自老黄发布RTX系列显卡以来,NVIDIA就实现了对高端显卡市场的垄断,老黄也尽显垄断者为所欲为的本色,旗舰RTX 2080 Ti涨到10000块不说,次旗舰RTX 2080竟也定价到6000元左右,没办法,AMD没有对等性能的显卡,需要高性能显卡的消费者只能一边骂着老黄,一边乖乖的给老黄送钱。
Radeon VII参考价格新产品
好在今年的CES上,AMD发布了全球首张7nm制程的游戏显卡Radeon VII,竞争的对手直指RTX 2080。那么作为全村希望的Radeon VII能不能肩负起打击老黄嚣张气焰的重担,成为一个十分有市场竞争力的产品呢?今天PConline贾晓边就对Radeon VII进行全方位的评测与展示,看完文章,或许各位看官就能知道答案了。
产品技术简析
Radeon VII虽然是新卡,但也并不完全新,在许多地方我们都能见到熟悉的东西,比如显卡的核心架构。

VEGA 20核心与上代旗舰RX VEGA 64使用的VEGA 10核心同宗同源,同样是基于魔改的第五代GCN5.0架构VEGA。VEGA架构使用了NCU计算单元,内部集成HBCC高带宽缓存控制器,改进了像素引擎和几何引擎,是GCN架构诞生以来最大的改进,Radeon VII也把这些改进继承了下来,因此其实我们可以把Radeon VII看作第二代的RX VEGA 64。

但Radeon VII对比上一代旗舰显卡还是有不少亮点,最引人瞩目的地方有两处,其一是核心采用了台积电出品的7nm工艺,其二是显卡采用了多达16GB的HBM2显存。
晓边都知道大家更想快点看到显卡的性能实测,因此Radeon VII的详细技术解析就放在后面了,大家有兴趣可以在文章扩展阅读了解新显卡的那些新玩意。
规格详析
接下来我们对显卡详细规格剖析一下。

由于GPU-Z没有更新,很多参数读不了,我们直接看下面的表格。
Radeon VII显卡规格对比 |
||||
型号 |
Radeon VII |
RX VEGA 64(风冷) |
RX VEGA 56 |
MI 50 |
核心代号 |
VEGA 20 |
VEGA 10 |
VEGA 10 |
VEGA 20 |
架构 |
VEGA (GCN5.0) |
VEGA (GCN5.0) |
VEGA (GCN5.0) |
VEGA (GCN5.0) |
晶体管数目 |
132亿 |
125亿 |
125亿 |
132亿 |
核心面积 |
331mm² |
495mm² |
495mm² |
331mm² |
工艺 |
7nm |
14nm |
14nm |
7nm |
流处理器 |
3840 |
4096 |
3584 |
3840 |
纹理单元 |
240 |
256 |
224 |
240 |
ROPs |
64 |
64 |
64 |
64 |
峰值像素填充率 |
115.26GP/s |
98.9 GP/s |
94.0 GP/s |
- |
浮点运算性能 |
14.2TFLOPS |
12.7TFLOPS |
10.5TFLOPS |
13.4TFLOPS |
峰值纹理填充率 |
432.24 GT/s |
395.8 GT/s |
330.0 GT/s |
- |
显存容量 |
16GB |
8GB |
8GB |
16GB |
显存类型 |
HBM2 |
HBM2 |
HBM2 |
HBM2 |
显存位宽 |
4096bit |
2048bit |
2048bit |
4096bit |
显存频率 |
1000MHz |
950MHz |
800MHz |
- |
显存带宽 |
1TB/s |
484GB/s |
410GB/s |
1TB/s |
核心频率 |
1400-1750MHz |
1247-1546MHz |
1156-1471MHz |
- |
瞬时最高频率 |
1800MHz |
1630MHz |
1590MHz |
1746MHz |
显存频率 |
2000MHz |
1890MHz |
1890MHz |
2000MHz |
TDP |
300W |
295W |
210W |
300W |
外接供电 |
8+8Pin |
8+8Pin |
8+8Pin |
8+6Pin |
首发定价 |
699美元5699元人民币起 |
499美元4899元人民币 |
399美元4199元人民币 |
? |
参数点评:Radeon对比上一代旗舰RX VEGA 64,在加速频率上提升了13%,显存容量提升100%,显存带宽为上代的2.1倍,单精度提升了12%,硬规格还是很强的。
除此以外这代显卡AMD还公布了一个最高峰值频率的数值,我们可以把它理解为一个最高瞬时可以达到,但维持不久的频率。Radeon VII瞬时最高能到1800MHz。

