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互影科技用十年做好互动叙事

互影科技用十年做好互动叙事 骨朵网络影视
2026-06-13
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导读:互动叙事正在爆发。

文│宝珠

2026 年,AI Agent 迎来爆发式增长,但内容行业并未因此变得轻松。技术的飞速迭代虽大幅降低了生产门槛、提升了量产速度,却也导致海量同质化内容涌入市场。观众在浅层化、套路化内容的冲刷下阈值持续升高,传统单向内容的吸引力日益减弱,行业陷入“技术提速、内容贬值、审美疲劳”的深层困境。

在此背景下,一场根植于内容创作底层逻辑的变革已然到来:影视内容正从单向的故事讲述,转向用户可参与、可抉择、可改写走向的互动形态。

十余年间,互动叙事行业在探索中前行,虽凭借新颖体验收获部分认可,却长期受限于创作门槛高、制作成本高、内容迭代难及分发渠道窄等多重桎梏。随着生成式 AI 技术的落地,技术工具与内容赛道的深度结合,开始为行业痛点提供全新解法。

互影科技创始人 Gary 认为,AI 与互动叙事是天然契合的两大领域。AI 的核心价值并非低成本量产,而是实现个性化内容定制,这恰好匹配互动叙事“千人千面、用户驱动剧情”的特质,标志着行业正式迈入 AI 赋能的变革拐点。

2026 年上海国际电影节期间,AltNext 全球互动体验创作者大会如期启幕。作为国内深耕互动叙事赛道十余年的领军企业,互影科技携全新 AI 创作工具 AltFlow 亮相,并宣布全面开放生态能力。

见证互动,做好互动

互动叙事并非新生赛道。在流媒体探索互动内容的早期,国内已有团队入局。彼时行业认知度低、前景模糊,互影科技同步深耕内容创作与底层技术,落地了互动剧、互动影游、实时互动直播、双人互动影视等多形态产品,持续拓宽赛道边界。

Gary 在大会上坦言,过去十年互影深耕赛道的过程十分孤单,主要原因在于互动叙事极高的落地门槛让绝大多数团队望而却步。

三大核心痛点制约行业发展

首先是极高的创作门槛。互动叙事兼具影视文学性与游戏逻辑性,要求创作者同时具备编剧叙事能力与游戏策划思维,需设计海量剧情分支、联动逻辑与多结局体系。由于缺乏系统化创作方法论,新人入局难度大,产能难以提升。

其次是高成本与无法迭代的短板。中长篇互动内容素材量可达 400 至 600 分钟,相当于 5-6 部常规电影,拍摄与制作成本成倍增加。且实拍内容一旦定型便难以修改,无法召回演员或重建场景补拍,基本丧失迭代优化能力,与游戏可持续更新的模式形成鲜明反差。

最后是渠道与商业模式的双重局限。早期内容高度依赖 Steam 等海外平台,国内主流平台缺乏适配技术,触达渠道狭窄。商业化层面,国内尚未形成如海外成熟的付费体系,仅探索出初级广告形式。此外,互动内容属性界定模糊,监管归类与资质办理的不确定性,进一步制约了行业的规模化扩张。

十年磨一剑:从填补空白到形态突破

回顾发展历程,2018 年末 Netflix 推出《黑镜:潘达斯奈基》带动全球互动影视出圈。仅四天后,互影科技便上线国内首部互动剧《古董局中局之佛头起源》,融合作品剧情选择、QTE 交互、解谜闯关等玩法,打破了影视单向观看模式,验证了 IP 改编互动内容的可行性。

针对当时行业无通用互动视频格式与编辑工具的空白,互影科技自研专属视频格式、播放载体与编辑系统,搭建起全栈技术体系。

随后,互影科技发力 Steam 海外平台,打造互动影游《飞跃 13 号房》。该作品融合密室逃脱、剧情解谜与场景探索玩法,上线后跻身 Steam 全球销量前列,印证了国产互动内容强劲的海外付费潜力与差异化竞争力。

此后,互影科技联合 B 站推出《超级狸谱表决》,依托弹幕机制实现数百万用户实时共创剧情,峰值弹幕量突破平台承载上限,开创了从单人选择到多人共创、从预录剧情到实时推演的群体性实时互动叙事新模式。

Gary 指出,互动叙事的每一次形态突破,都是在填补行业空白。“行业真正稀缺的从来不是单点爆款,而是可持续、可复制、可落地的创作体系与行业生态。”据悉,下个月互影科技将上线全球首创双视角协同谍战互动电影《新世界:暗影成双》,由上影制作负责拍摄、互影科技提供技术支撑,标志着行业在双人协同互动叙事领域的崭新探索。

打造链接行业与用户的互动生态

作为上海国际电影节科技创制单元的核心活动,2026 AltNext 全球互动体验创作者大会落地上海科技影都昊浦智慧产业社区,由互影科技与上影制作联合主办。本届大会聚焦 AI 创制、XR 沉浸式体验、互动叙事、虚拟拍摄等前沿方向,定位为面向全球创作者、技术公司及影视机构的专业交流平台,也是上海影视产业数字化、科技化的重要落地场景。

