本周跨境平台政策与生态观察
Enjoy Global
本周平台侧核心变化聚焦于苹果审核规则重构与 AI 能力迁移。苹果明确废弃 ImageCreator 类,并将 AI、未成年人保护、重复应用及实时活动滥用等议题纳入新版开发者协议与审核指南。App Store 正从单一的“上架许可”转向对模型能力、内容安全、产品质量及长期维护的多维管控。
同时,苹果推出一系列增长与订阅新工具,涵盖创意素材、个性化推荐、游戏优惠展示及跨开发者订阅打包。这表明 App Store 正将素材分发与订阅商业化升级为系统性增长引擎,内容、效率、游戏及订阅类应用的获客与变现逻辑将更趋复杂。
Google 侧重点在于 Android 17 权限收窄、Play Store AI 搜索升级及安全校验强化。Android 17 通讯录选择器进一步限制全量权限,Play Store v51.8 引入 Ask Play 对话式搜索,Play 保护机制则加强对未验证应用的安全筛查。Google Play 正将搜索、推荐、安全及成就管理深度整合进系统服务更新链路。
核心资讯摘要
加拿大拟限制 16 岁以下用户访问社交平台,游戏直播生态需持续观望
俄罗斯解除 Roblox 禁令,儿童保护与本地合规成恢复前提
苹果收紧 4.3 条款,低质同质化 App 面临常态化清理
App Store 订阅打包扩容,跨开发者组合销售开启新阶段
Google Play v51.8 上线 Ask Play,AI 搜索与安全校验双重加码
苹果 / iOS 平台政策与工具变化
ImageCreator 类即将废弃,AI 图像生成功能需紧急迁移
苹果于 6 月 11 日发布警示,ImageCreator 类将在 iOS 27、iPadOS 27、macOS 27 及 visionOS 27 及后续版本中停止支持。当前测试版构建已出现弃用警告,TestFlight 版本可能报错,正式版系统将无法编译相关代码。
该类原属图像游乐场框架,用于端侧编程生成图片。苹果给出的迁移路径明确:切换至图像游乐场表单或集成第三方图像生成服务。涉及头像、素材及社交内容生成的应用,务必在 iOS 27 正式发布前完成代码排查与方案替换,以免影响 TestFlight 测试及公开版本上线。
开发者协议与审核指南更新,AI 合规与未成年保护成焦点
6 月 8 日,苹果更新开发者计划许可协议及 App 审核指南。协议层面细化了敏感内容分析、建议操作 API、信任洞察、客户互动 API 及各类 AI/机器学习框架的使用规范。
审核规则同步补充,强制要求开发者在 App Store Connect 中完善应用信息并落实未成年用户保护措施。更新还覆盖实时活动、游戏流媒体、重复应用、低质模板、隐私标签及数据披露等领域。WWDC26 后的新能力接入需严格对标新规,提前准备合规说明与审核材料。
4.3 条款持续收紧,低质同质化应用面临清理
本次更新的审核指南中,4.3 滥发应用条款备受瞩目。规则重申禁止提交与现有内容高度相似的应用,严禁复制热门类别或产品。若成熟类别(如约会、手电筒、音效、壁纸、计时器、算命等)缺乏显著差异或体验升级,过审难度将大幅增加。
对于长期不更新、无用户吸引力的低质应用,平台将执行移除操作。App Store 的治理已从“上架前审核”延伸至“上架后维护”。马甲包、换皮工具及简单功能类应用需证明其持续迭代能力与真实用户价值,单纯堆量的铺包策略将面临更高合规风险。
订阅打包能力升级,跨开发者组合销售开启新纪元
WWDC26 期间,苹果披露 App Store 订阅打包重大升级。继同一开发者内部打包后,新功能将支持不同开发者间的订阅组合。多款独立 App 可围绕特定场景打包,提供更具价格优势的订阅方案。