在流处理器方面,Radeon VII使用的并非完整的VEGA 20核心,64组NCU阉割了4组,流处理器有3840个,比RX VEGA 64更少。
其实使用阉割核心的原因也不难猜测,Radeon和MI 50一样,是使用MI 60(完整VEGA 20核心的计算卡)瑕疵品屏蔽部分流处理器而来,这样做能提高VEGA 20核心利用率,减少Radeon VII生产成本,和NVIDIA的做法一样。而上一代使用完整核心的RX VEGA 64就是反例了,它就常因生产良率不高经常缺货。
显卡的功耗依然比较高,TDP达到了300W,和RX VEGA 64差不多,这样看来新制程的红利全被AMD用去提高显卡性能了。
除此以外显卡的峰值纹理填充率和峰值像素填充率也有提高。
MI 60为完整核心
横向对比去年AMD发布的7nm计算卡MI 50,我们发现Radeon VII和MI 50各种硬件规格都是一样的,只有频率不同,其实它们就是一对双生子了,只是一个面向游戏领域,一个面向高性能计算领域。
定价方面,Radeon VII国外定价699美元送三个游戏,在国内游戏是没有了,不过5699元起步首发价加上各种活动也算便宜不少。考虑到目前卖了4个月的竞争对手RTX 2080其公版在京东要6499元,最乞丐的非公版本也要5699元,Radeon VII这个定价还是比较有诚意的,就是贴着RTX 2080打了。
不过这个价值不值?当然还是要看完评测再下结论啦,万一Radeon VII被RTX 2080暴打那还是说再见了。
显卡开箱图赏
话不多说,我们先来看看全球第一张7nm游戏显卡长啥样。
当然,我们也给流量不多的胖友提供了图文版本啦。

显卡一改以往公版显卡涡轮或者水冷的散热造型,和NVIDIA一样改为了煤气灶造型,不过比NVIDIA多了一个灶台,看上去火力更猛。

媒体送测版还会随卡附送一个造型夸张的水晶底座,非常信仰。

底座上镶嵌着一个VEGA 20核心,估计是废品核心,不过镶进去后逼格真的高。如果媒体送测版有的卖的话,算得上是真买一送一了。
RX VEGA 64水冷限量版

和RX VEGA 64限量公版一样的银黑配色,逼格比较高,不过表面改为磨砂工艺,而非上一代的拉丝工艺,实话实说晓边个人觉得Radeon VII不如RX VEGA 64的限量版好看。

显卡顶部会有Radeon的信仰灯。

逼格满满的R字角灯也得以保留。角灯的旁边是显卡的双8Pin外接供电口。
小灯亮机时是酱紫的

方方正正的显卡外观。

显卡正面的三个风扇直径并不大。

显卡风扇设计巧妙的镶在鳍片之间,这让显卡在拥有游戏的散热性能的同时不会让显卡变得很厚重,是常规的2槽卡多一点厚度,这个设计值得点赞。

透过缝隙我们能看到显卡密集的散热鳍片。

Radeon VII背部拥有大面积的金属背板,这也是高端显卡的标配了。金属背板除了能加强显卡强度,防止PCB弯曲以外,还能辅助显卡散热。

再来看看视频输出接口,Radeon VII提供了三个DP1.4接口和1个HDMI2.0b接口,晓边建议大家还是使用DP线,带宽更大,支持4K@60Hz输出。
显卡金手指
下面我们来看看显卡内部是怎么样的。
显卡拆解

