


大家玩了那么多射击游戏,对于游戏中各种枪口的作用肯定非常了解。 但你有没有想过,在真实的武器上这些枪口的作用原理? 制退器为什么能减后坐力,消焰器为什么能消除枪口火光,消音器为什么能消音。 本期节目承载《彩虹六号:围攻》和《绝地求生》,讲述游戏中的枪口背后的作用原因。
欢迎收看不止游戏第49期,我是乔伊。
绝地求生和彩虹六号围攻,这两款游戏最近是一直处于火热状态,有着大批玩家的涌入。这两款游戏都有着一个共同的特性,便是武器自定义化。在绝地求生,我们对于游戏中时常可见的枪口,例如什么枪口补偿器,消焰器,消音器等等。对于玩家而言最基本的认知在于如枪口补偿器减后座多一点,消焰器开枪没火光,消音器开枪声音小。而在彩虹六号中也是这样,连发的自动武器用补偿器,单点的半自动武器用制退器,C8要配2.5倍镜加延迟枪管等等。
大家对于什么样的武器,配什么枪口早已经烂熟于心了。但你有没有想过,在真实的武器中,为什么枪口补偿器会减轻后坐力,消焰器为什么会消除枪口火光,消音器为什么会抑制枪声,延长枪管是什么鬼?霰弹枪的扼流圈又是个什么玩意?
本期节目我们就来探究一下,这些枪口的作用原理。
首先我们将这两款游戏的枪口重新改变一下命名方式。枪口是我们大家一种通俗的说法,专业说法叫做 膛口装置 (muzzle)
〔消音器〕suppressor

那我们先从最简单的消嘤器开始说,
消音器是一个通俗说法,英文翻译名为抑制器,大家印象中的消音器 便是一个黑棒子,拧在枪口前面。能消除部分枪声。
消音器主要是通过其内部的一些阻隔部件来延长气体的扩散时间和距离。并利用阻隔部件的阻力来消减气体动能。也就是说,这个黑棒子里面构造,让开枪后的火焰和声音包裹在消音器里面。使得溢出的火焰和声音减少,来达到抑制枪响的效果。这也是为什么消音器通常都较长。而理论上,越长的消音器效果越好,不过肯定要取一个平衡值,不然不方便携带不说还影响子弹初速。
同时,在真实的武器中,普通步枪加装消音器,依然有不小的声音。千万别被电影和游戏中那些消音器完全消音效果给骗了。另外消音器还有个作用就是改变枪声的音色。
来我们听一下这两段音频。
在战区的人,对于枪声是非常敏感的,但在消音器的作用下,改变了枪声的音色。会让人的警觉性明显下降不少。
还有为了达到更好的消音效果,会使用俗称“无声子弹”的亚音速弹这种特殊的弹药。亚音速弹的特点就是子弹出枪口后的初速度,低于声音的速度,不会产生音爆。
然后再配合消音器来达到最佳的消音效果,广泛运用于特种部队中。
所以大家搞清楚了消音器的作用原理,就能明白不少电影和游戏中也有自制消音器,如彩虹六号中女鬼的自制消音器。生死狙击中主角自己做的消音器,其原理也是一样,反正就是将枪口火焰和声音尽可能阻挡包裹在里面。来达到消音的效果。不过和正规的消音器相比,这种自己做的只能说聊胜于无,效果肯定是差了不少的。
另外大家在玩游戏中也已经形成一种常识。消音器是会减武器伤害的。当然绝地求生里面并不减伤害。消音器因为内部复杂的结构,改变了枪口的出膛气流,会对子弹初速造成一定影响。
初速改变就会让子弹有效射程改变。注意,我这里可没说消音器会让子弹初速减小。因为不同的武器不能一概而论,有些武器加装了消音器,相当于加长了枪管,子弹初速反而会变大。
所以说,对于普通武器而言,消音器有些会减小初速,有些反而会增加初速。
同时这里要注意一点,子弹的速度和杀伤力可是两回事。很多观众认为子弹飞的快啊,那么杀伤力肯定大。我们在42期中讲过三八式步枪。三八式步枪当时为了拼刺刀,将枪做的很长。枪管也长了子弹初速就变大了,但是就因为子弹速度大了,击中目标后子弹会穿透目标继续飞出。反而不容易击杀目标。因此,光凭一个子弹速度快和慢,并不能衡量其杀伤力,还有很多参数如装药量,子弹种类(如达姆弹),目标距离等等各种因素来决定。
那么为什么游戏中一般安装消音器,就会减少伤害呢。原因是游戏中一般会对消音这种有优势的游戏参数,进行削减威力来补偿平衡性。不然人人都带消音器,别的枪口就没人用了。
而像绝地求生,虽然不减威力,但靠的是削减数量来补偿平衡。
所以说以后别再提加了消音器,会减武器杀伤力,那是游戏里面的。而真实中消音器只会影响子弹初速,而子弹初速只是影响子弹杀伤力一个因素,杀伤力还有很多因素,不是一个消音器就能决定的。
〔消焰器〕flash hider

