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超低成本3A平台吃鸡推荐

超低成本3A平台吃鸡推荐 Sapphire蓝宝科技
2018-01-26
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导读:【本文转自中关村在线】

【本文转自中关村在线】


作为一款虚幻4引擎的游戏,《绝地求生》精美的画面是铸就“吃鸡”传奇的主要因素之一,然而作为一款开发周期仅有一年的游戏,开发组对引擎能力的掌握不足,开放世界、多人PVP的设定也使得这款游戏比起一般的单机游戏更难优化,造就了“吃鸡”硬件杀手的美名。好在是《绝地求生》1.0正式版发布以后,该作对硬件的需求有了一定幅度的减少,现在最低特效设置下RX 560D也能胜任。



因此,为了让那些手头紧巴的玩家们也能“吃鸡”,笔者我决定打造一款超低成本“吃鸡”3A平台,使用RX 560D搭配价格千元的Ryzen 3 1200板U套装,来试一试这样的平台能否流畅“吃鸡”。详细的配置参见下表: 


超低成本3A“吃鸡”主机配置表


蓝宝石 RX 560D 4G D5 白金版


蓝宝石 RX 560D 4G D5 白金版显卡采用14nm FinFET工艺制造的GCN 4.0架构Polaris 21核心,核心频率为1216Mhz,TDP仅为75W。搭配4GB 128bit位宽,频率高达6Gbps的GDDR5显存,以及3+1相供电方案和6pin外接供电,是千元内显卡中的首选。


游戏效果实测


搭建好平台后进入游戏,将所有特效设置为“非常低”,抗锯齿为“极高”,并将分辨率设定为1920*1080,关闭垂直同步和动态模糊。我选择了一个相对开阔的游戏场景,场景内包含了远近景物、载具、建筑物等,基本符合玩家在实际游戏中遇到的实际情况。为了可以获得更好的表现,我将Ryzen 3 1200的频率超至3.8GHz,此时的CPU可以稳定运行,并且性能有较大幅度提升,我们来看一下实际帧数:


平台“吃鸡”帧数一览

  

经过实测,在全新的沙漠地图Miramar中,最大帧数可以达到67帧,最低为46帧,整个游戏过程中的平均帧数约为58帧,可以十分流畅地进行游戏。


评测总结


实际游戏截图


通过测试可以看出,这台低成本的Ryzen 3 1200+RX 560D平台可以在“非常低”特效下十分流畅地运行游戏,流畅度丝毫没有问题。最后需要说明一下,由于吃鸡没有Benchmark,只能用Fraps记录帧数,测试结果难免会有波动,以上数据仅供参考。

【声明】内容源于网络
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