本期嘉宾:
年少 穹宇世界首席顾问
前杭州数国际数字交易中心总经理
前阿里拍卖平台数字业务副总经理
前RNG电子竞技俱乐部高级副总裁
以下是精彩问答节选(文末直播回看)
Q
为什么做穹宇世界的首席顾问?
A:我本人非常看好穹宇世界这个项目,也跟我自己有关,在2021年5月在阿里拍卖,正式推开中国数藏大厂这扇大门的时候,其实我本身不是想要去做数藏,当时叫数字艺术公益拍卖,我内部应该是八月份的时候开始研究,来年三月份开始推动立项。很多的人其实都不认可,法务风控,税务财务问题,几座大山,说我们不要做这个。
我是一名连续创业者,一直都在做创新业务。我想要把数字资产流通从数字艺术品开始往前推,我一直觉得数字资产本身它应该是可以去进行流通的。
2022年,我就去了杭州国际数字交易中心,当时做的国资第一个数字收藏平台。致力于推动数字资产的流通,包括去跟新闻出版总署一起参与编撰数字产品应用参考。
但数字资产流通在很多方面都是存在壁垒的,谈到流通,永远都好像隔着那层薄沙。九死一生的创新是常态,我常常想如果我不去推动,那这扇大门什么时候才能打开?
所以我们又尝试了几种探索方向,比方说场景侧,把一个数字藏品平面的放到元宇宙里面。苍穹元宇宙,那有场景侧支撑的数字资料是不是具有了它的应用价值?那我们后来发现,哪怕经过了合理合法的审核,他依然缺少上位法的一个支撑,缺少相关监管能够使劲的一个点,数字资产或者说数字出版物它到底归于哪一类。
恰逢今年2023年的2月22号,在成都网络游戏创新发展大会,我们发现了这个契机,我们发现元宇宙加数字资产,构建起了一个通过游戏为基础的可流通模型。元宇宙本身接近游戏化,数字资产不就像游戏中的道具么?道具理应可以被流通。
所以我把穹宇世界定义为一个可信流通元宇宙联盟,它也是游戏创新试点项目之一,通过游戏化去拥抱数字资产化,它符合我的价值观,以及契合我想要去推动的事情,这也是为什么我愿意去出任穹宇世界的首席顾问的原因。
Q
那穹宇世界是个游戏么?
A:穹宇世界的全称呢叫MZ穹宇世界可信流通元宇宙联盟。所以它分两块来看,第一它必然可以是一种游戏态。因为做的元宇宙加道具,元宇宙数字资产就像元宇宙道具,它又是网络游戏创新试点,那么它可以是一种游戏态。
然后第二个点很重要,就是它是一个联盟生态。作为半个游戏行业的从业者,我们也知道游戏的生命周期是极短的,那怎么保证用户的数据资产能够持续得到保障呢?
基于区块链实现的纯正的数字资产,它必然应该存续在时间的跨度里面,所以就会自然而然就诞生这么一个悖论,某一款游戏,某一种游戏风格,某一个美术风格,它是否能够持久。所以这里穹宇的联盟态就非常棒,比如首期穹宇世界是三个元宇宙场景同时去建设,有元隆UOVA宇宙、磐石的RockyPlay还有超能宇宙科技,也在这里感谢这三方。
后续相信还会有更多的场景侧伙伴进来,那你现在看到的是基于PC端,APP端的内容,那后面也可以引入AR、VR、虚拟人,全都可以引入到联盟里。这能确保整个穹宇世界一定是能够对用户负责的、持续迭代的,不会被时代所抛弃的一个联盟,所以它就形成了一个概念,叫可持续进化的游戏世界。
Q
那穹宇世界是否能够实现
合法合规的数字资产流通呢?
A:这个问题我们先等等回答,先来看看如何才能实现合法合规的数字资产流通。
以穹宇世界为例,首要的是对用户负责,以用户价值为核心,然后第二点是我们必然基于利国利民的立场。之前我有讲过联盟态+游戏态带来的跨场景、跨周期、可迭代是基础。举个例子,如果元宇宙空间迭代了,比如换到AR了,那我是不是要在缴一笔钱?或者说我的元宇宙场景方不做了,不更新了,那我的权益谁来维护。
你在穹宇世界购买了放映卡或者共建卡等等,卡牌作为数字资产,它是能够贯穿始终的,穹宇世界创始是四个村子,联伍于村、孙武村、寿东村和李渡口村,每个场景方开发不同的乡村,如果某一家出现问题,那卡牌的权益不变,其它的场景方能够快速补充上,保障用户权益。
在这里也要多提一下区块链的特性,可溯源、不可篡改、唯一性。而当它以卡牌化的形式出现的时候,意味着它可以跨周期的出现在任何一个场景里面。这是穹宇世界要做到的,首先你锁定了你的数资产,第二点你锁定了村庄。中国的村庄、万乡千城,这些行政单位确权认可的存在,它是恒定的。
同时,如果今天买了这个联伍于村的卡牌,如果涉及到整个硬件的大迭代,硬件的大迭代之后,你这个通证也是能够跨周期穿过去的,这中间不需要任何的费用。
说回合理合规流通的问题,我只能讲,穹宇世界的模型是更接近的,从平面的数字艺术品、数字收藏品到元宇宙场景,再围绕元宇宙场景结合游戏方式将数字资产进一步塑造,变成一种数字出版物。并通过卡牌和联盟的方式,保证用户权益。
合法合规流通是一个必然趋势,穹宇世界又再推动前进了一大步,也希望大家能跟我一起创造并见证历史。
Q
穹宇世界跟其它平台相比
在乡村振兴上有什么不同?
A:这个问题我从商业模型侧进行分析,在穹宇世界的整个设计里面。给乡村搭建的,给城市搭建的,我们释放出来的元宇宙场景,并不会向当地要一分钱。
但众所周知,元宇宙场景的搭建,特别是这种大场景的渲染,是非常耗费人力物力的,那成本如何解决呢?因为穹宇世界背靠的是阿里数字资产,可通过销售数字资产实现平衡,也就是即将于3月15日上线发售的元宇宙数藏。每一位购买者的支持,都是在为这一个一个中国美丽乡村的元宇宙搭建做出一份努力。
事实核心就我们区别其他平台,因为阿里数资产以及这一套模型,它是有造血能力的,他不会说我去找村支书,找村干部,说你给我多少钱,然后我帮你把这个搭出来,搭完之后不管。
同时也会给用户反哺。比如说你们买了这个里面的那个墙画卡,放映卡,还有展位卡等等,它是给用户创造价值的,因为这里面是广告效应。他其实变相的是你们的广告牌,从一个村庄,两个村庄,三个村庄,今年的目标是100个村庄,100个村庄就有这样的目标集群后,流量就有了,而且长期有效,那以后1000个村10000个村子的时候,推演下去,将带来的规模效应是十分可观的。
这样两方互哺下,加速推动中国城乡元宇宙的规模建设,实现以虚促实,想想它是一件多么有意义的事情。
另一方面来说,我们也会通过元宇宙帮助乡村带货、未来搭建虚拟商铺、电商体系等;还有就是促进文旅发展,将售卖的一些卡牌权益与乡村旅游做结合,比如你可以持卡入村获得免费导游的机会,或者住宿、餐饮的优惠等。
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