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IP到底是什么?不知道你就Out了!

IP到底是什么?不知道你就Out了! 南方略咨询
2016-07-11
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导读:IP原指知识产权,但是在互联网时代兴起的IP热,和我们传统意义上理解的知识产权又有所不同。我们现在所说的IP


IP原指知识产权,但是在互联网时代兴起的IP热,和我们传统意义上理解的知识产权又有所不同。我们现在所说的IP,大都是和互联网有密切的关系,和粉丝经济、社群经济一样都离不开互联网的土壤。


IP可以是一个完整的故事,也可以是一个概念、一个形象甚至一句话;IP 也可以用在多种领域,音乐、影视、动漫、游戏等等。

打个比方


A作家写了一本畅销书,B公司看中了这本书,认为该书的人物塑造很有特色。于是B公司出钱买下了这本畅销书的版权。然后,B公司以这本畅销书为核心,开发了电影、电视剧、游戏、甚至是衣服、手机壳等等周边,然后大赚了一笔。


所以说,你会因为是个魔兽玩家,而去看电影版《魔兽》,你会因为刘同去看《谁的青春不迷茫》;也可能因为《万万没想到》网剧,去看《万万没想到》大电影这些都可以被称之为IP。




尽管可能很多人并不知道IP到底什么鬼,但没人会否认IP强大的吸金能力,尤其是影视IP。当IP从走入人们视线时,便天然带着“商业就是这样”的傲慢基因,让人痛心疾首,也让人趋之若鹜。


资本的嗅觉往往最敏锐,大批投资者蜂拥而入IP市场,且不满足于此,更希望将某个IP做成“强IP”,并衍生出影视、游戏、动漫、音乐等内容产品。在2015年的前20名的IP中,几乎一大半都涉及到书影游联动,尤其是改变为同名手游,更是盛极一时。除了中国电影票房达到了440亿,手游在2015年的收入也达到450亿元。而且,预计在2016年将会翻倍。

 




那么什么是优秀的IP呢?


• 高认同感的:受众人群对这个IP有高认同感,认同这个IP并喜爱,并且IP也不能轻易改变其调性;

•高频存在的:高频是塑造IP的大杀器,促使IP和消费者能够高频互动起来,从而让消费者记住IP,并且由于高认同感,在后续一系列的消费场景、行为场景中具备更高的转化率,高频也有助于增进这个高转换率和高认同感;

•强生命力的:优秀的IP是持续性强的(生命周期长的)、有独特内涵的、绝非一日之功可炼成的,比如哈利波特、日漫诸如火影、海贼王、柯南、龙珠、机器猫等、还有漫威旗下的一些列超级英雄等等。



IP产业固然是有其价值的:

· 中产阶级崛起:随着中产阶级的不断壮大和崛起,人们的精神文化层面的消费需求会越来越旺盛,文化(内容)消费市场越来越大,文化(内容)产品形态也将越来越丰富;


· 以IP为内核驱动文化产业发展:IP是跨平台的,它可以以漫画、小说、电影、玩具、游戏等不同的形态存在,并随意切换,通过对热门IP的多元开发和推广,驱动当前方兴未艾的文化产业的发展;


· IP可以抓住流量:未来的流量越来越分散,移动互联网带来了极大的碎片时间和碎片化流量,而IP是自带流量的,前文也提到了这一点,所以从流量成本的角度而言,流量为王,IP带来了更多流量的玩法。


然而我们看到很多投机性的炒作,投机性的赚钱更快,很多IP有了一些文字就开始跑马圈地、圈钱了,例子太多,不甚枚举。但是如果一味地依赖IP、热炒IP,本末倒置,不注重IP本身反而注重所谓的模式、炒概念、产业化、商业化,那么在资本的裹挟下,创作会越来越粗糙,原本就较弱的原创能力将受到进一步损害。这个问题应该值得思考。

(来源:易漫学习)



(拓展阅读)


马化腾拿下世界级IP并向你扔来了一堆故宫表情


“互联网的技术创新将助力故宫,产生更强的文化辐射力。”7月6日,腾讯与故宫博物院在故宫端门数字馆召开了“腾讯NEXT IDEA X故宫”发布会,宣布建立长期合作伙伴关系。腾讯董事会主席兼首席执行官马化腾表示,希望通过他们的努力,让故宫在下一个600年延年益寿、生气盎然,帮助中国文化走向世界。



据了解,腾讯和故宫方面将以故宫博物院IP形象或相关传统文化故事为原型,在创意、跨界合作和创新人才培养等方面展开深度合作。


此外。双方将联手举办表情大赛,相关作品将在QQ“企鹅原创开放平台”上成为QQ表情,被8亿多QQ用户使用。马化腾表示,社交平台和传统文化有很多结合点,有很多创意点可以发挥。



他说,“故宫,本身就是一个世界级的超级IP。特别是这几年的变化很大、思路很新。通过各种周边创意产品,借助移动互联网,故宫已经迅速地吸引了新一代的年轻粉丝。”


马化腾强调,一直以来,文化都是社交的土壤。社交平台在中国文化的发展中不断成长,每一个微信、QQ的表情发送,以及每一个微信公众号都可以传播文化。腾讯专注做连接,连接人与人、服务和设备,实际上我们也在连接过去与未来,连接传统文化和年轻人,连接中国IP和国际舞台。



目前,在QQ的8.77亿活跃用户中超过6成是90后,QQ表情已成为年轻人日常交流的重要元素之一,最受欢迎的表情使用频率已经超过52亿次。因此,腾讯集团副总裁、腾讯影业首席执行官程武表示,QQ表情有望成为传统文化和年轻人的连接器。


故宫博物院院长单霁翔对此合作也充满着期待,他说,“我们和腾讯合作,希望借助互联网和新技术的平台,把故宫所拥有的优秀文化资源分享给公众,把它们的内涵用富有创意的方式普及开来、传递下去,并且培养更多热爱传统文化

的青年。”



除了表情包,此次合作还将以“NEXT IDEA腾讯创新大赛”为平台,故宫博物院经典IP形象或相关传统文化内容为原型,围绕赛事主题、跨界合作和创新人才培养等方面,探索传统文化IP的活化模式。腾讯GAD作为游戏创意大赛的唯一官方报名及评选平台,将携手“NEXT IDEA腾讯创新大赛”、故宫博物院共同开展“腾讯NEXT IDEA×故宫”游戏创意大赛,通过创新项目比拼,遴选青年人才,贯彻落实游戏人才培养计划。

(来源:本文综合网易新闻、迪赛网  有删减和改动)



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