除了常规的十字螺丝以外,显卡还有这种梅花螺丝,需要对应形状的螺丝刀才能拧开,其他方面则与其他显卡拆卸的方法一样,并不复杂,这点要比NVIDIA公版卡要好得多。

十分规整的PCB板。

真实的VEGA 20核心,围绕在核心周围的四颗便是HBM2显存了,单颗容量4GB,组成超大的4096bit位宽,显存频率对比以前也有提升,达到了1000MHz。

Radeon VII公版的供电设计为4+10相,供电规格算比较豪华了。

得益于HBM2显存的高集成优势,显卡整张PCB还是显得比较空的,可惜显卡发热量较大,为了增加散热规格Radeon VII也只能做成正常显卡的大小。

再来看看显卡散热器部分,整体看散热器采用了大面积的纯铜均热板,拥有多达5根热管,用料很好。

与GPU直触的部分使用了新的导热介质,并不是硅脂,目前还不清楚是什么。细节上看公版可能采用了真空腔均热板,至于显卡的散热效能怎么样,稍后我们一测便知。
为了镶嵌风扇而设计的不规则散热鳍片。

为了加强显卡强度,提高散热效率而增加的金属支架夹层,与供电接触的部分贴满了导热贴。

好了,显卡拆解就到这里了,下面就是大家最为关心的实机测试环节。
测试平台
在评测中评测平台的搭建也是重中之重。
硬件平台介绍 |
|
CPU |
Core i9-9900K |
主板 |
华硕ROG M11H(WI-FI) |
内存 |
芝奇 幻光戟DDR4内存 8GB×2 3200MHz |
硬盘 |
三星 960PRO 512GB |
电源 |
ROG THOR 1200W |
散热器 |
九州风神 堡垒360 |
显卡 |
AMD Radeon VIIAMD RX VEGA 64风冷NVIDIA RTX 2070 8GB Founders EditionNVIDIA RTX 2080 8GB Founders EditionNVIDIA RTX 2080 Ti 11GB Founders EditionNVIDIA GTX 1080 Ti 11GB Founders Edition |
软件平台介绍 |
|
操作系统 |
Windows 10 x64专业版1809 |
显卡驱动 |
NVIDIA: GeForce 417.71 WHQLAMD: 内部非正式驱动 |
理论性能测试项目 |
3DMark Frie Strike Extreme3DMark Frie Strike ULTRA3DMAark TIME SPY |
游戏测试项目 |
《古墓丽影11:暗影》《极限竞速:地平线4》《奇点灰烬》《奇异小队》《刺客信条:奥德赛》《生化危机2重制版》《战地5》《巫师3》 |
功耗温度项目 |
3DMark Frie Strike ULTRA压力测试 |
为了保证测试平台中CPU和内存等其他配件不会成为瓶颈,我们都使用了目前最顶级的配件,比如目前玩游戏最强的CPU i9-9900K,以及3200MHz的高频内存条。

对比显卡方面我们也选择了尽可能多的显卡,RX VEGA 64作为上代旗舰肯定要的了,因为不知道新卡会比RTX 2080强还是弱,因此首发的RTX三剑客也会加入测试。考虑到图灵架构改进比较大,新特性较多,我们还会加入一张旧卡皇GTX 1080 Ti参与对比。
本次参与评测的显卡全部采用公版,其中RX VEGA 64使用的是最普通的黑色版本。
然后就,开战吧!
理论性能测试

按惯例不服先跑个分。显卡理论性能测试就是用全世界最好玩的游戏3DMark来检测了,测试场景选取了三个,分别是应用最广泛的Fire Strike Extreme,最能考验4K分辨率显卡性能的Fire Strike Ultra以及针对游戏PC的DX 12基准性能测试的Time Spy。

理论性能测试小结:Radeon VII的理论性能提升是显而易见的,对比上代旗舰RX VEGA 64三项跑分平均提升达到了28%,比显卡频率涨幅要高得多,看来解决带宽问题的VEGA核心真的很强。
对比竞争对手RTX 2080,Radeon VII在FSE和FSU中都能以3%和8%的微弱优势胜出,但TS分则落后一大截。这也难怪,图灵架构为了更好的进行光线追踪大幅加强DX12性能,对比10系平均提升有60%以上。
再对比一下10系显卡旗舰GTX 1080 Ti,我们发现GTX 1080 Ti除了FSU略输一点,其他两项跑分都能稍胜一筹。
总的来说从理论性能测试来看,Radeon VII和RTX 2080以及GTX 1080 Ti确实处于同一水平线上。
不过面对着目前最强的游戏显卡RTX 2080 Ti,Radeon VII则显得有点不够看了,三项理论测试综合落后了34%,差距不小。
游戏性能测试

