本文由 北极生 投稿
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获赠 任意款魔方 一只
浅谈魔方智能化
北极生
牛顿被掉落的苹果砸到后,发现了万有引力,开启了我们现在的航天事业;
爱因斯坦质能方程的提出,促进了原子弹的成型,为我们提供了新能源;
量子理论的建立,掀起了量子计算的热潮,让我们憧憬未来的超级计算机……
这一系列耳熟能详的故事所引来的科学大爆炸,不仅是人类历史的一次次进化,更是社会文明的一次次改变!如今,正是一个以“科技创新”为主题的时代,在这人工智能的浪潮下,我们的世界每天都在发生变化,九行八业、生活起居、城镇农村,几乎每天都在更新,可谓是日新月异!
我,作为一名魔方爱好者,在目睹了这些年魔方的发展之后,也会感叹其变化之快。所以,下面我就拿魔方作为例子来段茶后漫谈。
一、魔方智能化的时代趋势
1974 年,匈牙利建筑学家 Ernő Rubik 为了寻找一件能够帮助学生们认识空间立方体的组成和结构的教学用具,便动手做出了世界上第一个魔方雏形。没想到的是,这个魔方雏形后来演变成为了人们手中的一枚益智玩具,更是一种智慧的象征。
接着,随着魔方内部结构的优化,和制作材料的更新,魔方的综合性能提升了不少。随后,加磁定位、磁力舱、可换磁等技术的加入,魔方变得不仅仅是益智玩具,更像是一件人间艺术品!
到了现在,就在前阵子以“回到未来”为主题的《前哨大会》中,GAN356 i 作为一款智能魔方,凭借着自身独特的科技创新,亮相 2019 前哨大会,让国内外无数魔方爱好者耳目一新的同时,预告着魔方也将迎来智能化的新时代!
对于魔方的人工智能化,我想这是一种必然的趋势!就像现在的淘宝一样,虽然它把价格透明化之后,影响了不少零售实体行业的销售,很多人因此而痛恨淘宝。但是,错不在淘宝,而是经销商们不懂时局,就像马云说的:“今天马云不做淘宝,明天李云做;淘宝不做,张三做,因为新的经济、新的时代起来了!”所以,如果我们依旧把魔方定位于“传统玩具”这一概念,脱离了时代的主题,那么魔方的未来,特别是在市场的发展,必然是非常有限的。
纵观眼下各大魔方牌子的产品,虽然新品更新速度之快,但无非是些同系列魔方结构上的工艺改良,或者就是在追求性价比的基础上更换配色或材质,都是些换汤不换药的操作,缺乏创新性。相反,倘若我们紧跟着这个时代的主题,把魔方定位于“科技”,并着眼于未来,将“人工智能”技术融入魔方,就能突破发展的瓶颈。那么,这时候的魔方就不再只是个玩具,更是科学技术的代表,是人类智慧的结晶!
二、智能魔方的全新体验
随着云计算时代的来临,互联网也好,人工智能也罢,都离不开“大数据”的支持。
目前全球研发智能魔方的公司不多,在已上市的智能魔方中,除了国外号称“地表最聪明的魔方”的 GoCube,便是国内的由小米众筹研发的 GiiKER,和 GANCUBE。这三大公司所研发的智能魔方在运行模式上类似,都是在魔方内置六轴传感系统和智能识别算法,可以自动识别手上魔方状态,并且通过蓝牙同步到手机专属 APP。所以,即便你是初学者,也可以通过 App 内配备的学习模式逐步上手,因为它是以生动形象的动画来作演示说明,有别于传统意义上的魔方教程。所以,无论是哪一款智能魔方,其“智能”的地方主要体现在它以“大数据”技术为基础。
虽然 GAN356 i 这款智能魔方今年 4 月份才发布,略晚于 GoCube 和 GiiKER,但在功能上却不输于它们,因为 356 i 在融入智能的同时,更不失手感!就连菲神也说 356 i 的手感堪比 356 x,非常适合竞速。而且其他两款魔方稍稍偏重,在转动时,磁铁定位的声音过响。更重要的是,356 i 增加了独有的检测转体和自动识别解法技术,能够记录复原步骤的同时,并自动识别每一次复原的解法。
