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Voxeldance Additive 基础教程:自动修复

Voxeldance Additive 基础教程:自动修复 VoxelDance 漫格科技
2020-08-26
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导读:今天,我们学习Voxeldance Additive的自动修复功能。Voxeldance Additive 强大的自动修复算法可以帮助你一键自动修复模型。一大波软件基础教程来袭!

"Voxeldance Additive 强大的自动修复算可以帮助你一键自动修复模型。"


有错误的零件会导致打印失败,这时候,可以先对模型进行修复。

Voxeldance Additive 强大的自动修复算法可以帮助你一键自动修复模型。

我们测试了Thingi10K数据库中4447个含有错误的模型,修复率达到99%。

几乎能够满足用户的所有修复需求。


点击下方视频,开始学习Voxeldance Additive的自动修复功能!

训后掌握技能:

1. 导入零件时,快速查看零件质量

2. 自动修复对话框更新、查看零件信息

3. 两种自动修复方法:标准修复和简单修复



1. 

导入时,勾选零件质量选项

首先,打开需要修复的模型。

在打开的对话框中,选中要修复的模型。这个时候可以勾选检查零件质量选项。模型导入的同时检查模型的好坏。



2. 
快速查看模型质量

模型导入成功后可从软件左侧零件列表下的质量选项查看模型的质量

如果是,说明模型可打印,不需要修复。相反,如果是感叹号,说明模型含有错误,需要修复。



3. 
自动修复对话框
打开自动修复对话框,可看到信息栏和修复方法栏。

3.1 更新零件基本信息

点击信息栏更新按钮,可以更新模型基本信息——顶点、三角形、壳体个数。也可以看到模型坏边、孔洞、反向、相交等错误信息。

顶点和三角形是构成模型的基本元素。

壳体是相互连接的三角形的集合。一般情况下,一个模型只有一个壳体,对于抽壳过的模型可能有两个或多个壳体。

模型中,三角形的法线指向模型的外部,当法线指向错误的方向(内侧)时,需要翻转三角形以获得水密模型,这种三角形被称为反向三角形

相交指的是相互交织的三角形。根据模型的应用,建议去除相交三角形。



3.2 标准修复和简单修复

点击修复方法栏里的标准修复,会对模型进行孔洞、坏边、反向、自相交等问题进行修复。如果勾选了更新选项,模型修复完会自动更新信息。

简单修复相对于标准修复,只是少了去除自相交以及包裹外部表面功能,在此不做详细介绍。

现在模型已经修复好,信息栏里孔洞、坏边、反向、自相交已经清零。模型可打印。







关于VoxelDance 


由两个英文单词组成,Voxel和Dance。

Voxel的意思是体素是在三维空间中的最小元素。

Dance的意思是跳动

VoxelDance的中文字面意思可以理解为“体素跳动”。

我们公司的中文名:上海漫格科技有限公司。


VoxelDance致力于增材制造工业软件CAD/CAM,

为智能制造提供最专业的软件解决方案和服务

希望能将“软件科技创新”应用到3D打印中,

助力3D打印的发展。




LinkedIn ID: VoxelDance

Bilibili ID: VoxelDance


www. voxeldance.com




【声明】内容源于网络
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VoxelDance(上海漫格科技)是一家创新的3D打印软件公司,致力于以智能制造为目标的增材制造工业软件解决方案和服务。
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