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还是熟悉的味道 《正当防卫4》体验

还是熟悉的味道 《正当防卫4》体验 Sapphire蓝宝科技
2019-01-22
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导读:《正当防卫4》,又名《有右手我就能飞4》、《除了地形都能破坏4》、《牛顿是谁4》,是一款第三人称“飞行模拟”

《正当防卫4》,又名《有右手我就能飞4》、《除了地形都能破坏4》、《牛顿是谁4》,是一款第三人称“飞行模拟”射击游戏。它由Avalanche Studios制作,并由大名鼎鼎的Square Enix发行,而熟悉他的人都知道,这款游戏的骨子里走的就不是让你沉迷于剧情或者画面的风格。



作为游戏,还是射击游戏,《正当防卫4》通篇下来只会让你感觉到一个字,那就是“爽”,众多的场景破坏、钩锁无限赶路无CD、地图更加庞大,甚至是数不清的彩蛋,都会让你感觉到这个“妖艳贱货”和别的射击游戏的不同之处。


至于画面,本座个人感觉较前代还是有明显的提升的,起码爆炸效果和电火花等带来的观感更加震撼。当然,驾驶手感还是一如既往的屎。

那么为了满足这款游戏的配置要求,我选择了两款千元级的甜点显卡:RX 580 2048SP 4G和GTX 1060 3G,看看在这种显卡的加持下这款游戏的表现水准怎么样。具体配置情况请看下表:                                                                                                                      



金河田峥嵘Z30机箱主体部分采用了SPCC 0.6mm黑化合金处理,在整体框架上,更是采用大五金结构设计,使其结构更加稳定,避免机箱晃动带来不必要的麻烦。前置式的电源设计,使其风道设计更加合理。最多支持9把12厘米风扇,支持安装240毫米冷排,给你一个更加凉爽的运行环境。

下面进入游戏实测环节,场景使用新游戏开始后的第一关,从起点到达高塔的一段路程,用AfterBurner记录帧数,分辨率为1080P和2K,游戏设置都为高,动态模糊关闭,结果如下。



《正当防卫4》帧数表现

从帧数表现上我们可以看到,《正当防卫4》的优化情况还是不错的,在1080P分辨率下,两款显卡都在50帧以上的水平,其中RX 580 2048SP能够跑到60帧左右,领先另一块显卡18%左右,能够流畅运行,这应该是得益于多出的1G显存和18.2.2的“鸡血”驱动;而在2K分辨率下均不流畅,需要升级显卡了。

总的来说,《正当防卫4》这款游戏能够带给玩家们在别的游戏中体验不到的爽快感觉,但是经过了4代的更新游戏在玩法上依然没有什么大的突破,也难怪有的玩家会在玩过一段时间后对其产生厌烦的心理,希望以后制作组能够在玩法上再做突破取得更加好的销量。








【转载自中关村在线】

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