近年来,随着区块链技术的不断发展,在越来越多的领域得到应用,区块链被视作下一代互联网。如今,公链竞争进入白热化,既有兼容以太坊 EVM 的交易所公链 BSC,也有本轮牛市崛起的新生代公链 Solana、雪崩协议(Avalanche)、Luna、Polygon 等,如何从众多同类公链中脱颖而出,是各公链生态都需思考的问题,同样也是新区块链网络 Flow 所面临的问题。

2 月 17 日,星际视界有幸邀请到 Dapper Labs 中文区生态关系负责人 Severus Qu 来到星际视界进行分享。以下是活动的详细内容:
主持人:请 Severus Qu 老师给我们介绍一下 Flow 这个项目。
Severus Qu:Flow 是由 Dapper Labs 开发的一条公链,那我觉得可以从整个公司的层面上来介绍一下相关的内容,Dapper Labs 是 18 年成立的一家公司,专注于主流消费级的区块链应用,总部在加拿大温哥华。截至目前为止,我们整个团队有 400 多人,分布在全球各地。融资规模超过了 3.45 亿美金,最新一轮的估值在 76 亿美金左右。投资人包括了全球顶级的投资机构,比如三星,育碧等等。
Dapper Labs 最早的产品就是 17 年基于以太坊构建的加密猫,这也是制定了 ERC-721 的标准,这个标准目前依然是 NFT 的黄金标准。但是因为加密猫一度过于火爆,导致了当时以太坊的网络拥堵,玩家体验很差。所以在那以后,整个 Dapper Labs 团队就思考,如果我们真的把主流用户无感的带入区块链世界的话,以太坊网络可能是无法支撑的,所以我们就做了自己的公链,也就是 Flow。

Flow 的第一个应用也是最为大家熟悉的就是 NBA Topshot,这是史上第一个主流消费级的区块链应用。目前为止,注册用户超过了 150 万,交易额超过了 10 亿美金,而且 80% 以上的用户都是之前从来没有使用过区块链的用户,因为整个 NBA Topshot 也是接通了主流用户所熟悉的法币支付的方式,不需要担心 gas 费这样的一些常见问题。

关于 Flow 有几个特性可以和大家介绍一下,比如 gas 费,gas 费在 Flow 上是非常低廉的,同时从代码层面上,Flow 支持原生的第三方来代付 gas 费,这样有一个好处就是相关的用户来链上使用产品的时候根本不需要了解 gas 费的概念,它完全可以由项目方或相关第三方的钱包代为支付,这样非常符合主流用户的使用体验和降低用户门槛。
第二个功能是资产端,Flow 专门为其公链设计了 Cadence 开发语言,这是一种面向资源型的编程语言,它和以太坊的开发语言 Solidity 有本质的区别。大家都知道以太坊无论是 NFT 还是 Token 都是基于合约去发行,由合约统一管控的。但是在 Flow 上把这些资产发行之后,当它转账到用户的手里,其实整个的资产本身就会存储在用户个人地址下的一个存储空间内,它是不会再被生成它的合约去调用,所以说是真正在 Web3 意义上实现的资产归个人所有的一个概念,而不是说用户只是拿了合约资产上的映射。
最后再说一点特性就关于合约嵌套,这个也是我最想说的一点。目前而言,以太坊上的 NFT 只能实现一些比较简单的逻辑。在 Flow 上其实也是代码层面的,它可以原生的支持合约嵌套的一个功能,它的好处就在于可以实现一些复杂 NFT 的逻辑,比如说游戏中一些 NFT 游戏道具,或者说去给人物做一些捏脸,更换皮肤这样一些功能。如果每一个小的细节都是 NFT 的话,它在合并的过程中会非常复杂。但是在 Flow 上的话,如果你想要把你的每一个道具或者说个人的元素都放在一起合成一个新的 NFT 或者把它们拆开去换成一些别的特性,其实都是可以在合约层面,在代码层面去原生完成的,所以这一点可以极大的支持 NFT 复杂逻辑的应用。
主持人:我们都知道公链的成功取决于生态的发展。请问 Severus Qu 老师,Flow 对于全球开发者有哪些具体的支持措施和建议?