大会为期两日,议程涵盖前沿分享、案例展映、闭门沙龙及跨界对话等多种形式。参会嘉宾阵容强大,既有圣丹斯电影节 NewFrontier 单元首席策展人 Shari Frilot、世界 XR 论坛主席 Salar Shahna、奥斯卡最佳动画短片得主 Brandon Oldenburg 等海外大咖,也有上海市电影家协会主席郑大圣、追光动画联合创始人于洲,以及腾讯、昆仑万维、TapNow、VAST 等国内互联网与科技公司负责人。多元的嘉宾构成体现了大会打破圈层壁垒的初衷:联动影视、游戏、AI、XR 等上下游产业,共同探讨技术赋能内容的通用路径。

三重价值赋能行业

从功能定位来看,AltNext 承担着三重行业价值:一是成果展示窗口,集中展出互动叙事、AI 影像、虚拟拍摄等领域的新技术与新作品;二是人才与资源对接平台,连接全球新锐创作者、制作团队、IP 方及技术公司,解决信息不对称与资源匹配难题;三是趋势研讨阵地,围绕行业痛点、技术落地、商业模式及监管方向展开深度交流,为赛道发展梳理方向。

对于长期小众的互动叙事行业而言,此类规模化、国际化的大会有效提升了赛道曝光度,吸引更多影视巨头与资本方关注互动内容的发展潜力。

从“单向聆听”到“亲身参与”

区别于传统行业论坛“台上演讲、台下聆听”的单向模式,AltNext 将“互动”融入活动本身。大会设置作品展映、现场体验、围炉对话等环节,参会者可直观体验各类互动内容与 AI 创作工具,从单纯的“听分享”转变为“亲身参与”,契合互动内容“用户参与、沉浸式体验”的核心逻辑。

从行业生态角度分析,AltNext 的持续举办正在改变互动叙事行业“孤立发展”的现状。大会搭建起常态化交流场景,既引入海外成熟的创作理念与技术方案,也推动国内落地的产品模式与本土化探索走向全球。

结合上海科技影都的产业集聚效应,AltNext 进一步推动 AI 内容创制、XR 体验、互动影视等资源向区域集中。地方文旅与影视主管部门的深度参与,反映出政策端与产业层面对"AI+ 互动内容”新形态的高度关注,使赛道发展环境逐步完善。

客观来看,行业大会的价值更多体现在生态赋能与理念传播层面,无法直接解决创作、制作及商业化等底层问题。但在 AI 技术全面落地的当下,以 AltNext 为代表的行业活动加速了新技术、新工具在创作者群体中的普及,为后续行业变革埋下伏笔。

既是内容制作方,也是生态平台

本次大会上,互影科技推出了垂类互动叙事创作 AI Agent——AltFlow。区别于通用型 AI 创作工具,AltFlow 聚焦互动叙事专属场景,针对行业固有难题研发,核心能力分为三大专属模块。

三大核心模块重构生产链路

第一,长篇内容智能拆解体系。该模块搭载 64 个并发智能单元,可解析小说、剧本等长篇文本,自动提炼人物关系、剧情脉络、冲突节点等核心要素,125 秒即可完成 50 万字文本的全维度拆解,有效解决 IP 方海量存量内容人工梳理效率低、成本高的问题。

第二,多模型智能路由与测评体系。AltFlow 不依赖单一基础大模型,可根据剧本撰写、分支设计等不同环节智能匹配适配模型。配套常态化盲测、反向标注及效果打分机制,每周迭代评估模型能力并动态调整策略,有效规避单一模型的能力短板。

第三,互动内容专属一体化编辑器。针对互动叙事多分支、非线性、可跳转的特殊结构,产品配备定制化编辑视图,支持剧情框架梳理、海量分支拓展及多场景视图切换,显著降低技术操作门槛,简化互动剧情的搭建、修改与调试流程。

Gary 强调,产品秉持“创作者为核心,AI 做辅助”的理念。现阶段 AI 仅负责文本拆解、基础分支搭建等重复性工作(约占整体工作的 80%),而创意构思、人物塑造等核心环节仍由人工完成,遵循“技术降本增效,创意决定内容上限”的行业规律。

生态开放与商业升级

在落地层面,AltFlow 显著提升了行业效率。对中小创作者而言,该工具将十万字级别互动剧本的基础框架成本从数万元压缩至数千元,创作周期从数月缩短至数周;对 IP 方而言,则降低了存量 IP 二次开发成本,拓宽了增值路径。同时,工具支持剧情轻量化迭代,可适配多平台、多受众需求,实现全终端分发。

依托 AltFlow,互影科技同步开放全栈生态能力,涵盖五大核心资源:AltFlow 技术工具开放、头部平台海量 IP 共享、创作者算力与资金扶持、海内外全渠道发行布局以及行业大会交流赋能。此举旨在整合产业链分散资源,打通 IP、创作、制作、分发各环节。

业务多元化也推动了公司盈利模式的升级,从单一的内容制作与海外分成收入,拓展为工具使用费、发行分成、IP 合作服务等多元化收益模式,具备规模化复制潜力。

整体而言,AI 技术为长期受成本、效率、渠道制约的互动叙事行业提供了切实的破局方案。AltFlow 等垂类工具重构了内容生产链路,推动行业进入转型升级阶段。然而,技术仅能解决效率问题,无法替代核心创意。行业长远发展仍依赖优质内容产出、规范商业模式与良性生态搭建,未来赛道机遇与挑战并存。

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