今天聊回僵尸,噢对了,现在两个都叫僵尸来着,是单塔的僵尸,会聊回的原因还是在于小伙伴们,近期好多小伙伴都在说地图难度上是不是整体提升了,怎么越打越无力。其实会有这样的误区,最根本的原因就是难度提升了、存档抬高了,但咱们的思维还固化在之前没有这些加成的前提下,导致整体游戏节奏被我们自己给拖慢了,甚至于最后如果过于刮痧很大一部分的问题也在自己身上。需要改变的就是自己整体的打法,要放弃一些没有用的卡组,每一局的资源都十分有限,我们要做的就是如何在有限的资源内把自己的提升最大化,针对这一点对自己的卡组进行优化。而优化的第一步就是要先厘清自己当前打法下,什么东西才是最重要的,又或者是当前什么是最大的阻碍,搞清楚这一点咱们才能知道下一步要干什么。今天咱们就以一个打法为例,来看一看随着难度的提升,对于咱们的玩法会有什么样的改变。就以小鸡当前主玩的敏捷这一系打法来说吧,与早些时候肝图过程相比,现在我前期的基础属性更高、初始资源也更多,相对来说,卡组上的调整就体现在这两点上。首先初期基础属性足够的情况下,就不用着急去找攻击性的卡组,可以先拿像牛马、寻宝这样的卡组,之前拿了这样的卡组会没有伤害的问题现在也能完美克服。当然,并不是说完全不拿攻击卡组,我们的主要目标还是在封神这一套,前中期输出的主力依然是召唤,这里还有一个分水岭,若你觉得整体实力够用,那光封神就足够了,米莎那一套可以缓一缓,小鸡自己倒是米莎和封神一起拿,封神的优先级更高,起码要想办法保证第一个 boss 之前封神能到第 4 个或第 5 个技能的程度。还有就是修仙这一套的优先级一定要拉上来,要尽可能在 5 号 boss 前完成所有的修仙流程,进入到最后的圣人境,这样才能完成输出的质变,修仙一定要走完,不走完就看不出效果的。还有就是敏捷系卡组本身的选择上来说,小鸡目前两套卡组是必选的,追猎与剑气这两套卡组以及其后续,是玩敏捷想要打出伤害必选的卡组,箭雨和荆轲可以放一放,若资源足够可以考虑再加个荆轲,剑雨是完全没有拿的必要,中后期基本没啥输出提升。还有就是中后期要选用武功这一套,相较于神剑那一套来说,武功这一套更适合我们,若你资源足够到两个都能开,那就当我没说。前中期还有一个重点,那就是一定要早早的去找龙族这一套,这是当前敏攻系玩法核心中的核心,最后的 boss 之前一定要把狩天绿龙给开出来,你现在若是玩的物理系,最后觉得刮痧,很大原因就是没把绿龙这一套给组出来。现在很多小伙伴就是能打到最后一个 boss,但就是在限时内搞不定这个 boss,问题就在这里,减甲归零之后并不是说 boss 就是无甲状态了,所以说穿甲这个属性为啥在高难度里那么给力,道理就在这里,减甲现在当存档里的就足够用了,词条选择时遇到穿甲绝对不用犹豫,中后期的 boss 还有存档都需要咱们拥有足够的穿甲,而绿龙这一套正是补齐了这个短板。最后给大家整理一下,技能就是初期以封神与资源卡组为主,之后转接剑气、追猎套,同时修仙与龙族一起开,最后转武功套,这些个卡组咱们的资源应该是足够拿了,还有英雄这里要注意一点,发育类型的大招可以多留一会,留张英雄卡,到最后若没转到合适的英雄,再用英雄卡去换一个好用的实战类型大招。只要能把思路调整过来,那现在这些困难对于大家来说都不是什么事儿,最重要的就是要把没存档时候的思路给一点点掰回来,这是最困难的,别再去习惯性的拿某些卡组,那些卡组现在已经不适用了,战力提升了想法当然也得提升起来~ ↓↓↓点击“阅读全文”领取更多地图福利礼包!