Severus Qu:第一个方面是开发上的帮助,我们无论是在国内还是海外,都有相应的技术开发人员和相关的技术社区负责人,对于所有在 Flow 上开发的项目如果遇到任何的问题都可以随时对接沟通,同时我们也有中英文的答疑分享会来集中性的解决一些技术问题,同时我们也有很多渠道,比如 Discord,都会有开发者入住,可以随时回答大家在开发过程中遇到的问题。
第二部分是宣传方面,对于我们的生态项目而言,在一些核心内容发布的前期,我们会在全球的一些渠道上去协助和铺设。做一些中英文的宣传,包括一些主流的媒体渠道和圈内的一些媒体渠道,同时也会协助安排举行一些中英文的 AMA 来帮助项目宣传。
第三方面是关于资源方面,项目无论是发行 NFT 还是 Token,或者说和相关的 IP 有任何的合作潜力,包括项目本身的产品设计、销售方案的设计我们都可以去协助对接生态内的相关开发人员和相关的项目来提供对应的帮助。
第四方面是资金方面,我们主要分为两方面,一个是 Grant,一个是投资。这两部分是以战略生态角度为主,一般是面向在 Flow 上已经有比较明确的开发计划和在 Flow 上已经部署了一些比较早期的生态项目,具体的额度取决于项目的定位和开发进度。

最后一方面就是针对全球方面的一些活动,比如说去年我们举办的 FLIP Fest,它是一项社区驱动的计划,旨在讨论、制定、执行那些对 Flow 有重要影响的改进方案。任何在规定时间完成的团队都可以获得奖金,当时有很多团队都拿到了 6 W美金的最高奖金,整个活动也是发放了百万美金的支持。包括今年我们也在筹备全球和地区性的开发大赛和开发计划,也欢迎大家多多关注。
主持人:最近,北京冬奥会官方授权手游《Olympic Games Jam:Beijing 2022》已经在 Flow 链上发行,冰墩墩数字盲盒也在 Flow 链上交易市场 nWayPlay 发售。请 Severus Qu 老师给我们讲一下,Flow 目前在体育市场方面有哪些最新的进展。
Severus Qu:体育方面首先大家都知道我们最早做的 NBA Topshot 是目前应该是最出圈,用户最广泛,活跃度也最广泛的体育产品。
然后再介绍一些新的 IP,因为 Flow 自 NBA Topshot 以后签了很多大型的体育 IP,都是国际级的赛事,比如说 ICC、UFC,NFL、Laliga。这几个现在都有一些进展。
ICC (板球)推出的平台叫 Faze ,在板球比较欢迎的地区目前已经非常活跃,光这一个平台在最近短短的一个季度之内为 Flow 带来了一百万新账户的注册。关于 NFL,这是美国国家橄榄球联盟,也是美国家庭最受关注的体育赛事之一,NFL 已经宣布要推出基于 Flow 的 NFT 市场 NFL All Day。它的托管候补名单网站已经更新,应该近期就会上线。

UFC 是终极格斗冠军赛,是目前世界上规模最大和最顶级的格斗赛事。它的粉丝数超过 6 个亿,在 1 月 20 号,UFC 已经在 Flow 上推出了自己的 NFT 平台 UFC Strike,它将展示来自 UFC Fights 的标志性时刻和激动人心的视频亮点,为 MMA 粉丝带来全新的 NFT 体验。首期应该是发放了 20 万枚 NFT 的内容。
关于 Laliga(西甲),我们预计会在今年上半年之内推出相应的产品,前段时间 Laliga 也宣布将和 Flow 进行合作。
主持人:现在各大资本都在布局元宇宙,Flow 又是 NFT 和链游的底层公链,处于元宇宙的最前沿。请问Flow 对未来的元宇宙有哪些新的布局和见解?