消焰器在游戏中的作用大家都很清楚,像绝地求生这种大环境地图,以及早期的雾天和雨天天气效果。使得消焰器的作用很明显。就是消除开火的枪口火光来隐藏自己的位置。
而在真实的战争中,尤其是两次世界大战中,连续射击的火光将阵地火力点的位置暴露无遗,因此军队一直在想办法解决枪口火焰的问题。消焰器这种小道具由此诞生。
这些消焰器的大概原理是什么呢?枪械在开枪的时候,是依靠子弹中的火药爆炸产生巨大的动能将弹头挤出枪口。那么火药爆炸肯定是有火焰的啊,在子弹被挤出枪口后,枪管中的火焰以及没有燃尽的火药就会崩出枪口,形成枪口焰。那么消焰器的原理呢,就是在枪口加装消焰器这一装置。
让没有燃尽的火药以及火焰,在额外延长的消焰器中燃烧。并利用消焰器的开口,分散枪口焰的大小和位置。
也就是说,你们这些没燃完的火焰,别一股脑去飞枪外了,我再给你们加个小房间,你们在这个小房间里面继续烧。烧完也别全从大门走,旁边各种小窗户自己翻出去吧。所以在消焰器的作用下,可以有效的让出口的火焰减小,同时在一定程度上改变了火焰的形状。让他们分散开显的更小。以此来达到消焰的效果。那么我们回过头去看抑制器的原理,也加了个豪华小房间。让火焰也在里面烧完别出去的太多。所以说,抑制器也有一定的消焰效果。
消焰器有多种类型,如锥形,筒形,叉形等等。不同的消焰原理会有一些如遮光,分散膛压等差别,但大体上是一致的。
不过和抑制器一样,并不像游戏中装了消焰器,就会完全消除火焰。真实效果也只能说减少一部分,并不能完全消除。
〔补偿器〕compensator 制退器muzzle brake

补偿器在彩虹六号和绝地求生中都有,彩虹六号还额外分了个制退器出来。
这两个配件的大体原理其实是一样的,就是改变枪口的气流方向,来达到减轻或者抵消后坐力的效果。
绝地求生中的补偿器,其实是将补偿器和制退器两个物品统称为一个说法。
实际上他步枪补偿器的图标是一个制退器。
补偿器作用是把气体通过枪口专门的开口,射击产生的气流从该开口中分出,产生反方向的作用力来抵消一定的负面效果。
例如最典型的例子就是AKM的斜切枪口,将枪口上方开一个缺口,然后射击后产生一个向下的力来抵消枪口上扬,产生补偿效果。
以及一些手枪,和射速较快的冲锋枪,也能看见其枪口只开了上面的洞。就是为了让射击产生的气流从上面洞中喷出,产生向下的力抵消枪口上跳。因此补偿器也被称作防跳器。
而制退器就是让出膛的气流冲击装置上的垂直面,再将气体导向枪身左右两边,从而产生个向前的推力并抵消后坐力。
例如M82A1反器材狙击枪,由于口径巨大。因此他枪口的制退器就特别典型。这种专业设计的制退器能有效减轻20%-30%的后坐力。再例如一些火炮,其炮口也是有制退器的设计。
因此步枪制退器的设计和它们都大同小异,但效果确是非常优秀,在彩虹六号里面,制退器被专门说明降低单发射击时的后坐力。
那你仔细观察过这些枪口,想问为什么这些补偿器也开了像制退器一样左右两侧的开口。现在的真实武器枪口,很多都会进行一些功能整合,因为上战场了不可能像游戏中点一下鼠标枪口就换了。因此这些枪口会将多种配件的特性整合到一起。例如带制退的消音器,制退和补偿组合一起,消焰兼防跳,甚至有些枪口还兼带破窗的功能。将多种枪口整合来达到更好的效果。所以说这些图标和配件特写,看起来有时候会兼备别的枪口效果就是这个原因。
〔扼流圈〕

一看这名字,再一看这图标。这尼玛是个什么东西。大家好像只是知道,就是装在霰弹枪上面,貌似打的远一点。其实扼流圈完全就是瞎翻译的,之前翻译的收束器好歹还准确一点。这个东西正确说法为缩口,或者叫喉缩。霰弹枪和别的枪械不一样,他一次会发射很多弹丸,因此枪管是没有膛线的。为了让射手在不同情况先调整弹丸分布和弹着点。就会加装喉缩。也就是说,这个图标是一个装喉缩的盒子。喉缩其实结构和原理很简单。就是在加装在枪口,利用喉缩的结构改变弹丸出膛的散布,让它弹着更为密集。在游戏中的表现是提升了射程,但真实情况下是提升击中较远距离目标的命中率。因为霰弹枪本来就打的到,只是子弹散开了不准而已。
所以现在就能理解另外一个鸭嘴枪口,就是将膛口收缩的更扁,让子弹水平散布更大。广泛的用于在丛林作战和面对大量敌人的情况下,当很多敌人隐蔽在杂草灌木中,因为看不见目标,但利用加装了鸭嘴枪口配件的霰弹枪。只需要对着草丛开火,就能更大面积的杀伤隐藏在其中的敌人。
〔延长枪管〕
最后一个就是延长枪管,由于育碧的机翻,导致很多人看字面意思也搞不清楚延长枪管是干什么的。在游戏中武器的伤害数值,其实是一个平均数。游戏里面有武器距离衰减的机制。
玩过女鬼的玩家就非常明白,女鬼的手枪距离衰减非常大,哪怕多隔一两米伤害都不一样。
例如10M可以打出35点伤害,15M就只有32点,20M就只有29点。加了延迟枪管的意思呢就是10M可以打出35伤害,15M,20M也能打出35点。就是保证了远距离伤害的完整性。
当然这只是举个例子,实际上游戏中的武器加了延长枪管性能各有各的不同。
那么真实的延长枪管作用原理呢,就是很简单了。为什么狙击枪打的远,就是因为狙击枪枪管长啊,在一定数值内,枪管越长子弹初速越高,所以子弹就飞的越远有效射程就越大。
那么步枪什么的加上延长枪管,和我最开始提到有些枪加了抑制器相当于加了个延长枪管,反而会让初速提高,打的远一点,也是同样的道理。
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