“无限宝石是如何识别并杀死全世界正好一半智慧生命的?”这个问题可以分解成三个子问题:如何公平,奇偶数问题,无限宝石响指原理。
如何实现公平?
按照灭霸所说,他会“随机,不掺杂个人感情,不分贫富贵贱”地公平公正杀戮,《复联4》星云说了“灭霸说一不二,言出必行”,说过什么,就会做到什么。网友提出了三套方案:
无限宝石是怎么确认它杀掉的是正好一半智慧生命,又怎么确认公平与否的?我想到的有以下方法:
1.先统计全宇宙的智慧生命数量,然后同时随机抽取一半(万一是奇数怎么办?)杀死;
2.给全宇宙每个智慧生命安装一个系统,每个生命有50%对50%的机率生或者死,然后发动,可是这样更大可能是(无限)接近50%,但并不一定是50%(但这样可以解决奇数的问题);
3.以无限宝石为中心发动一个360度全包裹的波,碰到波的第一个智慧生命生(或死,应该是生,因为灭霸离的最近),第二个反之,依此类推下去。
后两种方案讲得通,但考虑到后面牵扯到无限宝石的工作原理,使我更倾向于第1种方案。全部编号,随机杀一半。

如果奇数怎么办?
灭霸的目标是屠杀一半数量的生命,就是要在宇宙总体中选定一半,这个总数越大,奇偶数影响就越小,当总数达到一定规模后,甚至就可以忽略不计了。要知道待被屠杀的生命不光是人,还有动物,这个总数,不敢说是无限,也得是天文数字吧,理论上应该是达到了不必考虑奇偶数影响的规模。
可以像方案3那样理解,比如这个种族总量是单数,选一半后还落下一个,那么这一族的落单者杀(或不杀),到了相邻的下一族的落单者则执行相反的操作,那么所有种族筛过一遍后,最终判定只会漏掉最多一个。即便非要刨根究底,也不过是多杀一个,还是少杀一个的问题,已经不会影响到既定大局了。
除了奇偶数,还有重复杀戮的问题,比如已经被灭霸杀过一半的神域人,泽侯贝里族等,还会被响指再屠杀一半吗?这个问题的影响其实比奇偶数严重,我偏向认为,已经腰斩过的族群,不再被二次腰斩。即便吹毛求疵,再杀掉一半,只剩下1/4,总体来说,灭霸杀过的受害族群毕竟有限,在总数的天文数字面前,还是属于无伤大局的合理误差范围之内。
同理,灭霸屠杀的范围是这套无限宝石的所有宇宙(Multiverse),还是只有他和复仇者所在的宏观宇宙(Earthly Plane)?我认为最好是前者,若是后者也无妨,理由同上,其他维度生命数量有限,甚至远少于宏观宇宙的生命,在总数的天文数字面前于大局无碍。

无限宝石响指工作原理?
灭霸屠杀半数宇宙生命的想法坚定如一,用手套打出响指后,各宝石启动,配合实现无限手套持用者的想法,原理如下:
心灵宝石连接持用者的内心,将灭霸的想法完整地提取,分析,转化为具体可执行的指令派发给无限宝石们。
力量宝石全程提供无限能量,并让所有无限宝石的技能效果发挥到极致水平。
空间宝石能够扩大其他无限宝石技能的射程,这里将响指效果影响范围扩大到了全宇宙。
灵魂宝石识别全宇宙的生命,不重不漏地全部编号后,上传给心灵宝石的最强大脑智慧体,立刻生成总数一半的随机数,反馈给灵魂宝石锁定生命,展开清除计划。
现实宝石通过修改现实的物理规律,让被选中者以灰飞烟灭的无痛人道主义形式,从现实当中抹除其存在。
时间宝石让以上这一切在全宇宙范围内,一瞬间完成,并将此次无限屠杀后果维持长久。

北境钢铁侠
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