不过3DMark终究只能测算出显卡的理论性能,显卡能带来多少游戏帧数才是我们最关心的地方,下面我们就进行游戏实测。
本次评测的游戏主要集中于最新最热门的大作比如《刺客信条:奥德赛》、《古墓丽影:暗影》《生化危机2重制版》,也有经典游戏《巫师3》,其中DX12游戏达到一半。
当然了这么强的显卡不可能只测1080p分辨率,我们会分别测试这几张显卡在1080p分辨率下以及4K分辨率下的表现。
1、《古墓丽影:暗影》

经典的古墓丽影系列游戏已经陪伴我们很多年了,一直以来古墓丽影系列游戏都能很好地支持最新最热门的技术,游戏自带BenchMark,也是我们PConline评测室最喜欢用来测试显卡的游戏之一。

2、《极限竞速:地平线4》

极限竞速系列作为一款老牌的赛车游戏是非常出名的,这部由Playground Games制作,该系列的开放世界则是区别于原系列的最大亮点,被誉为“本世纪最好的赛车游戏",而且画质精美、优化极佳,喜欢赛车的网友一定不能错过。
3、《刺客信条:奥德赛》

经典的刺客信条系列游戏又迎来续作,本作玩家将会回到神秘的古希腊,故事十分吸引人。

4、《奇点灰烬》

微软用来宣传DX12 API的亲自操刀之作,完美支持DX12的全部效果,Benchmark优化非常到位,也是很适合测试显卡的DX12性能和图形性能。

5、《奇异小队》

《奇异小队》也是8月底才上市的新游戏,PC首发、完美支持DX12,Steam榜上评价大好。

6、《生化危机2重制版》

卡普空最新炒的冷饭,游戏发售不过数日销量便达到了300万,深受玩家欢迎。测试采取的是里昂篇开头加油站场景,跑圈60s记录测试成绩。

7、《战地Ⅴ》

《战地Ⅴ》算是最近比较热的游戏了,倒不是因为它有多好玩,只是因为它是目前市面上唯一支持光线追踪的游戏,也是NVIDIA力推的游戏,不过经过我们实测发现《战地Ⅴ》似乎对A卡更加友好。测试场景选择非裔步兵战争故事开头30s,测试时选用DX11模式,因为无论A卡还是N卡在DX11模式下游戏帧数更高。

8、《巫师3》

超级经典的AAA级大作,无需多言。测试选用野外场景,骑马行走固定路线大约60s,记录成绩。


游戏测试总结:测试的游戏当中,即有A卡表现更好的游戏,也有对N卡优化更佳的游戏,看了这么多测试成绩,是不是有点眼花缭乱了呢?下面就来个游戏性能综合百分比,让大家更直观了解他们的游戏性能。

我们以RX VEGA 64的游戏帧数表现为100%,得到上面图表。在1080p分辨率下,Radeon VII游戏帧数比上代旗舰提升了23%,持平了RTX 2080,略微超过N卡上代旗舰GTX 1080 Ti。但显卡帧数还是落后RTX 2080 Ti 19%。

到了4K分辨率,Radeon VII大显存高带宽的优势就体现出来了,平均游戏表现比RTX 2080强一点点,比GTX 1080 Ti也强了6%,对比RX VEGA 64更是提升了31%。
说实话晓边对Radeon VII这份成绩还是比较诧异的,在上一代A卡当中无论是中端显卡RX 580还是旗舰RX VEGA 64都表现出跑分很强,但游戏性能只能持平或者略超竞争对手的情况。这次Radeon VII综合理论跑分明显不如GTX 1080 Ti和RTX 2080,但实际游戏性能却能持平或者超越对手,令人惊喜。
只能说AMD在这18个月里确实把VEGA架构打磨的更加Gaming了,利用超高的显存带宽以及各种架构的微调让Radeon VII表现出比理论性能更强的游戏性能。
功耗、温度、噪音测试-差强人意
显卡功耗测试
功耗测试也是很多人关心的地方,这次7nm工艺能改变A卡大火炉的形象吗?由于无法单独测试某个硬件的功耗,所以下面的都是整机的功耗,显卡满载则是选择3DMark压力测试中的整机峰值功耗,游戏功耗选取的是《奇点灰烬》1080p分辨率下BenchMark中的峰值。