Severus Qu:从 Flow 的认知层面上来说,其实元宇宙并不是一个简单寄托在游戏和相关 NFT 上的东西,元宇宙应该是一个具有一定社会属性的、多样且全面的空间。拓展往大了想象,是一种全新世界维度的一种产物,和我们现在的状态相平行的空间,然后两个世界又互相影响。元宇宙的发展其实还是非常早期,但是其实很有意思的一点是我们现实世界中资源是很有限的,但是在元宇宙的场景中,我们却可以创造出更多的东西。
我们该怎么去认知元宇宙,整体来看;我认为有四个核心因素:
第一个是元宇宙一定是 UGC 的,内容是靠用户创造的,我们正在见证的这种更注重个人数据所有权的 Web3,用户在其中扮演的角色是越来越重要,每个人既是消费者也是创造者。
第二个是数据,数据所有权的概念,中心化方案去存储一直是个绕不开的问题,这其中还有一个所有权的问题。一旦网站关服,用户的历史数据都会随之消失掉,所以在元宇宙的世界里,用户的数据和所有权都应该是安全的。
第三个是社区性,社区性就是用户,在元宇宙中,UGC 机制和数据所有权在得到确保的前提下,其实用户的角色已经不仅仅是一个单一的消费者,而会变得更加的丰富。
第四个是开放性和生态系统,现在即便是很强网络效应的大平台公司其实也是自己生态内的平台矩阵,流量矩阵还是它的核心。但是在一个真正的开放式的元宇宙生态中,我们可以打破产品之间的孤岛问题,这种价值扩张在未来必定是可以实现指数级的增长。
回到 Flow 上来看,已经有了非常丰富的案例,现在内容的拓展方向涉及的领域已经扩展到体育 IP、音乐品牌、明星虚拟人、艺术 NFT、虚拟空间、虚拟手办和动漫产品等等相关的各方各面的文娱产业链上的细分场景。
当然也还探索到了文娱产业以外的方向,比如说借助 NFT 的独特性和稀有性,来为非标准化金融产品来做 NFT,这些人们生活息息相关的内容,它都会借助区块链的技术去构建新的元宇宙空间。
内容的另外一个方面是针对传统 IP 的一个数字化和深入挖掘,结合 NFT 特性完全是对之前的商业模式的改变。有明显的好处:传统大品牌是有很强的影响力和受众的,但是他们长期依赖互联网技术平台作为中介,导致利润的会被中间被抽走。现在借助 NFT 这样的新技术可以完全摆脱中间平台的依赖,与粉丝进行更直接的互动,从而开启一种新的商业模式。
发行 NFT 只是第一步,一个 IP 要更多思考的是如何为用户提供一个长期参与的系统性运营方案。在 NBA Topshot 里我们设计了一个非常重要的“藏家积分系统”,它给每一个高光时刻提供了叫更强的目标引导性和成就驱动性。
从三个方面展开讲,第一明显的优势对于粉丝行为驱动的藏家,用积分代替了以资产价格为唯一的衡量标准的价值来激发更强的粘性。
第二是积分还是增加了策略和可玩性,相对冷门卡牌也可以通过设计和操作来带来关注和实际应用。
第三是能提高特定卡包获取的门槛,所以能确保一些传奇的,稀有的卡包能落在真正感兴趣的球迷手里,所以这样能很好加强用户粘性和长期活跃用户数。
最后想补充一点就是技术方面的 DID 相关的,DID 才是真正能实现链与生态、生态与生态之间的 userprofile 版图,真正的实现了开放生态的这种互通性和价值指数性增长的可能性。Flow 会更多的会去布局这一方面的技术团队和产品。
主持人:2022 年,由于美国可能实施的加息政策,很多人对今年的加密市场持有悲观态度,请问 Severus Qu 老师对此有哪些观点。
Severus Qu:我个人觉得预期基本上都已经被释放的差不多了,不用过于悲观。
Flow 一直非常重视主流用户的进入和使用,也一直致力于扩展主流商业用户进入的技术公链。Flow 更看重的是实实在在的能把一些优质的内容去进行有意义的链上数字化,或者去发行有实际价值承托的原生链上内容。
主持人:请 Severus Qu 老师给我们讲一下 Flow 在 2022 年有哪些具体的规划。
Severus Qu:前面关于 NFT、元宇宙的内容和数字 IP 已经详细分享过,这里想补充一下 DeFi 领域,尤其是关于 Flow token 的 Liquidity 方向。
第一是我们自己开发的 Dapper wallet,也正在被 NBA Topshot 使用,它集成了发币支付和支付的功能,它是真正的连接起 Flow token Liquidity 和应用之间的桥梁。
