前端
你用什么来播放音乐的… |
解析力
以吉他为例,弱解析,你只能听到吉他声音,高解析,能听到拨了几次弦。解析力高的旗舰级,据说听交响乐时可以听到指挥的放屁声。 |
失真
顾名思义,耳机呈现的不是艺术家想要给你听到的声音了。
声音信号传输过程经过滤波处理,什么高通滤波器、带通滤波器、低通滤波器啊…导致声音信号不能还原到原来的波形。就好像王员外招女婿,有三个标准:不足250px长的,10-375px长的, 375px以上长的,要选谁,就看王员外女儿什么口味了! |
声场
传统意义上来说,就是声音在多大范围内传播。当然,传播范围大不代表就是声场好,还要考虑到声音在这个范围内,是否均匀等… 但是耳机的声场都是模拟出来的,所以耳机的声场通俗地理解就是你能感受到声音(乐队)的规模、大小、场景布置等等… |
耳机的灵敏度
向耳机输入1毫瓦的功率时耳机所能发出的声压级(声压的单位是分贝,声压越大音量越大),这很好理解,就是 |
信噪比
可以理解为一段声音中,噪声在声音信号中所占的比例 |
频响范围
耳机在什么范围内的频率下能发声,一般来说范围越大听的声音越丰富。人耳仅能听到20hz-20000hz的声音。 |
音域
耳机能呈现的最大声音和最低声音之间的范围 |
低频延伸
耳机所能重放声音的最低频率,简单说就是声音下潜的深度。 就好像你听到打鼓的声音时,不是“咚!”,而是“咚~咚~~咚~~~” |
高频延伸
耳机所能重放声音的最高频率,用余音绕梁,不绝于耳来形容最为合适。 |
三频均衡
没有刻意突出低频(例如魔声)、高频,三频都出于较为均衡的位置 |
音染
对着一个罐子讲话得到的那种声音就是典型的音染。音染表明重放的信号中多出了(或者是减少了)某些成分,这显然是一种失真。但是这里的失真并不见得是坏事,就像女孩子化妆,化得好就好比我媳妇,化得不好就像你老婆… |
白开水
没有音染,原来怎么样,输出还是怎么样。就像素颜的女孩,有人喜欢,但也有人更喜欢会化点妆的女孩。 |
开放式耳机
耳机的声音别人能听到,你也能听到外界的噪声 |
半开放式耳机/半封闭式耳机
耳机的声音别人能听到,但你听不太到外界的噪声 |
全封闭式耳机
隔绝一切 |
耳机单元
耳机一般有低、中、高频单元,各自有声音的频响范围,各司其职。一般来说,单元分得越细,解析度会相应得更高。但有的人不太能接受多单元的耳机… |
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