此外,苹果推出“套件”概念,即仅能通过组合订阅售卖、不可单独购买的订阅包。创作、效率类应用可与日历、笔记等不同开发者的产品灵活组合。订阅增长逻辑正从单 App 定价测试转向跨产品场景化打包,各方需提前厘清分成、归因、退款及联合营销等合作细节。
素材与推荐精细化运营,App Store 新增增长工具箱
6 月 8 日,苹果公布多项 App Store 增长能力。开发者现可利用创意素材,在产品页头部及搜索结果中展示更丰富的图文视频,并结合自定义产品页进行转化测试。
App Store Connect 新增产品页预览功能,支持多语言、深色模式及横竖屏效果查看。新素材库统一管理创意资产,允许在不提交 App 更新的情况下单独送审素材。素材运营将从“版本附带工作”升级为独立工作流,市场与运营团队可更高频地进行转化测试,同时也需同步跟进素材合规节奏。
Google / Android 政策与生态变化
Android 17 推行通讯录选择器,全量联系人获取门槛抬升
Android 17 官方文档正式收录通讯录选择器,旨在让用户选择性分享联系人,而非一次性授权全量读取。Google Play 政策亦引导开发者优先采用系统级选择器或安卓共享表单。
传统 READ_CONTACTS 权限将仅保留给确需完整通讯录的核心功能。社交邀请、好友推荐及分享转发等场景,应全面转向系统选择器。全量拉取通讯录的解释成本将显著增加。涉及好友匹配、邀请返利及关系链玩法的应用,需重新设计授权链路,并准备新版权限说明及 Play Console 声明材料。
Play Store v51.8 上线 Ask Play,AI 搜索与安全校验双重升级
Google 于 6 月 8 日发布 Play Store v51.8 及 Play services v26.22 更新。搜索入口全面 AI 化,新增"Ask Play"按钮,支持全屏对话式搜索体验,具备更快的流式响应与灵活的格式输出。
安全层面,Play 保护机制将对未验证应用实施额外校验,覆盖车机、PC、手机及电视等多端设备。此外,Google Play services 将归档陈旧游戏成就并从界面移除,同时将查找中心配置纳入手机设置流程。Google Play 搜索正从关键词匹配迈向对话式分发,应用元数据、评论及深度链接将被 AI 深度理解与重组。
全球监管与行业政策动向
AICOA 法案再提议程,应用商店规则面临持续监管压力
美国参议员重提《美国创新与在线选择法案》(AICOA),旨在限制大型数字平台滥用市场支配地位,促进竞争与消费者选择。法案重点关注自我优待、限制竞争对手访问、数据封锁、报复性行为及不公平条款执行等问题。
应用商店、搜索排名、支付系统及流量分发均可能纳入监管范畴。外部支付、排名展示、自有服务优先权及开发者数据访问权等议题,将持续处于反垄断审视之下。美国市场的商店规则不宜按静态逻辑做长期规划。
加拿大拟限 16 岁以下使用社交平台,游戏直播生态待观察
加拿大提出新数字安全法案,拟禁止 16 岁以下用户使用部分社交平台,并建立新的监管框架。符合安全标准的平台或获豁免,但成人内容平台除外。报道指出,直播服务及 UGC 平台可能在列,而 Roblox 等游戏服务暂不在直接限制范围内。
该方案还将关注 AI 聊天机器人安全。虽然游戏本体未被直接禁限,但涉及直播、社区、UGC 及聊天功能的平台,若承载大量未成年人互动,需提前布局年龄识别、内容审核、家长控制及风险报告机制。
加州停服保护法案遭 ESA 反对,在线游戏长期运维成本凸显
ESA 再次反对加州 AB 1921《保护我们的游戏法案》。该法案要求发行商在关闭联网游戏时,须提供持续维护、离线可用版本或退款方案。ESA 指出,长期运维涉及服务器、内容更新、客服及授权(音乐、肖像、品牌)等高昂成本,强制长期可玩可能导致授权重谈或体验修改。