其次是 Flow 版本的 usdc,就是 usdc 母公司 Circle 已经在 Flow 链上发行了基于 Flow 版本 usdc,目前通过 Circle 官方支持的 Flow-usbc 可以很好的方便用户来使用稳定币来参与到 Flow 的生态中。

第三是 wflow,我们已经在以太坊上发行了 Flow 的映射 Token-wflow,用户可以在 uniswap 上使用交易对,同时也可以在 Flow 上的 swap 里兑换 Flow 和 wflow,后面会有更多的前端支持,这个功能也是相当于让 Flow 在成熟的 DeFi 环境里增加一个 token utility 的方向。
涉及到关于 DeFi 应用、stanking 和质押挖 K 等等基础设施相关的项目也都在构建中,这些都是后续和 token Liquidity 的场景相关性非常重点的方向。
同时还有一些配套基础设施方面,比如网页端的钱包、数据服务、跨链桥、Web3 账户模型等等偏技术层的基础设施的项目也都在构建中,很多也都进入测试阶段。
整体而言,Flow 接下来的核心目标是更加原生化。一方面能把 Web2 端的内容和资产很好的迁移进来,另一方面也要把 Web3 比较原生的基础内容构建起来。让整个底层生态更加的强壮,这两个方向结合起来的话,是无论是针对 Web2 用户还是区块链用户,都可以更好的去改善用户的使用体验和实现长远的愿景。
社区提问精选:
1、如何看待当下的 NFT 市场乱象?Flow 在承接新一代 NFT 的玩法热潮方面有什么措施吗?
Severus Qu:其实现在 NFT 的乱象有一个很重要的原因就是运营方没有把 NFT 承载的内容去做深入的挖掘和更多使用场景赋能。我分享一下涉及的核心有 3 点:
第一是内容要足够丰富,Flow 上完全同质化的内容是很少,无论是游戏、音乐,艺术、体育还是头像,各方面的内容资源都是有不同的 IP,不同的受众用户。
第二个 IP 运营方法方面,这对一个 IP 来说很重要,我们需要对一个 IP 做更多深入的挖掘,比如做游戏化或者社区化的设计。
第三个是技术方面,NFT 的相关基础设施完善程度。一个 IP 生成的 NFT 是多面的,每一个组成部分和最终整体的呈现都是 NFT,这涉及到超多资产的可组合性和可拆分性,比如 Flow 的合约嵌套技术就能流畅的解决这一系列非常复杂的操作,现在在 Flow 上已经有很多项目借助这个可组合性来做游戏、头像等。
2、现在在各个区块链生态发行了大量的 NFT 资产,但是有一个很大的问题就是 NFT 的流动性不足,您怎么看这种现状?Flow 生态的 NFT 方向会如何解决这个问题?
Severus Qu:NFT 流动性确实是当前市场市场上的痛点问题,我们也在通过引入更多金融类的衍生品来提高 NFT 的流动性,或者尝试做NFT的拆分等等探索,但是这些方向都是在解决阶段性的问题。
我们认为从更长远视角来看,未来随着 NFT 产品的差异化,通过区块链技术的改造成为进入我们购物车的日常数字消费品,NFT 是可以自然而然地就拥有流动性的。NFT 本身是可以成为一种新型的消费品的,当然这是一场认知转变和漫长的范式转移的过程。
3、公链的竞争日趋白热化,请问 Flow 和本轮牛市崛起的新生代公链 solana,雪崩,luna 等有哪些优势?
Severus Qu:孰优孰劣这是一个横向比较的相互竞争的问题,目前各个公链都需要引入更多的开发者来培育生态发展。我们也接触过大量的 IP 项目方,发现很多对 Flow 的理解和发展理念上有很多的偏差。其实 Flow 更多是走在更多的差异化的发展路上,根本不是竞争关系。Flow 是现在唯一一个真正去深耕主流商业场景、主流用户、主流内容的平台。我们吸引到了更多 Crypto 以外的开发者,可以说 Flow 完全有自己的一个更广阔的天地。
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编辑:Eric
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