[PConline 游戏物语]本月初,微软为玩家带来了《战争机器》系列的最新续作《战争机器5》,也是《战争机器》系列的第五部正统之作。作为最新一部作品,《战争机器5》的画质方面相比前作有着不小的提升,但同时也对电脑硬件也提出了更高的要求,今天我们就通过对十数款A/N显卡的测试来检验一下这次的战争机器,又将对玩家的电脑带来怎样的挑战。

作为Coalition工作室亲自针对AMD硬件优化的游戏,本次测试中A卡的数量较多,而N卡也选择了几款具有代表性的产品进行测试。
测试平台

| 硬件平台介绍 | ||
| CPU | Intel Core i9-9900KF | |
| 散热器 | 阿尔法酷 | |
| 主板 | 华擎Z390太极 | |
| 内存 | 芝奇 SniperX 3600C19 8G*4 | |
| 硬盘 | 西部数据 SN750 500G | |
| 电源 | 鑫谷 昆仑KL-1080W 银色定制线 | |
| 显卡 | AMD RX 5700 XT 50周年版 AMD Radeon VII AMD RX VEGA 64 LC AMD RX VEGA 64风冷 AMD RX 590 AMD RX 480 AMD R9 Fury AMD R9 390X AMD R9 290X AMD HD 7970 GHz |
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| 软件环境 | ||
| 系统 | Windows 10 1903 64位 | |
| DirectX | DX 12 | |
| 显卡驱动 | AMD:19.9.2 NVIDIA:436.15 |
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本次测试主要有以下环节:
显卡测试,在不同分辨率对不同型号的A卡和N卡进行测试,找出不同分辨率下获得最优体验的显卡。
显卡选择:作为一款针对AMD硬件深入优化的游戏,参与测试的AMD显卡涵盖了GCN架构的大部分产品,从初代Tahiti核心的7970 Ghz到末代GCN游戏卡的7nm VEGA。而N卡中则选择了在steam硬件统计中保有量最高的GTX 1060,目前保有量最高的20系卡RTX 2070,16系的GTX 1660Ti。由于暂时手头没有规格更高的显卡,RTX 2080作为本次测试的标杆。而GTX 980和TITAN Black则用来展示N卡老架构在游戏中的性能。
《战争机器5》自带跑分Benchmark,且有巨量的图形设置选项,为了保持统一性体现显卡性能差距,统一将特效设置为默认的Ultra画质,并关闭垂直同步。
各分辨率显卡需求测试
1.1080P性能测试

本轮共有16张显卡参与测试,而1080P分辨率在目前也依然是玩家中最主流的分辨率,对应的,将显卡平均帧数按照60帧进行区分,平均帧数超过60帧的显卡视为在Ultra特效下可以流畅运行游戏,而低于60帧的游戏则可能需要降低一些特效来获得更高的帧数。【注:对硬件不够了解的玩家也不用担心面对繁杂的视频无从下手进行设置的问题,在玩家首次进入游戏后,游戏会自动识别硬件配置,为玩家调整画质设置保证帧数流畅】

先从甜品级产品看起,16系保有量最高的1660Ti,末代Polaris架构的RX 590都超过了平均60帧的标准,定位和GTX1660类似的RX590竟然反超了GTX1660Ti,可以看出针对A卡有优化并非谣言。可能是由于系统默认开启了超级材质的缘故,GTX1060仅差4帧达到及格线,如果关闭超级材质应该能够勉强达到及格线的水平。
凭借着4096个流处理器,即使Fury X使用的是GCN3.0架构的老旧Fiji核心,但仍然在本次测试超过了60帧,但由于显存太小的缘故,不敌晚辈RX590,因此可以说战未来失败。
5700 XT在1080P分辨率下帧数则与2080非常接近,可以说是达到了越级挑战的地步,甩开RTX2070非常远。相比之下两张上代旗舰VEGA 64也有着不错的表现,VEGA 64 LC成功超越了2070,风冷VEGA 64也没有被拉开太多的差距。

对于帧数低于及格线的这部分显卡来说,Ultra特效对这些显卡确实有不小的压力,390X和RX 480即使拥有8GB的大显存也无法挽回核心性能较弱的劣势。不过亮点也是有的,拥有完整GK110核心的GTX Titan Black在测试中不敌定位更低的R9 290X,也说明得益于GCN架构家族的传承性,A卡中即使比较老的显卡也能有还不错的体验。
而7970 Ghz作为初代GCN架构的旗舰,在时隔七年之后确实显得老迈,平均仅有30帧出头被晚辈们拉开不小的差距。如今,Navi架构代表的GCN后继者RDNA正式登上舞台,而初代GCN架构的Tahiti核心也确实该换掉了。
2.1440P(2K)性能测试

本轮测试中仅挑选了在上一轮测试中最低平均帧高于60帧的显卡进行测试,因此参赛选手一下被筛掉了大半。仅剩6张定位中高端的显卡参与测试。
5700 XT对上代旗舰VEGA 64仍然有着不小的优势,也依然拉开RTX 2070比较大的帧数,无愧于AMD宣传所说是最适合2K分辨率的游戏显卡。
RTX 2070的表现比较尴尬,虽然在英伟达的宣传中2070也是最适合2K分辨率的游戏卡,但在《战争机器5》中,似乎差强人意。不过幸运的是现在有2070 Super接班,2070倒也不用面对这种被竞品按在地上摩擦的尴尬境地了。
3.2160P(4K)性能测试

经过层层筛选,到达本轮测试的显卡仅剩三款,而测试结果不容乐观,在4K分辨率下,参与测试的显卡没有任何一款能够胜任。即使在4K分辨率下2080的领先幅度高于2K分辨率,但仍然是杯水车薪,距离60帧的及格线还差的比较远,Radeon VII也没有因为16GB的超大显存有什么实质性的提升。

本次的显卡测试到这里就结束了,想知道更多热门游戏大作需要什么显卡才跑的动?敬请关注~~~
【转载自太平洋电脑网】

