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把移动游戏带到中国是难的,但它可能值得你这么做。2014年中国的移动游戏市场是44亿美元,是整个185亿美元游戏市场的重要一部分,西方国家的游戏开发商自然想要分得一块份额。但让游戏落户中国并不容易,有效的本土化比只是翻译文本更有效,游戏开发商和发行商还不得不处理一个非常分散的安卓市场,它被分成了超过200个不同的商店。
本月在Casual Connect Europe游戏会议上,越来越多的展台致力于要在中国和其他亚洲国家发行游戏。与一些公司交流,他们认为中国市场潜力巨大但需要一种极其不同的运作方式才能成功。
文字来源:钛媒体
