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在比较和对比基于层的(Ply Based)、基于区域(Zone Based)的和多层(Multi-Ply )的设计方法之前,我们首先讨论以下重叠区域( Overlay Zones.)。这是一种Fibersim独有的、功能强大的设计方法,认识到重叠区域和传统几何拓扑区域之间的基本差异对于识别多层设计的优点至关重要。
用户在使用Fibersim传统区域的方法时,通常很熟悉使用传统的基于拓扑区域的规则和工作流程。例如,这些对象必须完全覆盖层合板的净边界区域,不允许留下任何空隙,而且它们本身不能重叠。层合板规范(Laminate Specifications)是由驱动每个区域的厚度和材料组成,通常是从外部导入的,而Fibersim的区域到层(Zone to Layer)分析结合相邻的区域与共同的材料/方向组合来生成铺层。此外,还自动创建了过渡区域,当从较厚的区域到较薄的区域时,控制铺层从一个交错的渐变形状中递减下来。
不同颜色代表不同厚度的区域
传统区域自动生成的铺层及过渡区域
另一方面,重叠区域对象(OZs)则有很大的不同。拓扑区域与重叠区之间的主要区别在于,区域到铺层的分析 (Zone to Layer Analysis)并没有将像材料/方向组合的OZs合并成层。不同的重叠区域OZs完全独立于另一个从模型中共存的拓扑区域。因此,重叠区域OZs产生的层和过渡区域被隔离到各自的重叠区域形状中,没有要求铺层覆盖整个层合板区域,它们可以重叠。最后,正如上面所暗示的那样,在模型中已经存在的传统拓扑区域可以与OZs一起使用,而像参数表面偏移工具(Parametric Surface Offset) 这样的应用程序将会尊重来自任意类型区域的层和区域转换,如下面的例子所示:
重叠区域
传统区域也可以存在于同一个模型里面
由传统区域和重叠区域同时生成的铺层可以共存
基于传统区域和重叠区域铺层信息生成的偏置曲面PSO
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