功耗测试小结:Radeon VII的TDP达到300W,功耗对比RX VEGA 64自然是不降反升的,拷机功耗高了20W,游戏功耗多了11W,达到了RTX 2080 Ti的功耗水平,这可能让不少人失望了。
但是横向对比GTX 1080 Ti,两者功耗相距不大,性能也相近,因此我们可以看为Radeon VII能耗比追上了NVIDIA上代显卡,这对于A卡来说进步已经很大了,7nm带来的红利还是实实在在的。
不过NVIDIA也不是吃素的,RTX 2080对比GTX 1080 Ti能耗比进一步提升,功耗比Radeon VII少了62~72W,差距不小,但也不算大。
考虑到购买这个价位显卡的消费者大都配齐650W以上的大电源,这六七十瓦的功耗差距其实也不算什么太大的缺点。
RTX 2080对比GTX 1080性能大涨,但功耗也随之上涨,这样造成的结果是Radeon VII与RTX 2080的功耗差距要远小于RX VEGA 64与GTX 1080的功耗差距,从这一角度来看Radeon VII的功耗表现也算有进步吧。
显卡稳定性、温度与噪音测试
最后我们来测试一下Radeon VII在温度、噪音和稳定性上的表现,这一块测试表现则与AMD显卡设计制造功底密切相关,即使同一芯片,不同型号也会有很大差异。
3DMARK压力测试结果:

3DMark压力测试中97%为及格,最终显卡以98.5%的成绩通过测试,说明显卡的稳定性是没有问题的。

满载温度测试:
其实刚刚的GPU-Z也展示过满载温度了。

Radeon VII散热堆料的效果还是实实在在的,显卡满载温度竟然只有61℃,温控实力惊人。
噪音测试


为了把显卡的温度压低,显卡的风扇转速调教十分激进,以至于显卡噪音不低,与公版RX VEGA 64一致,还是比较吵的。建议购买这张卡的玩家手动设置一下风扇转速,以显卡温度上升一点的代价获取更好的用户体验。
PConline评测室总结
经过一番理论性能、游戏、功耗、超频、噪音及温度全方位测试后,各位看官应该都对AMD这张新旗舰有点数了。最后我们总结一个综合性能百分比,让大家看的更为直观,我们以RX VEGA 64的表现为基准,综合1080p分辨率游戏性能、4K分辨率游戏性能和理论性能测试表现得出下面的图表。

综合来看Radeon VII对比上代旗舰提升了28%的性能,这个提升算是不错了,终于齐平了NVIDIA上代旗舰GTX 1080 Ti。
对比RTX 2080,Radeon VII则落后2%左右,差距微乎其微,基本也算得上是打平了。有的小伙伴可能问为啥RTX 2080在1080p和4K分辨率下游戏帧数都不占便宜,最后综合性能反而赢了一点呢?这就要归结到这代图灵显卡超高的TS跑分了,RTX 2080 TS分比Radeon VII高了24%,直接拉高了平均成绩。

最后就不免要对比A/N两家旗舰游戏显卡的差距了,Radeon VII综合性能还落后RTX 2080 Ti 30%,这个差距还是比较大的。
但不管怎么说,对AMD而言这还是有进步的,在上一代显卡的对比中NVIDIA的GTX 1080在推出15个月后AMD才推出性能接近的RX VEGA 64,而现在RTX 2080推出不过5个月Radeon VII就来了。
Radeon VII拔高了A卡游戏性能,但无法让A粉高兴

Radeon VII再次拔高了A卡的游戏性能,但Radeon VII也只能与上代NV旗舰比较了,这肯定无法让经历过A卡辉煌的A粉高兴起来,尤其是目前AMD使用了更先进的7nm制程情况下。
这也侧面反映出来GCN架构真的已经廉颇老矣,老兵虽然不死,但已经在逐渐凋零,A卡目前已经落后N卡至少一代了。
从技术及发展角度上看,研发新的架构对于AMD来说已经迫在眉睫,不能再死报着GCN不放了,GCN和N卡各种架构战了五六年,已经尽力了,也很累了。

