1967年,人类历史上第一台电子游戏主机诞生,初次登台的游戏机一点都不酷炫,而是由一个矩形的棕色大木箱和两个操作控制器组成,它也因此被戏称为“Brown Box ”,坑的是,这个棕色的盒子木有办法连接电视……

第一台游戏机“Brown Box”
后来,这个棕色盒子的发明者Ralph H. Baer 先生,将“Brown Box”改进并使之能与一般的电视系统连接在一起。但由于技术的限制,当时这个游戏主机只配备有乒乓球、网球、手球、排球、国际象棋和一个光枪游戏这6个简单的游戏。
很快,这个“Brown Box”就吸引了商家的目光,Magnavox公司得到了这个技术许可证并在1972年推出了首款家庭电子游戏主机-Magnavox Odyssey.。 虽然这个游戏机没有声音,但在当时已经算是划时代的发明了。

1972年生产的Magnavox Odyssey
许多公司通过游戏机都感受到了巨大的商机,许多公司开始试水游戏机行业,但大多数游戏机厂商都沦为了炮灰。1977到1979年间,日本任天堂公司成功地推出公司第一个游戏机系列,虽然其游戏机明显山寨了美国游戏厂商Atari的模式,其游戏风格也有着Pong式弹球游戏的影子。但从那时开始,任天堂公司便成功跻身游戏公司前列,统治了游戏界长达30年。

虽然带有明显的山寨痕迹,但依然没有影响任天堂公司的霸主地位
电子技术上的革新终于带领电子游戏进入了黄金年代!整个80年代游戏界开始摆脱弹球游戏的束缚,诸如格斗游戏、平台对战、冒险游戏以及RPG游戏众多类型百花齐放。这个年代产出了许许多多大名鼎鼎的游戏,如Pac-Man(吃豆人1980)、Mario Bros(马里奥兄弟1983)、Contra (魂斗罗1987)、Golden Axe(战斧1988)等等,即使是现在,相信人依旧对这些游戏记忆犹新吧。
在游戏机方面,插卡式的游戏机逐步取代了之前厂商直接将游戏安装在游戏机内部的做法。任天堂在1983年推出的红白机Family Computer圈粉无数,很多80后的玩家都是玩着任天堂FC的山寨品长大的。在任天堂和世嘉进入美国和英国市场之后,两家公司基本上奠定了游戏厂商的霸主地位,统治了游戏界这个黄金十年。

承载了无数80后童年记忆的任天堂FC红白机
到了90年代后,游戏储存介质发生了质的变化,游戏盒或者卡带被压缩光盘代替了,这意味着游戏储存空间大大增加,2D显卡也升级为3D显卡。后起之秀Sony公司携当家游戏主机PlayStation加入竞争获得成功,世嘉在依靠旗下MegaDrive/GenesisSystem也获得了不错的销售成绩。

1998年世嘉发布了Sega Dreamcast。Sega Dreamcast也开启了游戏的网络时代,这款游戏机支持玩家通过游戏机内置的调制解调器链接网络进行游戏。两年后,Sony公司也在推出了下一代游戏机-Playstation 2. 在2001年,微软公司的经典Xbox面世,它的推出标志着微软公司正式进军电子游戏界,其主推的Xbox live联网游戏功能得到了业界和玩家的一致好评。

2001年微软公司的经典Xbox面世
时至今日,新一代游戏机行业形成了三分天下的格局,Xbox360,Sony Playstation 3和Nintendo Wii。Xbox360和Sony Playstation主要靠超视觉享受来吸引玩家,而任天堂公司的家用游戏机Wii走的却是很人性化的路线,Wii的主要特色是其前所未见的控制器使用方法和创新3D动作感应。除了上述这些大的卖点,三个巨头也在不断为旗下游戏机研发并加入新的元素以提高其价值。
2012年之后,随着网络游戏的普及,许多游戏玩家也纷纷投入电脑游戏的怀抱。不过由于大部分电脑,尤其是配置一般的笔记本电脑,无法顺利运行一些大型的网络游戏。出现专业的游戏笔记本几乎是一个必然的趋势。2015年,联想推出了第一款专为游戏人群打造的互联网游戏PC——拯救者,一款能够完美运行大部分网络游戏的笔记本。

虽然从联想拯救者诞生至今只有短短的2年,但其强大的功能已经获得了众多玩家的好评,收获了粉丝无数。相信在游戏历史的长河中,联想拯救者一定也能留下非常浓墨重彩的一笔。


