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专访VS·work徐晨翔:打造一个共生共赢的元宇宙

专访VS·work徐晨翔:打造一个共生共赢的元宇宙 VSWORK元宇宙引擎
2022-06-09
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导读:元宇宙作为虚拟世界和现实世界融合的载体,蕴含社交、内容、游戏、办公等场景变革的巨大机遇。各类应用场景及定义也


元宇宙作为虚拟世界和现实世界融合的载体,蕴含社交、内容、游戏、办公等场景变革的巨大机遇。各类应用场景及定义也是层出不穷,它会催生一个怎样的“平行世界”?

VS·work元宇宙引擎(以下简称VS·work)作为瑞云科技3DCAT实时渲染云的生态合作伙伴,其COO 徐晨翔接受了3DCAT实时渲染云(以下简称3DCAT)专访。让我们通过VSVR平台,共同聚焦多人协作。


徐晨翔 | Simon
VS·work COO


  • Macquarie University 传媒及金融专业;

  • 在校期间曾参与学校“Virtual Heritage Environment of Macquarie Lighthouse” VR项目的关卡设计与测试工作;

  • 曾创立火柴全景VR并任CEO,同年获得五星控股集团天使轮投资;

  • 参与制作阿里巴巴集团“buy+ ”VR购物项目(国内首个VR购物项目)、“东京潮我看”(国内首个VR直播购物项目);

  • 制作京东“智慧物流VR课程”,累计培训超过10000名未来物流人才;

  • VS·work元宇宙引擎的联合创始人兼COO。


3DCAT
实时渲染云
专访




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3DCAT:徐总,请介绍下VS·work这家公司。

徐晨翔:VS·work——南京维赛客网络科技有限公司,一家元宇宙引擎公司,专注于VR多人远程协同的研发,为客户提供元宇宙基础设施,并针对各行业应用,开发专属应用场景的VR多人协作产品,通过VR技术+云服务网络部署,打造多人、异地实时沉浸式协作沟通平台VSVR;可适用于沟通、汇报、展示、培训、营销、协作等各种应用场景,帮助客户快速拥有自己的元宇宙。



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3DCATVS·work作为一个多人协作的管理平台,应用于多个领域,哪个项目(场景应用)让您印象深刻?

徐晨翔:我印象最深的是2000年的时候,中宣部子公司五洲传播通过我们的这个平台,做的一次跨国的活动,为外国政要提供服务。那些政要被请到使领馆之后,带上VR头显,会看到一个虚拟的导游用他们国家的语言来给他们介绍和讲解中国文化,而导游本人是不在海外的。我们平台创造了一种新的工作方式和协同方式,让人们即使隔着大洋,也能在同一个空间内交流。


有些欧洲展览的客户也找到我们,希望我们推荐一些运营合作伙伴参与到他们运营服务当中,比如说提供一些摄影师、摄像师、礼仪小姐和接待人员等。VS·work多人协作平台让这个这个行业发生了一些变化,把一个本来一天可能赚300人民币的一个工作人员提供给了欧洲的线上展会,他可能瞬间一天赚的就是300欧元。世界在被渐渐拉平,这就是一种元宇宙共享。



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3DCAT:使用VSVR平台过程当中是否一定需要头显?最多支持多少人同时在线?是否支持异地、异国 甚至跨洲的这种多人协作呢?有没有翻译或者转录的这种功能?

徐晨翔:VS·work致力于跨平台元宇宙共建,所以无论是用手机、PC、或者VR/AR头显,都可以登陆。目前同时在线人数是没有上限的,单服务器不用的话,我们就会用服务器矩阵的方式来服务客户。VS·work是支持全球互联的,无论你在这个世界任何一个角落、用任何的设备,都可以快速稳定接入,这也是我们始终贯彻核心能力。


我们其实有接入一些人工智能的翻译功能,但因为对翻译的实时性、同步性要求较高,这个功能迭代下来效果并不是特别好。但我们是一个共建共赢的平台,我刚才讲到的展会里的角色,像主持人、摄像师、摄影师和服务人员,还有一个重要的角色就是翻译。做跨国展会的时候就一定会有翻译,线下展会是翻译必须到场,而在元宇宙平台,翻译躲在被窝里就可以做翻译的工作,翻译也更开心了。



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3DCAT:VS·work是如何实现跨VR或者跨网页端的多人协同工作的虚拟空间的?

