首先,近期因GGS推广以及需求收集给伙伴们带来诸多不便,致歉,给伙伴们添麻烦啦;与此同时我也很庆幸,收获一大波来自大伙儿的祝福,谢谢你们让我有坚持的动力。
继《我理解的“GGS”》,在后续的沟通中又整理了一些问答:
问题1:“为什么使用公众号,抖音不是更赚钱嘛”
最近常说的一句话,“有时间,有兴趣,做一些力所能及的整理、分享”;回到起点GGS最初的想法仅仅是“方便自己”,后来做着做着小愿望就变成了一个大愿望“方便所有感兴趣的伙伴”;公众号只是承载我这个大愿望的一个载体,选择的理由更多的是我觉得他适合。
赚钱很重要,难道赚钱不重要么?但是赚钱并不是我的全部。
昨儿在是否开通流量主(通过广告投放获取利益)的问题上纠结很久,最终我还是开通相关功能,后续如果通过GGS发布的微信推文,文末均会有广告(内容为微信推送),按需选择。
较真的可能会问“这不是前后说的自相矛盾嘛?”,是的,我可以免费给GGS打工,因为我是发起人,有义务,有责任,也需要有这一份担当;但一个人的力量终归是有限的,要完善的地方太多,需要更多优秀的伙伴加入,向大家展示一个能正常运营的GGS可能最具有说服力。

问题2:“一些适配做得不是很好,交互动线也不是很人性化”
在先有“质”还是先有“量”的问题上我也纠结很久,最终定下来现阶段的工作目标,一个关键词“积累”,三个动作“筛选、审核、关联”;挑选几个专业板块,把资源做到小但是要精。
随之而来的问题,筛选的内容哪里来?谁来审核?如何才能把控内容的质量做到“精”?
1) 内容的来源,我觉得应该来自用户,这里的用户是泛指,可以是平台用户,也可以是某专业线内的业务、管理层、高层等,大家的需求是GGS的出发点(欢迎大家来反馈或做一些分享);
2)审核以及质量把控,两手准备,第一:用户反馈最真实,有没有用,好不好用是最直接的反馈;第二:邀请朋友圈的专业人员来鉴定,最终我的想法是有一套成熟的认证体系,目前还在构思中。
问题3:“点进来是空的,啥也没有”
操作说明:

-the end-

