1.新交互。是指跟原来不一样的玩法,比如说基于群的互动和娱乐。它不仅仅是用群的方式获取群的流量红利,更多的是基于这种群的关系去开发出更多适合群的场景玩法出来,这将会是最新且变异量最大的一种。诸如跳一跳、头脑王者、吃鸡游戏、猜歌达人等都是为场景化而生,这种新型的交互方式门槛低,用户精准,在产品有足够的谈资和趣味性,很容易在圈子里面引起大家的热议互动。
2.新人群。小程序出来之后,极大的降低了生产门槛,不管对象是中老年人还是农村市场的果农,只要有产品销售和服务的都可以生成自己的店铺上架商品。商家还可以将这类人群作为目标用户,每天为中老年用户推送一条养生相关的视频或者音频,赋予中老年用户更多的交互能力,既满足他们的社交需求,同时也能快速的实现用户增长。这也是新人群目标定位的一种。
3.新场景。小程序上线初始,主推的就是赋能线下商家在线触达其用户。打个比方,如果说小程序是APP的话,二维码就是他们的网址。商家通过“个人号+群+小程序”的形式,将线上客户和线下客户互相融合,形成用户引流效应。记住场景革命的方法论:产品即场景,分享即获取,跨界即连接,流行即流量。正如:“互联网最性感的地方,就在于能在线还原生活中的场景,并且门槛更低,体验更好。”最主要的是没有比微信小程序成本更低的解决方案了。
作为准备成为小程序的入局者,可以把自己的产品“电商化”,依托微信小程序,把自己的产品散发“自传播”的因子裂变,而且微信小程序平台正持续地开放更大的能力和权限,微信小程序的支付能力也在升级,能极大地促进交易闭环的效率和体验,这将极大地促进整个电商生态的繁荣。