徐晨翔:VS·work元宇宙引擎基于图像引擎和网络协同的服务,开放SDK和美术标准,让用户们设计和搭建自己想要的场景。目前,产品已经打通了手机、平板和头显等终端设备,实现跨设备交互。我们的口号是:“只要一个屏,你就能进来”。


VS·work元宇宙引擎



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3DCAT:业内运用大量人工智能、区块链技术来捕捉用户动作和表情并进行模仿,例如用户可以用眼神交流,表达情绪,并通过3D头像(虚拟人物)表现出来,想了解VS·work在这方面有研发计划吗?

徐晨翔:我们预计明年年终之前会推出表情映射功能。现在行业里面可能有一些这个产品提供表情捕捉、表情映射这些功能,但如果稍微离摄像头远一点、偏一点画面就会丢失,整体体验感没那么好。我们也是希望整个基础设施更成熟后再上线这个功能。



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3DCAT:未来有没有转C端的规划?

徐晨翔:是否转向C端用户是跟产品本身基因、行业格局息息相关的。VS·work一直是一个赋能者的角色,到目前为止都是在支持B端用户,但是我们的B端客户包含To B和To C。例如我们支持的区块链项目——Solis,由Animoca Brands投资,号称叫下一个时代的Sandbox,它的项目就是To C的,由我们在提供的技术支持和解决方案。目前没有直接做To C的规划。



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3DCAT:微软也在布局元宇宙,在2022上半年发布Mesh For Teams软件。与微软的 Mesh For Teams相比,您觉得VS·work的优势在哪里?

徐晨翔:我从来不相信一个大公司能够独立做一个全世界最大的元宇宙或者元宇宙平台,元宇宙一定是用户共建共赢的。举个例子,Meta之前投诉了苹果,因为苹果Appstore抽成的问题影响了这个行业的创新发展,结果后来被苹果扒出,Meta平台对开发者的抽成达到了45%—55%,一大半都要给Meta。这样的生态不会是一个良性的生态。


VS·work现在对我们开发者是完全免费,各位开发者可以来直接开发,平台不收取任何费用,这才是真正的用户共建共赢的平台。一个产品真正的能够得到市场正面的反馈或者得到用户的喜欢,一定是扎根于市场,然后为真正的用户来服务的。



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3DCAT:随着云计算的发展,我们发现现在云游戏、云VR都被提上了议程,VS·work所做的“内容完全云化”现在已经成熟了吗?

徐晨翔:我们今年六月份会推出自己纯云化的产品,这离不开瑞云科技-3DCAT实时渲染云的大力支持,非常感谢。我们其实最早就是Renderbus(瑞云科技的离线渲染产品)用户,后经D5牛总安利才与3DCAT有了后续的合作。


3DCAT有两方面特点令我印象深刻:一是SaaS做的很好,客户自主性很强,很多东西是可以去自行定义的二是:收费方式非常灵活。无论是短租、长租,用多少节点,3DCAT都有对应的收费方式。

3DCAT实时渲染云

3DCAT是一个实时云渲染的SaaS服务商,既提供公有云的服务,也提供私有云的部署服务。计费方式灵活,既提供按量的计费,也可以精确到分钟计费。同时,3DCAT私有化服务可提供机器长期包租服务,为那些对安全性要求比较高的、有私有化部署需求的公司或组织提供定制化服务。


8

3DCAT:您如何看待多人协同平台的发展,公司在XR应用领域做了哪些布局?

徐晨翔:“多人协同平台”这个这个名字是我们在2018年起的,当时没有“元宇宙平台”这个称呼。从未来的角度来讲,我觉得它就是我们今天说的元宇宙平台。交互是分成两类的:一类是人和机,一类是人和人。元宇宙一个非常大的特点,就是连接人和人,元宇宙的基础就是人和人的协同。所以发展的终局一定是完全开放的元宇宙世界,一个新的世界,未来的一个数字世界。
















END




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专注于远程多人协同平台的研发,为客户提供元宇宙基础设施,主打VR多人远程协同,帮助客户快速拥有自己的元宇宙。
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