这两代AMD旗舰都是基于VEGA架构研发的,但VEGA架构其实是AMD迈进人工智能的敲门砖,它更像一张高性能的计算卡,而游戏功能也只是次要目的,所以难怪VEGA诞生之初会有跑分强,游戏表现弱的情况。
不过这也没办法,AMD不像NVIDIA这么有钱,能研发多种核心架构面向不同领域,只能研发出VEGA 10/20这种全而不精的核心,好在随着锐龙CPU取得的大胜利,这两年AMD手头也变松了。
对于AMD而言,Radeon VII是推出彰显高端市场存在感的一时之策,晓边认为AMD目前推出彻底为游戏而生的架构和显卡才是重中之重。
但Radeon VII目前能称得上是一张富有竞争力的显卡

Radeon VII能诞生,可能真的全靠友商支持。
Radeon VII的原身MI 60/MI 50使用了16GB的HBM2显存和新的7nm工艺,成本肯定不低,但是计算卡卖的也是高价,倒也能赚不少。若VEGA 20核心要下放到消费市场,则很可能面临卖一张亏一张,赔本赚吆喝,而且市场竞争力还不高的问题,比如第一代的RX VEGA 64。
RX VEGA 64一开始出来时就爆出差成本高昂,而且定价也很高,接近5000元,性价比低下,当时时性能接近的GTX 1080市价不过4000,因此晓边猜测Radeon VII的诞生一开始是不在AMD计划之内的。

但此时,NVIDIA竟然对新一代显卡做出丧心病狂的定价,AMD这一看,似乎有机可乘,只要显卡定价比性能接近的RTX 2080稍低,竞争力就出来了,这个5000多的定价也不至于亏钱,Radeon VII就应运而生了。
对比RTX 2080,两者性能差距微乎其微,性能差距可以忽略不计,RTX 2080的优势在于支持光线追踪技术、DLSS技术以及功耗稍低,Radeon VII的优势在于拥有16GB的大显存,以及价格可能更加划算。

老黄首发RTX 2080时看似开启了一个光追时代,但尴尬的是目前支持光线追踪的游戏只有一款,支持DLSS的甚至只有一个跑分程序,场面一度十分尴尬,老黄吹嘘的新技术越来越像个噱头。相比较之下,16GB的大显存似乎更加实际一些。
但晓边并不否认光线追踪会是未来的趋势,但是当光追普及时,第一代支持光线追踪的显卡就不知道还能玩什么光追游戏了。


新游戏《生化危机2》重制版中特效全开系统预估显存占用已达到12.3GB,4K下更是占用13.7GB。
光线追踪和DLSS是战未来,但现在能占满8GB显存的游戏似乎也不多,16GB的显存战未来的属性也很浓,RTX 2080和Radeon VII都是战未来的显卡,就看你更看重哪个"未来“了。

假如你对光追等新技术没什么兴趣,又想规避购买RTX20系显卡可能遇到的花屏风险的话,Radeon VII是一个很好的选择。
在目前的显卡市场Radeon VII还是展现出了较强的市场竞争力,虽不至于让A卡彻底翻身,但从NV的嘴中抢下一定的高端显卡市场份额,应该问题不大。
好了,Radeon VII评测的正文到这里就结束啦,假如你觉得文章还不错的话,就给帮忙点个赞8,鼓励一下过年还要写文章的晓边也是极好滴~
扩展阅读-显卡新技术详析
Radeon VII其实有不少改进的地方,下面我们一一细数。
新的7nm制程
在关键的下一代7nm制程上,AMD在CPU和GPU方面都选择了台积电作为代工厂,彻底与老(zhu)队友Global Foundries格罗方德说了再见,也可能是这个原因格罗方德也宣布不再研发12nm以下的新工艺。不少网友认为,以RX 580为代表的上一代A卡频率远低于N卡,GF的14nm比不上NVIDIA的16nm是主要原因,那么这次我们就来看看抛弃了格罗方德的Radeon VII频率是否有惊喜。

AMD表示7nm工艺对比上一代工艺能在同功耗下提升25%的性能,同频率下降低50%的功耗,而Radeon VII保持了和RX VEGA 64差不多的功耗,但核心加速频率达到了1750MHz,看来AMD是把新制程的红利全用去提升性能了。
不过显卡加速频率1750MHz,峰值频率1800的这个数据还是不及N卡,看来A卡跑不到高频也有很大一部分原因是架构特性导致的。

