵活的配合能够在其他长老那儿“蒙混过关”,那么常胜长老则是最不近人情的,因为在被锁血后,Boss要求至少有4人从Boss脚底走到棋盘之外的安全区域,少一人都会导致团灭。此刻150W防御、4W抵抗、血量5000W的挑战者可以背起队友直接走过去,也可通过巧妙闪避逃离过去,当然这种考验操作的方法并不推荐,如果队伍内有属性不足的队友,可以适当配合玲珑塔或在Boss被锁血后封印法宝前的时间段里及时开无敌或使用逆命等方法辅助配合。小提示:此时BOSS召唤的小怪可以不用打,小怪会优先攻击BOSS仇恨目标,黑色免疫法系攻击,白色免疫物理攻击,通过走位拉开距离即可。
赌徒的世界是最疯狂的,常赢长老也不例外,持续流失挑战者体力这个设定委实非君子之为,所以配备奶妈持续刷体相当必要。Boss被锁血后,会在场地内出现10个骰盅,5个近处的属于挑战者方,骰盅上面的数字每秒由1到6跳动一次,在受到攻击后,骰盅即锁定数字,倒计时结束后,挑战方5个投掷数值总和小于Boss则会团灭,大于Boss则可继续挑战直至胜利。
Boss单体攻击平A只攻击主仇恨,3下后会群体攻击,伤害很高,闪身两下即可躲避。
张大锤以一己之力压阵寒潭禁地后方,必然不可小觑,开怪后BOSS头像下会显示状态层数,用一次技能会减少一层。状态归零后Boss进入眩晕可以暴力输出,眩晕期间承受10次伤害就会锁血,可攻击时长约持续10秒。最后5%的血量尽量不要牺牲,否则Boss会回血,且Boss血量每10秒流失1%,即使不输出放风筝也可通关。
Boss共有两类技能——
第一类是普通状态技能:
1.转圈,攻击主要仇恨目标;
2.单发黑雾,有时候会有隐藏黑雾,建议出黑雾闪身一下;
3.类似JG斩击,起身跟落地都有伤害,前摇明显,闪身即可;
4.连续黑雾,BOSS面向位置红标区域所有玩家,闪身三下即可。
第二类是魔化状态技能,施放此技能时Boss脚底有明显紫圈,伤害相较普通状态技能更高:
1.魔化转圈,向周围丢黑雾,伤害极高,远处可走位躲开,近身需闪身或飞塔或无敌;
2.全屏震动,BOSS双锤碰撞,范围挺大,必定会心需必闪,前摇明显,可闪身;
3.魔化斩击,伤害更高,命中范围更远,闪身躲避;
4.同普通的魔化连续黑雾,伤害更高,雾速更快,根据黑雾数量连续闪身躲避。