在iPhone销售低迷的阴霾之下,苹果迎来好消息。
据英国《金融时报》报道,受到Pokémon Go和Super Mario Run等热门游戏的推动,2016年用户在苹果应用商店(App Store)上支出上升了40%。苹果公司周四表示,应用开发商从苹果用户获得的收入去年上升到200多亿美元,并且在中国的增长加速。苹果全球营销高级副总裁Phil Schiller称,2016年是苹果创纪录的一年。
同时,2017年的元旦当天用户在苹果商店上花费近2.4亿美元,也创下新纪录。
近几个月来,苹果公司把关注点放在了应用商店、iCloud和苹果音乐等在线服务收入上,以此平衡华尔街对iPhone的担忧。
日本媒体统计供应商数据称,苹果要将第一季度iPhone的整体产量砍掉10%。而去年10月苹果的财报显示,去年三季度营业收入自2001年以来首次同比下降,不但iPhone等硬件销售全线下滑,而且大中华区销售额较去年同期大跌30%。
在iPhone增长疲软的情况下,服务收入方面的提振正是苹果所急需的。
不过,即使苹果的单位销量下滑,拥有和使用苹果设备的总人数仍在持续增长,从而有助保持苹果的增长势头。
大多数情况下,应用开发商从苹果应用程序收入分成是7:3。过去三年,这些开发商获得的收入每年增长40%。分析师表示,自2008年苹果商店被推出以来,其应用开发商总收入已经超过600亿美元,超过Android应用商店Google Play的总收入。
不过,尽管苹果在应用市场上领先,但令开发者担忧的是用户花费仅集中在少数最受欢迎的应用程序上,包括Pokémon Go,Candy Crush和部落冲突(Clash of Clans)。
苹果去年在应用市场上的收入很可能超过80亿美元,这方面的增长不足以完全抵消iPhone销售额12%的下滑。不过,苹果整体服务收入去年增长了22%,达到243亿美元。
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