除了我们预先给智能魔方输入的各种关于魔方知识和智能计时等功能以外,更重要的是它有一个动态训练库,能够通过我们成千上万次的训练数据,分析出每个人在速拧过程中每一步的能力强弱,从而让我们一目了然地掌握自己的训练状态,并进行更科学、更具针对性的训练提高。比如 356 i 就有“千盘动态训练库”,在能够进行 CFOP 分解的同时,又能全方面了解自己的强弱所在,训练也更具针对性。另外,我们可以通过 TPS 来对比自己和高手之间手速的差距,以及通过流畅度指数来了解自己的观察能力。
这一系列的数据,在提高我们对智能魔方认识的同时,又能对自己的魔方水平有一个更为全面的了解。
三、智能魔方的未来展望
现有的智能魔方功能繁多,看似完美,但这也仅仅是魔方在智能这条道路上迈出的第一步。对于智能魔方的发展,我更憧憬着未来,并有以下几点小小展望:
1、建群对战
目前,市场上的智能魔方,无论是 GAN356 i,还是计客魔方,虽然都有对战模式,但也只能随机匹配对手,并不知道对方是谁。如果对方是位大神,而自己一直被吊打,自信心必然受挫;反之,如果一直捏软柿子,也不能彰显或提升自己的实力,徒增虚荣。
所以,在未来的智能魔方中,如果我们能够通过“面对面”匹配,或者是远程“建群”的方式定向匹配对手的话,智能魔方的乐趣定会有不少的升级!并且,在每次对战完毕后,APP 上能够显示成绩排行,我相信这样其乐更无穷。
2、防盗措施:指纹解锁+随机定位
随着智能魔方中包含的科学技术的增加,其价值肯定也会更高,毕竟一分价钱一分货。那个时候,一定会有些不法分子做些顺手牵羊的偷盗行为。所以,智能魔方的防盗措施也是不可缺少的。
我的设想是能够让魔方像手机一样拥有指纹解锁和开机后的定位功能。因为指纹解锁是独一无二的,所以就算魔方被偷了,如果对方无法开机,那么这魔方对他来说和普通魔方一样。倘若魔方是在开机的状态下被盗,那么我们可以根据魔方开机后伴随的定位系统来抓住盗窃者。
3、VR 模式
如今,虚拟现实技术是仿真技术的一个重要方向,如果能在 VR 技术中加入魔方元素,我们只要一部手机或者一副 VR 眼镜就能体验到各种魔方的玩法。因为这时候的魔方存在于虚拟世界,所以魔方本身也就不再受到工艺结构、应用材料、转动手感等实体因素的限制,无论在魔方品种样式,还是体验方面,都会变得丰富又多彩!
假如在虚拟世界中,如同《头号玩家》电影里那样,可以配上代表自己的游戏角色,那简直就是锦上添花!因为这样的话,任何魔方比赛将不再受场地限制,来自世界各地的魔方爱好者可以通过网络共处于虚拟世界。在那里,我们随时可以跟菲神麦神等大神零距离交流与学习,这在远程缩短彼此距离的同时,又免去了由于比赛来回路途上的奔波所带来的不必要麻烦。
4、智能纠错
对于盲拧玩家来说,盲拧项目的成功率谁都不能保证 100% 正确,每次错误后都要进行复盘检查自己错在哪里。虽然现有的智能魔方有视频录制功能,玩家可以通过复看视频检查错误所在,但有时候因为操作过快而不易察觉。所以,如果在新一代智能魔方中,针对盲拧项目添加“纠错分析”的功能,也就是在盲拧时魔方能够自动辨别每一次三循环后的状态是否正确,这将为盲拧玩家的复盘纠错带来极大的便捷。特别是四盲五盲之类的高盲,因为这些长项目如果单凭自己回看视频的话,相当费时间,而智能魔方的这种“自动纠错”功能就能够为他们大大节约时间,从而提高练习效率!
5、添加升降级制度
近几年,智能手机的发展也带动了各种手游的兴起。如果未来的智能魔方也能够像手游一样添加“升降级制度”,好比《王者荣耀》中的白银、黄金、铂金、钻石、王者等这一系列等级,这或许可以引起魔友们更浓厚的兴趣,并将其持之已久!
至于魔方的等级设置,以平均成绩为准,入门级为 1 分钟,之后 10 秒一个等级差;到了 30 秒以内后,5 秒一个等级差;15 秒之内后,2 秒一个差别;10 秒以内便是 1 秒一个等级。越往上,划分越细,更能体现每个人的成绩水平。
四、总结
“沉舟侧畔千帆过,病树前头万木春”,世间万物总是不断发展与变化的,而新事物终将代替旧事物,这条规律从古至今也从未变过。所以,在如今这人工智能浪潮的推动下,不仅魔方,包括其他传统玩具的智能化变革,既是一种创新突破,更能让人们憧憬未来更完美的体验!
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