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【知识科普】色域是什么?色域对显示器和使用者有什么影响?

【知识科普】色域是什么?色域对显示器和使用者有什么影响? 航嘉显示订阅号
2024-03-28
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导读:电竞小白快来看,关于电竞你要了解的小知识~

色域是什么?

色域对显示器和使用者有什么影响

航嘉知识科普小讲堂



如今在显示器广告宣传词中,肯定少不了“色域”二字。特别是新的显示器,更是以“广色域”为卖点。那么,色域到底是什么东西?它对显示器的用户而言,到底有什么意义呢?今天我们就从色域是什么以及色域对显示器和使用者的影响来深入分析下!

用官方的话来讲:色域是对一种颜色进行编码的方法,就是指某种表色模式所能表达的颜色构成的范围区域,指一个技术系统能够产生颜色的总和。


其实,用我们自己的理解来看色域就是指某种设备(比如屏幕显示设备、打印机或印刷设备等)所能表达的颜色数量所构成的范围区域。


在现实世界中自然界中可见光谱的颜色组成了最大的色域空间,该色域空间中包含了人眼所能见到的所有颜色。


为了让人们更轻易的理解色域是什么,所以 CIE 国际照明协会制定了一个用于描述色域的方法:CIE-xy 色度图。

在这个坐标系中,各种显示设备能表现的色域范围用RGB(红、绿、蓝)三点连线组成的三角形区域来表示,三角形的面积越大,就表示这种显示设备的色域范围越大。


所以用户所能看到的屏幕显示色彩范围是依赖于红绿蓝三个子像素混合之后得出的,所以一台显示器显示颜色的极限,就是红绿蓝各自显示极值最大点连线的内部,这个三角形区域代表了显示设备所能显示的全部颜色,这就是显示设备的色域。



色域概念


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影响显示器色彩的因素有很多,而色域一定是最不容忽视的一环,色域越广,能够显示的颜色就越丰富。我们经常见到的显示器色域标准一般有sRGB、Adobe RGB和DCI-P3,其中,DCI-P3以覆盖范围大、色彩丰富而得到了大家的广泛认可,成为了许多广色域显示器的色彩参考标准。


另一方面,查阅苹果官网,我们会发现iPhone、iPad、MacBook等产品都用“P3广色域”或“广色域(P3)”这个词来进行宣传,以体现产品在色彩方面的优点。


影响显示器色彩的因素有很多,而色域一定是最不容忽视的一环,色域越广,能够显示的颜色就越丰富。




色域分类


sRGB 色域

显示器色域第一标准:sRGB

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sRGB 是惠普和微软在 1996 年共同创造的色彩空间,也是目前 Windows 系统和众多原生软件默认支持的色彩空间。


sRGB 代表了标准 (standard) 的红(Red)、绿(Green)、蓝 (Blue)三种基色,它的色彩空间基于独立的色彩坐标,可以使色彩在不同的设备使用传输中对应于同一的色彩体系,而不受这些设备各自具有不同色彩坐标的影响。

sRGB 色域最高为100%,达到100% sRGB 色域的屏幕,属于主流高质量的屏幕。

Adobe RGB 色域

更偏重于平面印刷设计

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Adobe RGB 是专业软件生产商在 1998 年推出的色彩空间,初衷是为了同时囊括 sRGB(电脑常用的色彩空间)和 CMYK*(印刷色彩模式),这样拍出的数码照片不仅能在电脑上正常显示和编辑,也能印刷出颜色无损而正确的相片。


*CMYK色彩模式:是彩色印刷时采用的一种色彩模式,利用色料的三原混色(青色、洋红色、黄色)原理,加上黑色,共计四种颜色混合叠加,形成所谓的“全彩印刷”。


Adobe RGB 色域有更宽广的色彩空间和良好的色彩层次表现,相比 sRGB 色域来说囊括的色彩范围更广,能展现更鲜艳的色彩,所以它更受专业设计、绘图等人员的欢迎。

NTSC 色域

旧广电色域标准

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NTSC 色域是 NTSC 电视标准下的色彩空间。NTSC 是美国国家电视标准委员会,他们所推出的 NTSC 电视标准是一套广播电视传输协议,被运用在美国、日本等国家的广播电视系统中。当然这也就意味着,NTSC 色彩空间更多被运用在电视行业。


如上图所示,NTSC 色域相对 sRGB 色域而言,绿色的覆盖面积会更广一些,色彩会更加丰富。

DCI-P3 色域

最流行的广色域标准

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DCI-P3 色域,它是一种应用于数字影院的新兴色彩标准,以人类视觉体验为主,尽可能匹配电影中能展现的全部色彩要求,换句话来说可以称之为电影级色域标准。


就色域而言,如果用于电视制作,必须遵循 Rec.709 * 的色域规范,DCI-P3 色域,在 Rec.709 标准之上,拥有更广阔的红色/绿色系色彩范围。* Rec.709 色彩标准是高清电视的国际标准,大部分影片在后期发行的过程中,都需要在原片的基础上参照 Rec.709 色彩标准进行转码)


DCI-P3 色域能更好地满足人类视觉体验,适用于数字电影,电视剧后期制作、调色等。总的来说,DCI-P3 色域标准对于后期视频剪辑师是必备的,能够帮助他们更精准、更快速地创作输出内容。



色域对显示器和使用者有什么影响


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色域作为玩家在挑选屏幕时需要着重考量的一大参数指标,在一定程度上决定着一块屏幕的质量优劣。因此,选购任何显示器,都应该看重其是否准确覆盖大部分sRGB色域,这是显示器的最基本素质。


如果你是一个游戏和影音爱好者,使用目前主流2K分辨率,那么选择比较广而准确的DCI-P3色域覆盖就是比较重要的。


如果你是一个从事传统广电工作的人员,例如录像带数字化转制,适当的NTSC色域覆盖仍然值得关注。


如果是从事平面和印刷方面的设计,那么Adobe RGB就必须是你首要关注的色域支持范围。


如果从事高清和超清影视后期,那么BT2020则值得考虑,特别是你使用4K或8K显示器的情况下。


小结:

sRGB 是一种通用的标准色域,达到 100% sRGB 色域的屏幕,属于主流高质量的屏幕。


NTSC 比 sRGB 色彩覆盖范围更大,色彩更加丰富,是目前厂商主流宣传的一种屏幕色域标准。


Adobe RGB 色域标准是平面设计师所青睐的,使其创作内容更加准确,亦能印刷出颜色无损而正确的相片。


DCI-P3 为专业数字电影级色域,对于电视、电影后期制作,能够更精准确、更真实的输出内容。






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