大数跨境

让设计见鬼去吧,2020一点也不快乐

让设计见鬼去吧,2020一点也不快乐 JANZO创意实验室
2020-12-14
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导读:狙击快乐后,能怎样?






2020年12月5日,匠之作的小分队自发性来到了广州保利展馆,而作为其中之一,我以一个不知道设计周为何物+想要多见见世面提升自己的心态参与其中。



从下了高铁到到达展馆,不管哪里都是乌泱泱的人群排成的队伍,所有人都朝着既定的方向蜂拥而去。

入馆的区域就更甚,在此之前,我没有想象到会有这样多的人怀揣着不同的理由来参加设计周,在入馆的队伍中,我焦急也好奇地等待着,检测入馆的安检人员装模作样地在测量体温......


而在入馆之后才意识到,之前对于各种有关设计的内容,我是缺乏敬畏之心的,因为这里的信息量实在是太庞大了,涉及的内容有家具装饰展览、空间展示、互动装置、艺术家作品联名。



而艺术作品的展示,往往也跟生活有着紧密的联系,分别位于展馆两端的谢天版画城市联展行者无境艺术展以一种略抽象的方式进行作品呈现,尽管没有太多所以然能道出,但这一系列作品让我感到和快乐无关的东西,阴沉、窒息、想要逃避,这是不是在诉说着这一年以来作者本人的感受,和旁边那一副,一个人在那开心的大笑,并标榜主题为快乐的设计周海报对比,貌似也是一副艺术作品。


      ▲谢天版画城市联展




       ▼行者无境艺术展


一座挨着一座的展示厅从外到内都在花尽所有心思来吸引人去了解,他们也确实没有辜负这一番别出心裁,走到哪我都会赞叹作者展现自己设计的方式,以及对空间的各种处理来影响人的情绪和感受,这是一个视觉体验制造商需要记录的灵感碎片。




在每座展厅的缝隙之间安放着千奇百怪的艺术装置,它们有些是服务于产品的载体,有的是展示装置本身带来的思考。


在众多可能性之中,总有一些能够直击你的偏爱喜好,觉得哪哪都对,哪哪都好看。



MASH UP !!! ASIA始于2018年的时尚品牌,

品牌希望通过混搭美学将传统与时尚做连结,

专注于挖掘在地主题以设计带入当代生活,

让更多人对自己的所在地产生归属感,活得自在,活出自我。





在此之前,我对于各种混搭和与国潮类的产品是无感的,但这个展馆却能软化一些在我心里根深蒂固的偏见,无论是从视觉感官,还是品牌的文化衍生,再到产品的输出,一切都正好打在心头之上,让我感受到了混搭的魅力和色彩的魅力,这种与自己固执和解的感觉非常美妙,让我感受到了从前未曾看到的风景。



但给人震撼和影响最多的,也许并非是最迎合自己审美和喜好的,事物对我造成的影响,也许并不是作者想要诉说的,而是我当下想对自己说的。



面对绝望,挣脱or享受 ?



格物互动GERWOO

机械星联机械互动装置场景体验

机械、动力、光影,等我收集银河来见你......




由格物互动打造的“机械星联”展览

运用了机械动态装置、电子集成、传感、光影互动,

场景集中营造等综合技术方式,

打造出一场奇幻,科技,趣味全沉浸式的

互动艺术体验展,


这是一个单独的展厅,门口的巨大莲花型装置由几十个小型莲花组成,随着展厅里的音乐闪烁光芒,感觉就像是易碎的玻璃杯,音乐听起来充满科技感却又非常哀怨,会产生孤身一人置身于太空中那无穷无尽的孤独感与恐惧感。




顺着装置后望去,它被一群仿佛触手般的管道输送能源,给我一种被控制的感觉,挣不脱的束缚感,靠着源源不断输送的能源将自己敞开,供每一个路过的人参观。我不知道作者是否有此意,但当时我的感受就是如此,我们就像是宇宙中的某一个装置,被插满了能源管道,把自己每一寸皮肤暴露出来获取陌生人的关注,这又是一件与快乐无关的事情。







输送能源的主装置处,有着一头洁白的独角兽,在机械化的重复动作,每一个关节都被钉上了冰冷的钉子,我想输送的能源大约是它制造出来的,背上的翅膀随着齿轮的转动毫无生气地拍打着,当我盯着它心生怜悯之时,我却在镜子上看到了我自己。







至于集装箱内部的陨石花朵和太空人,“无生命”和“生命体”数量间的对比让这样的孤独感持续增加,是不是在期待在这样孤独,冷漠,机械的宇宙中找到一丝温存。在身处绝境之时,是挣脱身上所有的能源输送,还是在绝望中寻找希望去享受它,两者都需要巨大的勇气。



没有灵魂的快乐,叫做痛苦。


SUPER CHILDHOOD

超级童年主题展

童年是什么颜色?

UPER CHILDHOOD超级童年主题展,

设计们通过数个空间艺术作品组合,

基于颜色表达的不同情绪变化,

带给了观展者们关于童年的不同体验。



展览内部以不同颜色划分了区域,用颜色以暗示人不同情绪,同时在空间内部加入了各种互动的装置形式,“给未来的一封信”亦或是沉浸式的灯光装置体验,这与传统的商业美陈有着相似的点,打造一个新颖的空间来吸引人,达到引流的效果。



可让我感到生气的,其实恰恰也是这一点。诚然,在材料运用。空间处理以及颜色搭配上都许多我能学习的地方,但以“超级童年”为主题,迎合的却是所谓“年轻人的网红打卡”,这是让我难以接受的一种行为,在进入展馆之前,我曾以为这里能唤起一丝丝关于童年的回忆,快乐的或者伤心的愤怒的,但事实却是,它以一种讨巧的方式来吸引流量,展示“超级童年”的主题,充斥着大量的快餐式的网红元素,强行快乐,让人生气。



也许策展人意识到自己的内容过于肤浅,于是加入了一些“暗黑、负面”空间,试图以此来增加整体的内涵,可是选择的方式却依然完全没有改变,接踵而至的人站在一堆充满恶意的话面前,笑盈盈的摆各种角度的姿势拍照,格外讽刺。



在切身体会过这种情绪后更应该明白,视觉体验制造,一味地追求“流量”“热点”,最后的结果也许确实能达到直接目的,但始终无法注入一个作品的灵魂,我想表里如一才能让作品具有深度,因此在以后的设计前期思考中,会意识到作品真正想要给人感受的重要性,并以此为最重要的出发点。



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2020年至今都是灾难的一年,而广州设计周以“快乐”为主题反而是在自欺欺人,我觉得不管是什么情绪都会有它的动人之处,因此不要去抵触特定的情感而埋没更多的可能性,在以后的视觉体验制造中,考虑每一种情绪的闪光点,可能会给人带来意料之外的体验。






END




【声明】内容源于网络
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JANZO创意实验室,制造文化纽带,聚合拼搏能量,提纯一切与众不同,让无中生有的趣味,在身边自然而然发生。
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