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【知识科普】是什么造成了显示器屏幕比例的变化?

【知识科普】是什么造成了显示器屏幕比例的变化? 航嘉显示订阅号
2024-12-12
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   是什么造成了显示器屏幕比例的变化?


 航嘉知识科普小讲堂



平时在使用显示器时,我们可以注意到,在不同操作系统、不同软件生态下,显示器的尺寸规定并不一致。早年我们熟悉的“大屁股”电视与显示器普遍采用4:3的比例,而如今,16:9的比例已成为主流,甚至出现了21:9的宽广屏幕。这一变化背后的动因是什么呢?

早期的屏幕比例,主要受限于CRT,也就是“大屁股”显示器的显示原理。CRT是靠电子束打在屏幕上成像的,从第一行第一个像素点开始逐个扫描,一个640*480分辨率的显示屏,显示一帧完整的图像需要击发640*480次屏幕,也就是说如果该屏幕的刷新率是60Hz,那么还需要乘以60。


由于显示器带宽的限制,分辨率与刷新率之间往往存在一些矛盾。在保证刷新率的同时,提升分辨率意味着需要更高的带宽,这无疑会增加成本。在一秒内发射电子的次数正比于显示带宽,如果640*480最高支持60Hz,那么800*600分辨率下最高只能支持38.4Hz,但是在30Hz左右人眼会感到明显的闪烁,60Hz时才会让眼睛比较舒服(在LCD上没有这个问题,因为LCD有残影,不会造成闪烁)

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刷新率上去后,分辨率却上不去,如果这时候做成16:9,横向分辨率变高,纵向必然会低,唯一的办法就是增加带宽,这样成本又上去了。另外,电子偏转在屏幕边缘是会信号衰减的(早期CRT都是球面的,1:1的屏幕才是最适合CRT的),所以一般会让电子管发射能力比设计的分辨率更高一些,而又因为电子管一般是圆柱形的,如果设计成16:9,会造成纵向发射能力的浪费,增加成本

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除此之外,还有另一种说法:电视显示内容来源于播发信号源,信号源的内容来源于影像记录设备,影像记录设备的前提是依靠镜头,镜头是正圆的,可被记录的光学信息范围应该也是正圆的。但正圆信息内容显然不符合普通大众的审美习惯。


录制设备在考虑到这点的情况下,需要给出尽可能的利用全部图像信息的比例方案。在记录设备权衡镜头边缘画质与记录形状的实用度、利用率上,最大的比率应该是 1:1。电视发明之前(就电子电视来说大约为上世纪30年代左右),影像记录设备、相机使用的记录介质都是底片。常见的8mm底片4.5:3.3、super85.79:4.01、135mm 3:2、120格式为1:1、17.5mm 1:1。这些比例最终影响了播放设备的屏幕比例选择,形成了4:3的标准。因此,最初的电视屏幕以及由电视屏幕衍生而来的其他显示器屏幕,必然遵守信号源画面比例约束。摄影设备也就遵循了最早画面比例定义。


综上所述,显示器屏幕比例的变化既受到技术发展的制约,也受到社会审美的驱动。从4:3到16:9,再到21:9,这一演变过程是技术进步与社会需求相互作用的产物




最后,小编要为大家推荐一款显示器——Lecoo猛禽电竞N2521采用了一块24.5英寸的Fast IPS屏,拥有1080P全高清分辨率,三面微边的设计,使得视野面积更大化。刷新率高达180Hz,对于现目前市面上绝大部分游戏来说,完全足够使用,同时对于电脑的适配也比较兼容。以及Adaptive Sync防撕裂技术的加入,更加为整个显示器提升了不少性能,进一步消除了画面撕裂现象,保证了游戏体验的流畅性。拥有104%sRGB的超广色域,显著提升了显示器的色彩表现力,色彩显示更加生动。同时,8bit色深的加入,让显示器画面色彩更加还原。此外,显示器还配备了各种通用接口,HDMI,DP接口及音频接口等一应俱全,满足日常使用的多元化






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