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John Kew 将旋转测试提升到新高度

John Kew 将旋转测试提升到新高度 PICKLEBALL BA
2026-04-16
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导读:John Kew 将旋转测试提升到新高度

点个“看一看”吧




John Kew Pickleball 是最知名、最受尊敬的匹克球拍评测者之一,他正在自己的车库里推动旋转测试向前发展——从依靠猜测转向真正与场上实际表现相符的数据。


直到最近,一支球拍能让球产生多少旋转,除了用拍面有多“粗糙”来描述之外,还没有被量化过。每个人都在谈论旋转,每个人都知道它很重要,但要以有意义的方式真正量化它,一直是一个挑战。


得益于像 Kew 这样的球拍测试先驱,这种情况正在改变。他的方法不仅仅是“球炮”加摄像头,而是专门针对最能反映场上表现的最佳测试参数,并将所有这些转化为普通玩家能理解的信息。这些公开的数据正在引发市场对旋转理解方式的转变:不再那么依赖主观的“下坠感”或球拍是否能轻松磨指甲,而是更多地关注球与拍面接触瞬间的实际状况。


我们是如何走到这一步的

早期测量旋转的尝试很简单:观察表面粗糙度。


  • 拍面越粗糙 = 旋转越多。

  • 拍面越光滑 = 旋转越少。


这种方法在一定程度内有效,对于判断极端粗糙的球拍仍然是一个不错的门槛,但它无法解释除表面粗糙度之外同样影响旋转潜力的其他变量。


两支表面手感相似的球拍,当球实际撞击拍面时,表现可能截然不同。


随后,像 Pickleball Studio、Pickleball Effect 和 John Kew Pickleball 等早期球拍评测者开始了手动 RPM(每分钟转速)测试。这对玩家来说是一个巨大的进步,可以帮助判断哪些球拍在旋转方面确实如其宣传所言。通过使用发球或击球配合雷达枪或高速摄像机,我们得到了真实的数据——但这些数据不足以完全可靠地用来对球拍的旋转性能进行自信的排名。


从科学方法的角度来看,这种方法是对比球拍旋转性能的一个有效的通用工具,但变量太多,无法获得准确的数据表征。


John Kew 的方法

Kew 最大的改变非常直接:他把“人”这个变量从方程中移除。


他的受控测试装置包括:

  • 一台球炮,提供一致的出球

  • 一支球拍,固定在大约 30° 的角度

  • 一台高速摄像机,测量旋转

  • 每支球拍多次击球,并剔除异常值


精确、简洁(虽然不容易,也不便宜),而且可重复。


他并没有止步于此,还在继续完善这一流程。John 正在测试不同的入球速度,将球炮结果与实际挥拍进行比较,并使用回归分析来找出真正反映场上表现的参数。


一个更有趣的早期发现:

  • 较低的入球速度(约 40 英里/小时)可能与实际比赛更接近——但该方法仍在不断演进。


这一点很重要,因为这还不是一个成熟的系统:它实际上是在实时构建中。


与 UPA-A 的关系

Kew 的测试与 UPA-A(美国匹克球设备协会)正在推进的工作之间存在重叠。


两者都依赖于:

  • 受控的撞击

  • 固定的球拍位置

  • 测量旋转输出


但目的不同。


UPA-A 侧重于设定极限和认证,而 Kew 侧重于性能和对比。


他不局限于单一的测试条件,并且不断将测试结果与实际比赛进行对照。这种灵活性使得数据更有用——即使它仍在完善中。


早期结果显示了什么

即使在现阶段,数据已经能够以有意义的方式区分不同球拍。


最大的主题:耐用性。


一些较新的“耐用颗粒”球拍——例如 11Six24 Vapor Power 2 和采用 Blue Crystal Grit 的 Honolulu J2CR——在测试中几乎测不出可察觉的旋转损失。


传统的原始碳纤维球拍仍然显示出:

  • 约 300–400 RPM 的损失

  • 约 15–20% 的旋转下降


这个差距不再是理论上的,而是持续稳定地出现,并且印证了玩家们一段时间以来的感受:
有些球拍不仅仅是“打起来不一样”——它们的老化方式也不一样。现在普通玩家不仅可以问“这支球拍有多少旋转”,还可以问“这种旋转性能能持续多久”。


究竟是什么在驱动旋转(以及为什么这很重要)

Kew 的工作中一个更重要的见解是:旋转不仅仅取决于“颗粒感”——而是取决于球与拍面如何相互作用。


这种差异在高速视频中清晰可见:

  • 高旋转球拍:球在接触时几乎不滑动(通常不到 1 英寸)

  • 低旋转球拍:球在拍面上可能滑动 2–4 英寸后才释放


这种滑动差异显著影响了总 RPM 和出射角度。

  • 更多咬合力 → 更少滑动 → 更多“弧线”和旋转

  • 更多滑动 → 更少旋转 → 球路更平

Kew 的模型显示,即使出射角度的微小差异(大约 6°),也能让底线击球的过网净空高度增加 20 英寸以上。这也解释了为什么“出射角度”已成为一个常见的讨论话题——以及究竟是什么在驱动它。

未来的方向

Kew 仍在改进速度、角度,以及如何将受控测试与实际比赛最佳结合。但即使现在,它已经在做一些这个行业之前从未真正拥有过的事情:
它为玩家提供了一种比较球拍的方式,这种方式不是纯粹基于手感或第一印象,而是基于真正的科学——由玩家主导,为玩家服务。


值得认可 John 在这里所做的工作。这种测试不仅仅增加了数据——它推动了整个讨论向前发展。我们对球拍随时间的真实表现了解得越多,玩家就能做出越好的决策。


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