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【三国杀】身份局: 武将属性与选将

【三国杀】身份局: 武将属性与选将 SFUSanGuoSha
2016-06-20
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导读:我的图文
【三国杀身份局】
武将属性与选将。


理论先行

三国杀,众所周知,是一款以三国演义为背景的桌游。三国风云,人才辈出。三国杀作为一款极具代表性的三国延展类作品,武将系统为其最大的亮点。无论是五虎上将还是五子良将,东吴四杰亦或曹魏五谋,都被以卡牌的形式还原成为有血有肉的武将。
 
三国杀的武将牌以五个主要元素构成:插画、势力、勾玉、技能、人物名称。勾玉,通俗的来说就是血量。例如图中所示,司马懿这位武将为魏势力,三勾玉,技能分别为鬼才和反馈。在这样一个主体框架上再添上几处小细节便是一张精美的武将牌了。

那么,在游戏中武将又会给玩家带来哪些需要关注的地方呢?
 
三国杀武将最早的平衡性衡量是以五勾玉白板为基础的。所谓白板,就是没有技能。 最开始,文臣都是三勾玉两技能,武将则为四勾玉一技能,主公武将自带一个势力属性的主公技。随着游戏的发展和复杂化,很多新武将都跳出了这个平衡的框架,但从这些最基本的信息,玩家还是可以从第一眼去对一个武将的强度进行预估。
 
不同的武将也具有不同的属性,而这些属性影响着玩家的选择,多数情况下都对游戏的胜负有着较为直接的影响。在三国杀online中,武将属性被分为:攻击、防御、辅助、爆发和控制。这是一个较为直观的方法,可以帮助玩家对一个武将做一些更具体的评判。如刘备就是典型的辅助类武将。其技能仁德,可以将自己的手牌合理分配给其他玩家。


当然,任何一位入门玩家都能对一个初识的武将做出上述几方面的归类。作为一篇进阶向的文章,到这里便要引出一个理论:合理选将论。合理选将,就是结合位置,武将强度,技能特点和身份等信息做出最优的选择。武将强度无疑是这些信息中最需要被重视的一点。一个没有强度的武将,纵然可能在特定身份或者位置上有所发挥,也很难去主导一场游戏的走向。
 
从这里开始就要引入一种新的体系。把武将重新归类为两大类:主动类,和被动类。主动类武将可以自主发动机能,而被动类则需要通过和其他玩家的联动才能触发技能。如刘备的仁德就是一个主动技能,曹操的奸雄的就是一个被动技能。多数情况下,主动技能优于被动技能。这是个比谁能打而不是比谁能挨打的游戏。不动白指的就是那些不被其他玩家关注便如同白板一般的武将。想赢,自己就要有能主动把控全局的自信!要让自己的每一次行动都能对局势进行强大的影响! 这也算是向三国名将们扭转的时代的骄傲致敬。
 
从这两大类中,我们又可以提出几个小类别:输出系,限制系,杀特效系,卡差系,以及用牌系。输出系武将指的是可以造成多点伤害的武将。貂蝉是一个很好的代表,离间这个技能在自己用杀和锦囊牌输出之外还可以造成额外的伤害。卡差系武将则很好理解,就是可以造成敌我卡牌方差的武将。这类武将一般来说要么可以多摸牌,要么获取或破坏别人的手牌。三国杀是一个卡牌至上的游戏。有牌就有一切可能,代表性武将如袁术。这类武将通常也具备较强输出能力。当然,郭嘉这类被动卖血造成卡差的武将就相对较弱。用牌系武将则是能大量使用手牌从而带来收益的武将。例如华佗回合外红牌当桃子,回合内手牌加血。限制系则如大乔和甘宁这类,可以限制对方的行动或者输出的武将。摸牌系武将很多时候也具备高输出的特点。毕竟卡牌类游戏,牌多就是王道。杀系武将核心也就是玩家所熟知的菜刀流武将。这类武将技能都是围绕“杀”这张牌来设计的。其中有的可以强制命中别人,有的则为杀特效类。前者如马超,后者如祝融。这类武将通常来说都不能算强将,因为根据牌堆结构来说“杀”这张牌的摸牌期望值 ≤1/4。对于一个每回合只能摸两张牌的武将来说,中后期很容易断杀。综合来说,输出和卡差属性为上,控制和用牌属性为中,菜刀属性则为下。

结合之前主动和被动两大类别来看。能够主动输出摸牌的基本上都可以算得上是现存武将里的第一梯队。主动摸牌这一属性又为万金油属性。无论是具备主动摸牌加菜刀属性, 还是主动摸牌加用牌属性,都必然为最顶尖的武将!
 
综上所述,选将时,尽量去挑选那些主动能力强,有输出或能制造卡差的武将。以这样的方式去分析自己的选将框,可以大幅提升游戏质量和玩家胜率。本篇主要都在围绕武将强度和属性来写的。选将这事,最基本最简单的一个信条就是:“选强的!” 由于本篇篇幅过长,将再下一篇中再详细分析特定身份和位置的选将守则。



实战讲解

这里给大家看几个选将框。由于武将越出越多,现在面杀都会发五六个将,Online的话各种叠加下选将框都在六个以上。候选将多了,选将的方法就变得尤为重要。

这里是一个曹丕主五号位的忠。备选武将强度从高到低分别是:鲁肃、荀攸、步练师、界周瑜、吴国太、周瑜、关平。鲁肃步练师都是之前提到的卡差系武将,强度极高,但在本局游戏中并不是很契合曹丕主公。荀攸则是一个有强度有输出武将。技能奇策可以有效将手牌转换为任意主动非延时锦囊,特别是南蛮入侵和万箭齐发这两张aoe锦囊在高效输出的同时又可以启动主公曹丕的被动技能放逐,从而打出多重收益。本局主视角玩家最后也选择了荀攸并获得胜利。

七号位曹丕主公局反贼。备选武将按强度排名为:荀彧、界周瑜、界关羽、韩当,郭图逄纪,法正,周瑜、SP关羽和标关羽。除了荀彧最强,SP关羽和标关羽最弱以外,其他几个武将强度其实都很靠近。从强度来说荀彧,界周瑜都是不错的选择。考虑到是偏后位置的反贼选将。界周瑜防御力不错,技能反间又比较克制主公,所以主视角最后选择了界周瑜并最终获胜。


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