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经验帖丨调控、清洁、润滑、改装……一文详解魔方的全方位调试

经验帖丨调控、清洁、润滑、改装……一文详解魔方的全方位调试 GANCUBE
2020-09-07
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导读:本文由 Gavin576 投稿。



本文由 Gavin576 投稿

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调控、清洁、润滑、改装

一文详解魔方的全方位调试


Gavin576


在我写这篇文章之前,实际上已经有很多人都写过关于魔方调试的有关文章。虽然我个人在调试方面知道得不算特别多,但我希望可以分享一下我的经验,如果大家有更好的方法可以交流一下。


懒得看全文的,这里总结:拆开,擦一遍,加润滑油,轴距调好,装回去。


为什么要调试?我们调试的目的是什么?调试这个东西大家并不陌生,但是真正把魔方调试得很好的人到底有多少?在比赛的时候,我试用过一些人的魔方,有一些人的魔方比较好用,有些的一言难尽。虽然说,随着技术的发展,厂家发布的魔方的性能是越来越好,也许出厂的手感非常棒,但是长时间不加调试,一个好用的魔方也会逐渐变得难用。这篇文章会从调节、清洁、润滑、改装等各方面,讲述魔方到底应该如何调试。


1

拿到一个新魔方,该怎么调试?


拿到一个崭新的魔方,其实大部分时候应该要进行一定的调试,从而使魔方的手感符合自己的要求,达到适合自己的最佳效果。


这句话在几乎很大一部分时候都实用,在差不多两三年之前甚至更早,刚刚拆封的魔方使用起来是不顺手的,毕竟厂家的调试不一定符合个人的手感要求。不过可能是技术在进步,最近我购买的一些魔方拆封时的手感,还是很符合我的要求的。不过无论拆封时魔方好不好用,我个人都建议试着调试一下,说不定魔方的性能会更加优秀。


对一个刚拆封的魔方我们该怎样调试呢?


第一是轴距的调试轴距对魔方的影响是比较显著的。如果轴距过紧,会造成阻力变大,容错变小;如果轴距过松,会造成稳定性极差,手感很飘,容易 pop。这些情况是比较极端的。介于极端的情况之间,其实可以分为偏紧偏松两种情况。


偏紧轴距虽然在容错方面有一定的限制,但是稳定性有很大的提升,阻力也不会变化太大,比较适用于高阶魔方。因为高阶对稳定性的要求比较高,况且高阶的容错本来就小得可怜。对我而言,高阶我不太需要容错,只希望稳定性好一点,不要错层,不要 pop(之所以有这么深刻的领悟是因为……咳咳)。所以偏紧的轴距可以在具有一定的顺滑度和容错的同时,给魔方带来强大的稳定性


偏松的轴距在稳定性不差的同时,提供了强大的容错和优秀的顺滑度适用于低阶魔方,最常见的例子就是三阶魔方。如果再加上磁力的话,可能会有比较以外的惊喜,比如连贯性方面,感觉魔方具有了恰当的惯性,爆手速非常好。再比如做需要较大容错的动作时,零件之间的碰撞会莫名的很有力度,这点是我很欣赏的。


对于轴距的调试比较简单,一部分魔方是有自己的调试系统的,可以根据说明书自行调试;另外一部分就是直接打开中心盖,螺丝刀怼下去慢慢调。一定要注意的是,一定要保证魔方的所有面轴距要相等,不然会出现一面紧一面松的奇妙手感哦~~~其实对于刚到的魔方,个人不建议在不熟悉魔方的情况下,直接进行大幅度的轴距调试,所以对于更多的轴距调试方法,放在下面的老魔方的调试那里来讲吧。


第二个是基本的润滑。我们可以把润滑分成磨合上油两个步骤。


磨合是为了使魔方的接触面更符合我们对转动的需求,用自己转动的感觉来改变魔方内部的一些性质,可以让比较新的感觉涩涩的魔方,磨合到转动起来阻力偏小的一种状态。


我们在拆封好魔方,基本调试好轴距之后,可以先磨合一会儿(先别上油),一方面是去掉这种涩涩的手感,另一方面是把出厂油磨干净。对于三阶来讲,其实只要 50 把到 100 把就绰绰有余了,对于二阶,由于是偶数阶,可能 200 把到 300 把也差不多了,四阶五阶的话差不多 30 把可以磨得比较干净,六阶七阶魔方实际上 20 把差不多也可以了。这样子就可以把魔方内部给磨干净。


然后如果愿意的话,可以把魔方拆开来全部擦一遍再调试,由于步骤重复,我们放到正常魔方的保养这里介绍。当然,如果比较懒我们也可以直接上润滑油,对于润滑油的选择我们也参考下面的文章吧。


2

正常魔方怎么保养?


