
攻击点
当您处于更困难的地形并长距离跟随罗盘方位时,它作为准确的方向辅助工具会变得越来越不可靠。这就是使用攻击点非常有用的地方。
攻击点是位于控制点附近的明显特征点,可以在地图和地形上轻松找到,并用作通过仔细导航来定位控制点的起点。
· 使用攻击点
假设您在开阔的森林中从Control 3(重入点)移动到Control 4(陡坑)。
您可以选择直接从Control 3 进行罗盘导航,但有非常明显的扶手,因此沿着小路跑步可能会更快,直到您靠近控制点。
一旦你到达小路的交叉点,这里就成为你的攻击点。这个特征点很明显,在你偏离路线之前你就知道自己在哪里。现在您可以使用指北针测量方位并快速移动至控制点。
攻击点有几个优点。它们很容易找到,因此您可以使用更快的导航技术(例如沿着扶手运行)来接近控制点。它们有助于确认您所在的位置,以便您知道罗盘方位处于正确的轨道上。如果出现问题,您可以随时返回攻击点并重试。


