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《看门狗:军团》硬件需求测试

《看门狗:军团》硬件需求测试 联想拯救者
2020-11-26
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导读:    上期我们对《刺客信条:英灵殿》进行了测试,这期就带大家对育碧旗下的另一

    上期我们对《刺客信条:英灵殿》进行了测试,这期就带大家对育碧旗下的另一款热门大作来进行测试,它就是《看门狗:军团》。

    《看门狗》是育碧2013年发行的一款角色扮演类游戏,采用开放世界的沙盒玩法。游戏讲述了一个十分精彩的故事,该游戏采用了Disrupt引擎,打造出了一个辽阔庞大的世界,如此精准流畅特效以往我们只在某些PhysX游戏上看到过。而’狗一‘也被评为IGN评为年度最佳射击游戏。

       我们这期要讲的则是看门狗的第三代《看门狗:军团》,《看门狗:军团》于十月二十九日正式发售,玩家能够完全自由地去“扮演任何一个人”。在伦敦的每一个人都是完全模拟的、拥有常规生活和背景故事的个体,任何人都能加入抵抗组织成为故事中的英雄。

配置需求

    作为一款3A大作,育碧官方给出了这样的配置表

      由于拯救者2020款的7000和7000P系列都标配16G内存,所以我们抛开内存和硬盘,直接看显卡和处理器部分,在1080P分辨率下关闭光追高画质需要的配置为i7-4790,显卡也只需GTX1060,而在1080P分辨率下开启光追高画质需要的配置为i5-8400,显卡则需RTX 2060,而拯救者系列可以轻松满足这样的配置需求,接下来就让我们进行下测试。

测试

       配置方面,从1650Ti到2080Super Max-Q,我们选择了如下配置的五款机器

      显卡驱动选择了GeForce Game Ready Driver 457.09,我们选择了预设高画质和预设低画质两档选项,下面是画质设置及其影响因素

预设高:

预设低:

       游戏自带了基准测试,它能够自动记录游戏的帧率情况与CPU、GPU使用率情况,因此最后的结果以基准测试为准

       可以看到不管是R7000还是Y7000,低画质帧数都能达到六十,高画质下也都达到了50左右的水准,所以对于7000系列,CPU对游戏的影响不大,这里建议使用1650Ti的小伙伴以低画质进行游戏,而对于7000P系列,相比来说Y7000P的表现要比R7000p好一些,而顶配置的Y9000K在低画质下表现与Y7000P差了5帧左右,但这里要注意的是Max-Q显卡的功耗与完整版的功耗有差异。

光追测试

       除此之外,我们都知道搭载RTX系列显卡的7000P和9000K可以开启光线追踪,所以我们在进行一轮单独的测试

       由于上期视频有好多小伙伴在评论区说不知道在哪里开启光追,所以这里给大家解释一下,开启这两项功能的首要因素就是RTX系列显卡,其次是该游戏支持DLSS和光追,比如在看门狗:军团的设置中就有这两个选项

      开启这两项功能后,三台机器的帧数表现如下:

       可以看到,开启光追后,在预设高画质下,三台机器的帧数都能在60以上,RTX2060即可满足光追+畅玩的需求。

总结

       从测试数据来看, R7000,Y7000的1650ti版本,均可以达到六十帧左右的畅玩水准,R7000P可以在开启光追下达到畅玩水准,而Y7000P的2060版本和Y9000K可以在高画质开启光追的情况下达到畅玩水准。

      作为一款3A大作,看门狗:军团在各个方面的表现还是不错的,而且它也支持光线追踪技术,需求的配置也没有特别高,GTX1650Ti机型的小伙伴就可以畅玩,喜欢光追的小伙伴也可以在RTX2060的机型上畅玩,还没入手的小伙伴也可以等到打折后入手,游戏体验还是比较不错的。

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