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Voxeldance Additive 基础教程:3D嵌套摆放

Voxeldance Additive 基础教程:3D嵌套摆放 VoxelDance 漫格科技
2020-09-01
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导读:在这个视频中,我们会介绍Voxeldance Additive的三维嵌套摆放、子嵌套以及烧结盒功能。一大波软件基础教程来袭击!

"大家好!在这个视频中,我们会介绍Voxeldance Additive的三维嵌套摆放、子嵌套以及烧结盒功能"


三维嵌套摆放功能适用于SLS 粉末打印技术以及MJF技术。使用这两种技术时,零件不需要加支撑。所以可以在3D方向上摆放零件。如果这些零件都手动摆放,将花费好多时间使用三维嵌套摆放功能,将很大程度节省工作人员时间,提高效率。

点击下方视频,开始学习Voxeldance Additive的三维嵌套摆放、子嵌套以及烧结盒功能

训后掌握技能:

1. 认识3D嵌套摆放参数设置对话框中的参数,并进行3D嵌套摆放;

2. 对小而易碎的零件使用子嵌套工具

3. 使用烧结盒工具将子嵌套后的零件放在一个小盒子内保护起来。



1. 

3D嵌套参数设置对话框

单击开始菜单中3D嵌套摆放下拉菜单的“3D 嵌套摆放”命令,界面窗口中将弹出

3D摆放参数设置对话框。

设置对话框中主要分为选择设置、精度设置、空间设置和旋转设置四个部分。



1.1 选择设置

选择设置中,若选择“所有零件”,则对平台上的所有零件进行三维摆放,若选择“选中零件”,则仅对选中零件进行摆放。


1.2 精度设置

精度设置中,可以选择摆放精度,精度越高则摆放时间越长。


1.3 空间设置

空间设置中,零件间隙指两个零件之间的最小距离。

平台边距指零件到平台边界的最小距离。勾选限定平台高度,可以设置零件在平台上摆放的最大高度值。


1.4 旋转设置

旋转设置中,Z轴旋转步长可设置为90,60,45,30度,是否允许绕X轴/Y轴旋转。


步长为90度时,模型在摆放过程中可从0度,90度,180度,270度四个旋转角度中选择一个最佳角度进行摆放。

步长为60度时,模型在摆放过程中可从0度,60度,120度,180度,240度,300度六个旋转角度中选择一个角度进行摆放。

45度,30度,20度,以此类推。

点击确认,执行摆放。现在零件已经嵌套摆放在一起。



2. 

子嵌套和创建烧结盒

对于小的零件,很可能在取件的时候遗失在粉缸里。对于一些结构脆弱的零件,是需要保护一下。或者需要把从属于一个组件的零件都放在一起。这时可用子嵌套和创建烧结盒的功能。


2.1 子嵌套


首先打开子嵌套对话框。

选择一些小而易碎的零件。

类似的可设置子嵌套的精度零件间距以及旋转设置

点击确认,零件子嵌套好。




2.2 创建烧结盒

打开烧结盒对话框,设置对话框主要分为间隙设置,镂空设置,标签设置


间隙设置中可设置零件间隙厚度和顶端厚度参数。

镂空设置中可设置烧结盒为镂空,并设置尺寸和间隙。

标签设置中可设置标签文本以及字体,并设置字体距离边界深度和方向参数。

现在,烧结盒已创建好。


最后 可以利用3D嵌套摆放把所有零件以及烧结盒做摆放。

摆放已做完,谢谢大家。







关于VoxelDance 


由两个英文单词组成,Voxel和Dance。

Voxel的意思是体素是在三维空间中的最小元素。

Dance的意思是跳动

VoxelDance的中文字面意思可以理解为“体素跳动”。

我们公司的中文名:上海漫格科技有限公司。


致力于增材制造工业软件CAD/CAM,

为智能制造提供最专业的软件解决方案和服务

希望能将“软件科技创新”应用到3D打印中,

助力3D打印的发展。




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www. voxeldance.com




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VoxelDance(上海漫格科技)是一家创新的3D打印软件公司,致力于以智能制造为目标的增材制造工业软件解决方案和服务。
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