在三维建模领域,特别是晶格点阵、TPMS和细小纹理等结构的设计,隐式建模逐渐展现出独特优势,成为解决复杂建模难题的重要手段。
边界表达 vs 隐式建模
边界表达(B-Rep)是目前工业CAD/CAM领域最常见的实体建模方式。其基本理念是任何空间三维物体都可以看作是由一系列曲面包围而形成,而这些边界曲面则刚好可以用来表达三维实体。B-Rep就像一个物体的“外壳”,描述了物体的边界,以及这些边界之间的连接方式。
图1 传统CAD模型
隐式建模则通过数学函数或隐式方程间接定义几何体形状。其优势在于天然支持高阶连续曲面,能够精准塑造具有流畅自由形态的结构,比如汽车流线型外壳或人体器官模型等。相比之下,边界表达易出现接缝或曲率不连续的问题。
隐式模型可轻松处理“孔洞”“分支”“融合”等复杂拓扑结构。例如,两个相交的隐式球体无需布尔运算,即可自动融合为一个光滑曲面,而边界表达需通过“合并”或“切割”操作,操作过程复杂且容易产生不可预测的几何错误。
图2 复杂隐式模型
增材制造的核心优势在于其能够突破传统制造工艺的几何限制,实现高度复杂的结构设计,为产品开发带来前所未有的设计自由度。这种优势直接推动了晶格点阵、TPMS结构、非线性加强筋及微纹理等先进结构在产品设计中的广泛应用。这些结构的特点在于单元重复性高、拓扑结构复杂,且对曲面连续性与结构力学性能要求严格。
但B-Rep建模在这些场景下频频“卡壳”。B-rep设计软件将此类结构中的每个单元视为独立特征,在整体填充的场景下效率相对较低,且难以保证结构间的几何连续性与设计一致性。隐式建模通过数学方程驱动模型生成,能够高效处理周期性与参数化结构设计,确保结构整体的几何连续性,满足增材制造对模型数据的高精度要求。
为何选择VoxelDance Design隐式建模?
VoxelDance Design(VDD)软件填补了国内CAD行业隐式建模的空白。VDD基于隐式建模技术,可以快速实现基于数学公式、函数、有限元分析结果等参数驱动式设计,为复杂结构建模提供有力支持。
1.隐式+GPU:建模效率飞升
VDD采用基于GPU的隐式方程驱动建模,整个建模过程流畅丝滑,对模型参数的更改能迅速响应到模型变化上。而且,它还采用了区别于传统鼠标交互的操作方式,带来全新的建模体验。
图3 按住SHIFT拖动参数时模型的实时变化
2.蓝图脚本:将设计思路显式化
VDD的“蓝图脚本”建模方式极具创新性,通过将内置的“算法块”节点相互连接,实现参数传递,进而驱动模型生成。这种方式彻底摆脱了传统建模 “特征和时序”的思路,设计师无需再将设计思路艰难地转化为一个个“特征”,直接用算法流程就能清晰表达设计逻辑,大大节省了思考时间,让创意能更快速地落地。
图4 VDD流程图
3.场驱动:拓展设计可能性
VDD引入的“场”概念,为设计带来了无限可能。“场”可以是到某个平面的距离、某个坐标轴的值,甚至是零件有限元分析结果的应力值。通过这些场,对模型进行直接或间接的驱动,生成设计师所需的目标结果。
隐式模型本身就是由隐式方程计算得到的,从某种意义上说,隐式方程在空间中划定的范围就是一种 “场”。在一些复杂场景中,当直接对模型操作困难时,把模型转换为 “场” 进行变换操作,就会变得轻松许多。
图5 模型依照应力场互相浸入
4.丰富单元结构库:满足全场景设计需求
VDD中目前内置了近60种直接用于填充的单元结构,涵盖实体纹理、点阵TPMS结构。同时,它还提供了单元构造器,用户可以根据自身需求创建2D或3D结构并进行填充。
如果用户的单元是经过专业仿真计算的非规则单元,VDD也支持通过外部导入或内部创建任意单元的方式进行填充。对于一些无法通过参数化得到的表面纹理,比如鞋类、细小不规则纹理、艺术品等,VDD还能将图片或文字作为纹理映射到模型上,并通过参数化进行调整,轻松实现个性化设计。
图6 VDD内置单元结构库
在三维建模不断发展的今天,隐式建模凭借其数学驱动的底层逻辑与高效的复杂结构处理能力,成为应对晶格点阵、TPMS 及细小纹理等复杂结构设计的核心技术。对比传统软件,VDD不仅可以快速优化设计流程,还大幅度降低了设计时间,使设计师的想法实时得到表达。随着设计需求向更复杂、更个性化方向发展,隐式建模技术与VDD软件也将持续迭代升级。漫格科技将不断探索技术边界,优化软件功能,为三维建模领域带来更多突破与创新,助力设计师们在创作道路上实现更多可能。
申请试用或了解更多信息,请联系:sales@voxeldance.com

