大数跨境

你所不知道的Wargaming明斯克本部

你所不知道的Wargaming明斯克本部 WargamingNet
2017-12-15
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导读:一起来瞧瞧《坦克世界》的诞生地。


在刚刚过去的 11 月,Wargaming 在白俄罗斯首都明斯克举办了《坦克世界闪击战》的第二届“旋风杯”(Twister Cup 2017)决赛。日本业内媒体 4Gamer 作为唯一被邀请的海外媒体,除了报道赛事的相关进程,还为我们揭露了 Wargaming 明斯克本部的冰山一角。

俄罗斯至今仍是个签证相对困难的国家,随着 2011 年《坦克世界》的横空出世,Wargaming 出于商业因素,将总部转移到塞浦路斯(进行财务工作)。如今的明斯克已经不再是公司总部,而是开发本部或实际工作地。Wargaming 在全球的雇员超过 5000 人,其中明斯克本部就有 2000 人。那里除了开发人员与管理层,还有营销等业务职能。所以说明斯克仍是 Wargaming 的动力之源,这一看法基本没有改变。

Wargaming 的办公楼位于明斯克市中区 30 分钟车程的郊外,坐落于“白俄罗斯高科技园”(The Belarus Hi Tech Park)的一角,园区总共有 160 家企业,超过 2.7 万人聚集在那里工作。白俄罗斯政府希望能将此地打造成“东欧的硅谷”,不过园区里拥有最多雇员数的公司依然是 Wargaming。

那栋 16 层的大厦就是 Wargaming 的办公楼。自从《坦克世界》热销以来,员工数量亦不断攀升。为了应对日益紧张的办公空间,他们在三年前建成了这栋整洁大气的新楼。

Wargaming 如今已经是知名度较高的游戏公司,公司创立于苏联解体前的 1988 年,由现任 CEO Victor Kislyi 等人筹建。即便从世界范围来看,也是一家老资格的游戏开发商。2000 年,受回合制战略游戏的影响,他们开发了《沉重打击》(Massive Assault)系列并进军欧美;2009 年,Square Enix 发行了由他们开发的即时战略新作《战争命令》(Order of War);两年后,他们又在独联体区试推了免费运营的在线动作射击游戏,后来这款游戏被称为《坦克世界》。

在办公室的某个房间里,有一处被称为“博物馆”的地方,那里收集了由坦克世界粉丝制作的各种物品。据称一些地区曾经举办过“社群挑战赛”,像什么用火柴棍搭成的坦克,还有手工编织的坦克袜子等,均来自社群玩家的投稿。后来,他们选出了其中的优胜作品,并为获奖者发放游戏中的虚拟货币。房间本身不是很大,陈列架都已装满,不过仍有员工在四处张望,盘算着怎样拓展空间。

另外,这个博物馆的一角还张贴着一张大地图。凡是由 Wargaming 进行宣传活动,举办各类比赛的地方,都有一个旗子形状的大头针固定在地图上。宣传担当甚至跟我们开玩笑说,在堪察加半岛(译者注:俄罗斯远东边疆地区)时,“网络情况非常不好,甚至都没法进行比赛”。

最后,我们采访了 Wargaming 出版产品总监 Andrey Ryabovol 先生,交流了一些关于手游电子竞技的问题。当提到《坦克世界闪击战》的优点时,他强调移动端比起 PC 最大的优势在于“压倒性的低门槛”,虽然现在更流行 MOBA,不过却没有电竞类的坦克射击游戏,而 Wargaming 所沿用的技术可以最大限度地发挥坦克手游的竞技性,这是他最真实的想法。




文字来自日本媒体新闻稿

图片来自于网络

文章由 Wargaming 中国团队翻译




by.Wargaming中国

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