保养是一个比较宽泛的概念,我们有很多途径去保养一个魔方,一个是日常注重魔方保护,另外一个是定期的擦拭及润滑


我们从日常的魔方保护开始讲。魔方就算质量再好,大部分其实都还是塑料做成的,再坚强也经不起摔打刮炸,很多手工加磁的魔方,更经不起摔。所以我们最好购买一个魔方背包或者一个魔方保护袋,减少魔方掉在地上的可能,即使掉地上,也有外面那层袋子护着,问题不大。还要注意的是,玩魔方的时候建议剪指甲,而且最好不要把魔方借给那些指甲很长的人。我们的手接触魔方的次数很多,也许指甲一次划一下一点痕迹都没有,但长此以往你会发现:彩色魔方表面有很多刮痕,贴纸魔方的贴纸支离破碎。对于吃完辣条玩魔方的我已经无言以对……


另外,魔方还需要定期擦拭。有的人可能会发现,有时候魔方没擦,里面会出来一些灰色物质,甚至你拆开魔方,还会发现中心轴上缠着很多头发……这表示,魔方需要清洗了。


说到清洗,我比较喜欢整个拆开进行擦拭。先把魔方全都拆下来(最好带个手套,不然手指会很滑),每个零件归类,等下会比较好找。然后用酒精棉片,或者餐巾纸加酒精(不建议用水,用水感觉没多少效果),把魔方的每个角落都擦干净,最好是到摸上去都没油的状态。这个过程可能要持续好几个小时,看你有没有耐心去擦了。擦拭完毕之后,我们再进行组装。


最后说说润滑,整个魔方最难润滑到的地方不是外面的轨道,而是内部的卡脚,它们一般都很难上油(灌油不是个好方法)。所以,我们可以在组装的过程中上油。比如说,组装好一两层,在内部卡角处上一些油(不要太多,之后还要上),然后每组装一层,卡角处都上一次油,每次只上一点点。最后组装完成的时候,把每层拨开 45 度,在棱块与角块那个外轨道的接触面上上一点油,四个地方都上,以保证外部轨道的润滑,之后每一层都慢慢转动五六圈即可,再对魔方打乱复原几次磨合,如果魔方外部有油溢出属于正常现象,酒精棉片擦一下就行。这样子一个魔方就润滑好了。


当然对于润滑油的选择,到底是偏粘的油还是偏滑的油,之后在润滑油这里讲吧。


3

你的魔方适合改装吗?


魔方改装,严格意义上讲并不属于魔方调试,不过出于使魔方发挥更加优秀的性能的目的,我觉得还是有必要进行讲述的。出于篇幅限制,只介绍是否适合进行一定的改装,不对改装的方式进行讲述。


目前我们主要讲打磨改磁与减重。第一个是打磨。我个人是极力反对的。一个是魔方不是实打实的塑料,是空心的,厚度有限,打磨相当于削去部分塑料,使得部分塑料的厚度变薄,有可能导致寿命严重降低;同时,毕竟是人工用锉刀打磨,很难保证每个打磨的地方都对称,打磨的力度很难保证相等,可能出现每个面手感不同的情况。综上,我极力反对对魔方进行打磨(之前我有一个四阶就是这么玩坏的)。


然后第二个技术,改磁。改磁应该是最近 3 年出现的,最近十分流行。有一大批魔友十分喜欢对魔方进行加磁,但是也会有一小部分魔友感觉加了磁的魔方的手感比较怪异,感觉每一次转动都会卡顿一下。当然,我这里不对个人手感喜好进行评论,我只对魔方适合不适合进行评论。


对于低阶魔方,典型的就是二阶三阶,我认为比较适合加磁,可以获得一定的惯性,复原时,爆手速也十分方便;同时,在做需要较大容错的时候,回弹力度也十分舒适。加磁还可以提升稳定性,从而降低 pop 的几率。