停服责任已从用户情绪问题上升为立法成本问题。服务型游戏、买断制联网游戏及重制版产品,需提前制定停服通知、离线方案、退款规则及授权清单,特别是针对有期限的授权内容进行专项盘点。
俄罗斯解除 Roblox 限制,儿童保护与本地合规成关键
据 Reuters 报道,俄罗斯已解除对 Roblox 的限制。此前因儿童保护与内容治理争议受限的 Roblox,承诺加强年轻用户保护并遵守俄法律,从而获得监管机构支持。
此次解禁并非监管放松,而是平台在合规承诺上的积极回应。俄罗斯市场准入正深度绑定儿童保护、本地合规及监管沟通。社交游戏、UGC 平台及高未成年人占比产品,除恢复下载支付外,更需建立完善的内容审核、年龄保护及执法沟通机制。
结语
本周综述:平台规则细化,合规运营成核心
纵观本周动态,苹果正将 AI 能力管控、质量治理、订阅组合、素材资产化及未成年保护深度融入平台规则;Google Play 则通过通讯录权限收窄、AI 搜索升级、安全校验强化及成就清理,推动系统服务更新。平台导向清晰:清退低质内容、收敛敏感能力、平台化增长工具、可控化 AI 功能。
全球监管压力亦同步加剧。美国 AICOA 紧盯平台竞争行为,加拿大推进未成年人社交限制,加州停服法案引发行业博弈,俄罗斯 Roblox 解禁凸显本地合规定价权。出海企业亟需优先核查以下事项:ImageCreator 迁移进度、4.3 条款合规风险、订阅打包合作边界、Android 17 通讯录授权改造、Ask Play 搜索优化、未成年人保护机制及服务型游戏停服预案。规则落地日益精细,产品、研发、发行、法务及客服团队需协同应对。
出海政策精选文章:
谷歌开发者账号验证 | 邓白氏编码验证 | Google Play 8.3/10.3 政策违规自救指南 | 谷歌开发者账号验证码 | 暂停付款&二次验证策略 | Google Play 两步验证政策 | 谷歌开发者企业账号 | Google Adsense 收款 | Google Play“照片和视频访问权限”政策正式生效 | Google Ads 博弈政策 | Google Ads 约会类政策 | 巴西强制开放苹果三方商店 | 抽成仅 20%!三星商店搅局 | 订阅功能冷知识政策 | 韩国“海外游戏”代理人制度 | 上架韩国 Google Play 政策 | 韩国游戏市场 GRAC 认证攻略 | 韩国概率公式法的应对策略 | 韩国游戏道具概率新规 | 日本专利指南 | 印尼游戏出海合规指南 | 越南游戏市场合规政策 | 苹果“断供”俄罗斯开发者 | GDPR 和 DMA | Discord 注册使用技巧 | Facebook 小游戏解读
出海支付精选文章:
《堡垒之夜》回归美国 App Store 并接入三方支付 | 重磅!苹果美区开放三方支付 |IAP 游戏三方充值实操 | 亚洲数字支付 | 日本数字支付 | 韩国数字支付 | 中国台湾数字支付 | 欧洲拉美数字支付 | 俄罗斯支付 | 印尼数字支付 | 泰国数字支付 | 越南数字支付 | 菲律宾数字支付 | 马来西亚数字支付 | 巴基斯坦数字支付 | 英国数字支付 | 德国数字支付 | 法国数字支付 | 意大利数字支付 | 西班牙数字支付 | 波兰数字支付 | 葡萄牙数字支付 | 丹麦数字支付 | 巴西数字支付 | 阿根廷数字支付 | 哥伦比亚数字支付 | 官网支付如何搭建 | 苹果谷歌开放三方支付的逻辑
出海税收精选文章:
谷歌和苹果商店全球各国税收信息汇总(2025 版) | 重磅!日本双平台代收 10% 税 | Google Play 税务大变革 | 日本税务合规 | App Store 税收政策调整 | Google Play/Admob 税务信息填写攻略 | 俄罗斯税收体系