新的制程大幅缩小了VEGA 20的核心面积,VEGA 20核心在晶体管增加了6%的情况下,核心面积减少了47%,核心面积的大幅缩小,让AMD丧心病狂的在核心周围塞进4颗HBM2显存成为了可能。
超大的显存容量,超高的显存带宽

RX VEGA 64诞生之初一个令人诟病的地方就是显存带宽不足。RX VEGA 64使用了成本HBM2显存,虽然显存容量上去了,但只堆栈两颗让显卡的等效位宽为2048bit,导致显存带宽仅为484GB/s,相比Fury时代的HBM一代不升反降,后者带宽都有512GB./s,原因就是后者是四组堆栈,等效位宽4096bit。

随着HBM2显存商用,良率提高,从成本上考量继续堆栈HBM2显存变得可以接受,而VEGA 20核心面积大幅缩小促进了AMD实现堆栈4颗HBM2显存的疯狂想法,解决了RX VEGA 64显存带宽不足的问题。
16GB显存,高达1TB/s的显存带宽,这是Radeon VII最令人意外的地方,这么高的带宽即使放在专业卡领域也是顶尖的存在,更是让Radeon VII一举成为了显存带宽的游戏显卡。
大带宽能有效提升显卡性能,而大显存AMD也表示有大作用。

随着目前越来越多3A大作应用分辨率缩放和动态/自适应质量( dynamic/adaptive quality )的功能,未来游戏对于显存的需求越来越大,AMD统计了《刺客信条:奥德赛》和《孤岛危机5》在各种设置下的显存占用,游戏4K基准显存占用是不高的,但是设置为最大分辨率缩放(Max Resolution Scaling)时显存占用轻松突破10GB。
同时Radeon VII不止是一张游戏显卡,还可以承担一些专业卡的用途,更大的显存让其在4K、8K视频渲染、动画制作等方面更有优势。
更大的显存容量并不会提升游戏的平均帧数,但是或许能让游戏帧生成时间( frametime )更加平稳。

同样出自AMD官方的测试数据,Radeon VII在《孤岛危机5》中帧生成时间的平稳度要远好于RTX 2080。
其他改进-不起眼却有用

除了这两个亮点,VEGA 20还有不少架构上的小微调。
AMD显卡万年64个ROPs已经被吐槽过N+1遍了,不过这个数量是GCN架构决定的,假如不是推翻重来,再顶级的A卡也只能有64个ROPs。虽然我们无法增加ROPs数量,但是我们可以改进ROPs的效能,这次AMD就增加了VEGA 20核心中ROPs的带宽以提升显卡的游戏性能。
VEGA 20还优化了核心在高频下的表现,减少了延迟。
因为本质上是一张计算卡,VEGA 20核心着重加强了通用运算的性能,因此Radeon VII的计算能力会更加强悍。
更好的温度检测系统(Enhanced Thermal Monitoring),也是VEGA 20核心值得称赞的进步之处。
AMD显卡此前通常采用二极管附近的单个传感器来控制整张显卡的热量控制和风扇转速政策,比较局限。这次AMD改进了显卡的温度监控,Radeon VII显卡内置了一个由64个热传感器组成的温度检测网络,基于整个传感器网络检测到的GPU芯片最高温度称为Junction temperature,而Radeon VII就是基于这个Junction temperature来进行热量管理和风扇策略控制。

VEGA 20利用更广泛的传感网络进行的温度控制能最大化GPU每个部分的性能潜力,提供更可靠的过热保护机制,并且能给到更多的GPU温度信息给游戏玩家和DIY发烧友。点击大图可以看到,新卡的温度有两个数据, 一个是传统的temperature,另一个就是Junction temperature了。

有意思的是,在AMD官方的测试中,使用Junction temperature进行显卡温度管理在长时间游戏中对比以往会有2%的性能提升。个人感觉这可能是基于锐龙成功经验做出的改进,锐龙也有这样基于精准温度控制来控制加速频率机制,以达到提升性能的的XFR功能。 【文章转自太平洋电脑网】
蓝宝石的Radeon VII目前已在京东上架,售价为5799元。
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