对于介于低阶和高阶的魔方,比如说四阶和五阶,我觉得也有一定的加磁必要。对于四阶五阶,可能转动外层时会带动内层,四阶可以加磁力比较小的,但是内层磁力稍大于外层磁力的磁力配置;五阶由于是奇数阶,个人认为可以加稍微强一些的磁力,但是必须保证不会出现磁力远大于摩擦力的情况,不然真的会转一次卡一次。


但是对于高阶,我觉得要求的手感不同,对是否加磁也会有要求。要求稳定性能高的,我觉得还是有必要加磁的;但是对于要求顺滑度高、接受稳定性一般的话,我建议不要加磁。高阶加磁我认为不会对顺滑度有太大帮助,高阶自身本来阻力就比较大,如果加的磁力比较强,就会加大阻力,成为名副其实的石头;加磁比较小的话,对稳定性帮助会有,但是由于高阶加的磁铁毕竟很多,阻力还是会有所变化的。与我个人而言,高阶加弱磁比较适合我的手感。


然后就是讲第三个内容,减重。减重指的是减去魔方内部的拼接零件和一些冗余零件,再用胶水拼接起来达到减轻重量的目的。


对于一些加磁魔方,如果重量在原来的基础之上增加比较明显,我们可以进行减重。不过,减重也有一定的缺陷:就是胶水到底粘不粘得牢。我想强调的是,毕竟这个胶水不是原来的零件,从概率的角度分析,零件掉落的概率会比原来零件掉落的概率大。当然,减重也有可能造成手感空洞。魔方是一个塑料的整体,在 5.5*5.5*5.5 差不多的空间内,重量分布还是比较均匀的,但是减重魔方内部的连接件被去除,说得简单一点就是魔方成了空壳零件的组合体,当你转动的时候,如果内部没有其他重量的分布,很容易出现魔方手感空洞的情况。所以,对于是否要进行减重,各个玩家还是要权衡利弊,根据自己的需求来调整。


鉴于目前轻量化的趋势,很多款式的魔方比较轻,而且还在继续减轻,如果自身的动手能力不是特别强,我还是建议等待厂家发布更适合手感的魔方,不要自己去尝试这种没底的技术了。


4

轴距的诡异调试方法


之前讲到的轴距调试方法比较少,我在这里稍微扩展一下。


方法一:直接调整法。打开中心盖,然后每个面都调成一样的轴距,再尝试一下手感,如果比较适合,就可以见好就收,把中心盖装回来。一次不行,就重复刚才的步骤,逐渐逼近最适合自己的手感。这种方法是最常见最方便的。


方法二:极端调整法。这种方法也非常好用,对于喜欢偏紧手感的魔友,可以把魔方的轴距每一面都调整到最紧,然后一点一点放松,直到自己比较满意的程度。当然相反的,我们可以把每个面放松到最大的能够承受的程度(要把握好力度),然后一点一点收紧,直到这个手感自己可以刚刚好控制住。但是如果力度没有掌握好,可能会出现每个面轴距不相等的状况,所以还是要根据自己的能力,选用合适的调试方法。


5

润滑油怎么选择?


说了这么多的调试内容,都提到了两个字——上油。润滑油的选择我觉得也有必要提及一下。如果按照润滑油的效果分类,我们可以把润滑油分为偏滑的油偏粘的油


对于偏滑的润滑油,普遍适用,如果说不是手感奇特喜欢巨粘无比的手感,偏滑的油的用途是非常广泛的。偏滑的油可以减少转动阻力,非常有利于爆手速偏粘的油没这么用途广泛,适合用在稳定性差、特别容易飘的魔方,在手感上提升魔方的稳定性。当然,粘的油还用在高阶的内层,适当增加内层的阻力。因为内层阻力必须要比外层的阻力大,不然会出现转动外层带动内层的情况,从而影响发挥。


当然,最近还出现了一种油叫做差速油,这种油非常粘,适用于特别滑,滑到手已经无法控制住的魔方,可以有效地加大阻力,使得魔方更容易被控制。但是差速油绝对不要用在高阶魔方上面,这样子很容易造成阻力巨大无比,导致一个优秀魔方直接报废。所以差速油一定要谨慎使用。


总结:调试方法大同小异,无非就是灰尘清理干净,重新上油;各种手感的选择,说白了就是对偏粘手感没有要求的就选择滑的魔方,轴距的调试要注意保持六个面轴距相等。希望我这些经验对大家有帮助,有什么其他想法的也可以一起交流一下哦~~(大佬勿喷)





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