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对比Second Life和穹宇世界,看国内元宇宙的路线演变

对比Second Life和穹宇世界,看国内元宇宙的路线演变 穹宇世界
2023-04-27
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导读:Second Life(翻译为“《第二人生》”)是美国的一个网络游戏+社交网络+Web3项目,玩家可以随意制

Second Life(翻译为“《第二人生》”)是美国的一个网络游戏+社交网络+Web3项目,玩家可以随意制造一切自己愿意制造的东西,营造一个与现实社会平行的虚拟社会。所制造的东西可以在游戏中出售,游戏币可以通过官方兑换成美元,长久以来官方都试图严格控制着美元与游戏币的汇率,从而保证游戏经济平衡。



Second Life元宇宙场景


作为元宇宙先驱,Second Life现在的日子并不好过。首先是经济系统崩溃,在虚拟币最火的时候,游戏中的虚拟货币林登币(Linden Dollar)可以与真实货币兑换,游戏内的经济活动甚至超过了一些第三世界国家。但很快,随着虚拟货币大市场的不景气,林登币风光不再,拖累整个经济系统崩溃。其次是技术更迭和内容生成能力不强,随着新兴的社交媒体、移动设备和虚拟现实、人工智能等技术的发展,《第二人生》痛失AI先机,逐渐失去了市场的关注和竞争力。第三个是用户流失。


穹宇世界是国内打造的一个数字世界,主打乡村振兴题材,从一张数字卡牌出发,免费为乡村做元宇宙,构筑了一个“多元宇宙联盟态”,将AIGC、元宇宙、数字藏品等新兴web3应用场景整合到一起在元宇宙场景中,构造了一个比真实乡村更有活力的生态系统。最高级别的持卡人可获得一处独立空间的搭建权,按照自己的思路进行规划,对空间进行个性化搭建,包括但不限于特色庄园、主题民宿、游乐场、商店、文化藏品馆等。玩家可以在多元宇宙场景内进行数字资产可信流通。


穹宇世界目前场景侧人气远远不如当初的Second Life,但持卡用户数增长很快,在数字资产拍卖主战场阿里拍卖-元宇宙频道上,联伍于村上架了20多天,累计赢得了近百万围观,其中创世元宇宙ID卡首发2000份3分钟售罄,001号共建卡最终成交价超万元。


对比一下Second Life和穹宇世界,可以发现,虽然他们都在构筑“跟真实社会一样的社会”,但是有很多不同:


相较于Second Life这样的“先驱”,穹宇世界的经济模型更稳固。穹宇世界不依赖单一元宇宙场景,目前已打通包括UOVAMETA元宇宙,超能宇宙,盘石RockyPlay-篝火元宇宙,刹那元宇宙等在内的4大元宇宙场景,多元宇宙联盟态意味着它可以跨周期的出现在任何一个场景里面。这样做首先是帮用户锁定了自己的数字资产,同时也锁定了村庄这样的宝贵资源。如果涉及到整个硬件的大迭代,或者元宇宙场景的替换互补,用户的数字资产始终能够跨周期。同时,多个元宇宙毕竟比单个元宇宙力量大,因为不同的元宇宙场景的功能侧重点是不同的。比如说穹宇世界联合的GO FIRE篝火,就擅长社交。通过独具特色的虚拟社交空间,用户可以与朋友们一起享受派对,还提供了前沿的AR相机来来用户创作有趣的作品,可以在社区中展示你个性化的一面。


其次是技术和内容路线,穹宇世界将AIGC、元宇宙、数字藏品等新型web3应用整合在一起,合作的AI智能体包括数字鸭AIGC、南京万一图像科技等,南京万一图像科技公司的“三维数字图像神器” 能扫描不规则的物品,10分钟左右就可以处理一个模型,一般情况不需要专业的设备,不需要专业的三维建模,普通人可以轻松上手。数字鸭则提供国内领先的文字作图、以图生图、以及类chatGPT的大语言模型服务,满足从创意到作品的一键式生成需求。


国外的元宇宙最大的特点是GameFi路线,赚快钱。Second Life一位玩家制作的在游戏供人使用的电玩,曾经在游戏中畅销并大获利,后来被现实社会中的公司把其嫁接出真实社会,一度被认为是GameFi的希望所在,可惜终究未能形成气候。国内相对来说要保守很多,比如说穹宇世界,将价值点锚定在数字资产可信流通体现价值。元宇宙的数字资产包括数字藏品、数字身份、数字商品、道具、建筑、地块、展位、墙画广告位、结合实物的卡券等,穹宇世界将其浓缩为一张数字卡牌,穹宇世界能提供的核心能力“多元宇宙内的可信流通”,每个用户的专属空间的展示名称将根据用户的淘宝昵称同步映射/变更。通过多种技术的融合,完成现实世界中不同时间点的生物资产在区块链上的映射,形成动态化的、可追踪、可溯源的区块链数字资产。


最后说说虚实融合。事实上,在Second Life发展史中,也曾经有过一次虚实虚实融合的好机会,比如游戏中大名鼎鼎的首富就是一名中国女性,而她的产业就是制造旗袍出售,从而拥有百万美元的身价,但可惜这种成功并未能够成功平移到现实世界。


前事不忘,后事之师。今天,中国的元宇宙项目就变得务实、平稳多了。穹宇世界位每个乡村发行10张共建卡、10张墙画卡、10张放映卡、20张展位卡以及部分结合各村实物、文旅发售的实物权益卡,总共是50张(10+10+10+20=50),每一张都是非同质化的全版权卡,这些卡也都获得行政授权,且经过MZ可信流通机制审核确权,可以进一步活跃数字文化和数字资产、数字权益市场。除了共建卡以外,展位卡、放映卡、墙画卡最主要的功能都是播放画面和社交互动,未来最大的价值就是和电商(如天猫)、游戏(如星际万象等链游)、社交(如品牌私域)等打通,可以一键跳转。


从现实世界出发,穹宇世界的数字卡牌可以为乡村振兴带来新的商业模式,将乡村的美食,土特产,景点等文化元素转化为权益,持卡人在元宇宙里为共创乡村文化做贡献,同时享受现实世界的权益,比如贵宾级到村接待服务,通过多元宇宙之间的协同发展,推进数字化和物质化经济的融合。同时,它还为数字文化、数字娱乐等领域的创新创业,提供更多的资产变现渠道和商机。


穹宇世界元宇宙场景

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穹宇世界
打造“一城一特”“一乡一品”的数字世界
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