

3D Touch “压力反应”或者也有人称“压感触控”功能被越来越多的人所熟知。
目前,3D Touch 还处于初级发展的阶段, 官方提供的功能主要涉及 3 类。
第一类主要涉及不同层级的快速预览;
第二类主要是图标背后的快捷功能栏,通过重按任何应用图标都能打开一个快捷功能栏。
第三类主要是一些特殊应用的交互改进。例如,发短信时可能会遇到需要粘贴复制某段文字的状况。
它还有巨大的潜力没有被开发出来,要挖掘出 3D Touch 的更多潜能,除了需要苹果自己的努力,更需要广大开发者的头脑风暴和大家放肆打开的脑洞。
一位来自浪漫巴黎的开发者 Simon Gladman 开发了一款名为 Plum-O-Meter 的应用,这款应用可以利用 3D Touch 功能,将 iPhone 变成一个天平秤,为水果称重,它能够告诉用户放在智能机屏幕上的物体哪一个更重。

在 Plum-O-Meter 应用之后,又有一个团队开发了一个名为“Gravity”的电子秤应用,并将其提交到了 App Store。该应用可以准确测量物品的重量。
不过,苹果拒绝将“Gravity”应用上架。有分析认为,这是因为苹果担心用户使用 iPhone 来称量过重的物品,导致屏幕出现损坏,无法正常工作。

有网友简单粗暴的表示,在游戏中,轻按卡颈,重按抹喉,轻按走,重按跑,轻按小跳,重按大跳。
还有人表示,它可以模拟油门。引入3D Touch之后,玩家们可以通过对油门不同的压力来控制加速。
还有人认为,通过 3D Touch,人们可以开发出捏方便面应用、捏泡沫应用,这样,一来可以随时随地帮助用户减轻压力,二来,方便面还能逃过一劫。
英国游戏公司 Nitrome 总经理 Matthew Annal 在接受采访时说,我非常想知道它是否能让用户一只手就能玩游戏,左右滑动操作来移动目标,而 3D Touch 则可让目标跳跃。
另一家游戏开发商 Pixel Toys 开发游戏 3D Touch 来聚焦敌人并射击。

到现在为止,支持 3D Touch 的产品只有 iPhone 6s 和 iPhone 6s Plus,数据显示,新产品前三天销量突破 1300 万,预测今年第四季度销量预计超过 7000 万部。

不过,这一数字对开发商来说,还是实在太少。
想要挖掘出更多更好玩的 3D Touch 功能,不止需要苹果,也需要其他手机厂商的共同努力。
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