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蓝宝石R7 260X《GTA5》极致画质设置分享

蓝宝石R7 260X《GTA5》极致画质设置分享 Sapphire蓝宝科技
2015-04-30
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导读:《GTA5》无疑是最近PC圈中讨论最火热的游戏,除了游戏本身的超高可玩性外,还有堪称每一帧都可当做桌面使用的

《GTA5》无疑是最近PC圈中讨论最火热的游戏,除了游戏本身的超高可玩性外,还有堪称每一帧都可当做桌面使用的极致画质,充分体现出开发商的诚意。一时各媒体论坛纷纷亮出各种顶级硬件测试,各种双卡、4K、全高画质、8倍MSAA使游戏看起来十分美好,殊不知大部分用户特别是在700元价位显卡的主流玩家因对画面设置的不了解,往往会出现了“幻灯片”般的游戏体验,为此,笔者今天特别选取了主流显卡--蓝宝石R7 260X 1G白金版为大家做《GTA5》的画质设置分享,即便是700元价位显卡同样可以玩出上千元显卡的游戏体验。





本期主角:蓝宝石R7 260X 1G D5白金版


在开始之前,首先要了解清楚《GTA5》中每一项参数设置对游戏画质影响的大小,这样才能更好地让玩家在不同效果间做取舍:




画质好坏取舍顺序

其实画质好坏的辨别及特效取舍是比较主观的一件事,所以首先说明笔者对画质好坏的取舍顺序。


流畅程度(60帧)> 分辨率点对点及纹理清晰度 > 着色器、渲染等级 >物品花草细节、爆破打击反射特效 > 锯齿效果 > 阴影精细度 > 视野距离


通过前面每项参数设置的介绍,各位可以了解到以上顺序的前部和后部分别是耗费资源最大且对画质影响较为严重,俗话说鱼与熊掌,我们取舍的重点就在此。对玩家而言,在游戏过程中特别是《GTA5》这类游戏,纹理清晰度与着色器效果很大程度就影响了游戏世界细节的呈现和环境氛围的渲染,而在激烈的打斗或飙车过程中显然阴影的分辨率及远方物体的细致与否是最容易被忽略的,所以我们先重点满足前者。


关于爆显存

我们知道《GTA5》在画质设置栏中有显存占用情况的说明,但大家要知道一点就是上面的显存占用率仅仅是建议,经实测在游戏过程中并不会出现显存占用超过物理上限的情况(也就是不会出现帧速剧降、贴图错误等问题)。所以大家可以放心打开忽略显存占用提醒的选项。


有的人会问,目前用户的实测证明《GTA5》在全高特效下最高的显存占用会达到3.5GB。那1GB的显存遇到显存瓶颈时会出有哪些表现?经笔者实测,因为《GTA5》采用的是无缝载入的地图形式,所以显存不足导致的画面表现会是远方景物和细节载入出现延时(比如忽然在不远处跳出一栋建筑),帧数会出现小波动但不会大幅的卡死。所以大显存对GTA5来说作用就在于能让远处的景物分辨率更高,细节更丰富,而不是小显存的延迟或忽然闪出。


实际游戏效果

下面进入正题,经过多次的反复测试,蓝宝石R7 260X 1G D5白金版通过以下画质设置,游戏帧数能维持在55-60FPS!



分辨率1920x1080,关闭显存占用警告,FXAA开启,NPC部分全高,关键的纹理、着色器和反射品质部分选高,耗资源的阴影选普通。



动态特效部分的水面效果、粒子、草地选高;不耗资源又能平滑低分率阴影锯齿效果的柔和阴影部分选柔和。



进阶影像部分全部关闭!


游戏自带基准测试帧速情况

测试方法,通过FRAPS软件在基准测试的五个场景截取帧数,取最低值与平均值,详情如下表


通过OSD与最低帧数的状况显示,显存占用一直保持在960MB左右,游戏过程中也并未出现大幅度的卡顿,证明出通过上面的参数设置,实时显存占用情况是在1GB临界点。


以下是笔者在基准测试下的推荐画质设置与最高画质设置的效果及帧数对比:

上图是推荐画质设置,下图是最高画质设置


FPS:62.9


FPS:12.8



FPS:54.7


FPS:12.4



FPS:57.2


FPS:32.4



FPS:63.3


FPS:11.7



FPS:63.8


FPS:12.8


总结:

相信各位读者看到这里已经目瞪口呆了,是的,你没看错!通过合理的画质设置,700元的主流蓝宝石 R7 260X显卡可以轻松地在1080P分辨率下60帧流畅运行,而且与最高画质相比的直观视觉感受并没有大打折扣。以上教程希望能帮到一些正在使用主流显卡却又对画质设置不太了解的玩家。


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