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Wargaming开拓主机电竞赛事

Wargaming开拓主机电竞赛事 WargamingNet
2017-10-20
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导读:Xbox版《坦克世界》现已支持自定义赛事!


虽然Wargaming《坦克世界》的1.5亿注册玩家中绝大多数都在PC平台,但是该公司仍在寻求与主机玩家打交道的新方式。公司在Xbox Live Arena的支持下,正努力向全球主机玩家推广新的免费游戏品牌,而这也为Wargaming电子竞技计划提供了新的机遇。



Wargaming芝加哥与巴尔的摩工作室的创意总监兼执行制作人,TJ瓦格纳告诉我们,在Xbox Live Arena的支持下,任何人都能在Xbox One上创建俱乐部并定制赛事。

Xbox Live Arena 新增的竞赛入口

“我们正同微软密切合作,以便将Arena平台接入《坦克世界》。”瓦格纳解释说,“Arena是一个伟大的工具,它允许玩家创建赛事并能让像我们这样的发行商赞助重大赛事。Wargaming的开发团队正在与微软合作开发必要的工具,以期将《坦克世界》完全整合到Xbox的生态系统中。”



随着用户自定义赛事的发布,已经有玩家报名参与了9月15日展开的第一次Wargaming竞赛。

瓦格纳说,Wargaming与微软后来都通过社交网络、各自的游戏门户甚至Arena平台直接报道了这些竞赛。

新增的俱乐部入口则在社群页面中

“这些Wargaming竞赛将会成为我们第一批带奖励的主机赛事。”《坦克世界》高级制作人托比·马斯特告诉我们,“随着竞赛竞争力的增强,它会吸引更多战队参与,并形成长期运营的赛事,以及更高的奖励。”

最初的奖励包括游戏内的虚拟货币和虚拟道具,但对品牌商和赞助商来说,他们也有机会加入或主办他们自己的赛事。像20世纪福克斯和华纳兄弟影业等好莱坞公司近年来就一直与Wargaming在电影项目上合作,诸如《狂怒》与《敦刻尔克》,以促进电影事业的发展。于是电影票与一些相关的纪念品也能成为竞赛的奖品。



到目前为止,对Wargaming电子竞技的关注仅限于PC,大部分《坦克世界》的玩家都驻扎在这个平台上。这一联盟吸引了像Facebook、英特尔、PayPal、闪迪以及雷蛇这样的品牌商来与观众交流。

“在过去几年里,我们同社群领袖一起主办过Wargaming社群竞标赛(WCL),”马斯特说,“在WCL赛事中,我们看到参赛队伍的持续增加,这让我们意识到他们渴望更频繁的竞赛。现在通过Xbox Live Arena,在主机平台直接就能生成竞赛,比以往任何时候都要简单。我们的社群已经准备好创建他们自己的赛事了,所以我们希望UGT能快速增长。”

进入社群页面后可以在右侧找到俱乐部入口

随着《坦克世界》全球电竞生态在主机平台上的发展,Wargaming也在寻求更好的方式来整合赞助商。

“我们对电子竞技在主机平台上的未来感到非常兴奋。”马斯特说,“对于有赞助的赛事来说,《坦克世界》拥有完美的玩家基础。所以我们想看看在Xbox Live Arena上,会有什么样的机会呈现。”

由于在Xbox Live Arena上组织的赛事与《坦克世界》全球电竞联盟完全独立分开,因此对品牌商来说,他们更容易主办并运营自己的主机平台竞赛。



竞赛页面中有完整的赛事列表

“Arena让Wargaming把电子竞技要素纳入了主机版的《坦克世界》,这是我们主机玩家长久以来都在反复询问的一件事。”瓦格纳说,“我们的主机团队致力于玩家的快乐,所以我们很高兴能把玩家一直要求的东西带给他们。”

马斯特补充说,在不久的将来还有专门为PlayStation 4打造赛事的计划,以进一步扩大这个免费游戏品牌在主机平台上开展电子竞技的机会。




作者:John Gaudiosi

图片来自于网络

原文请点左下角阅读原文

文章由Wargaming中国团队翻译





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