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Voxeldance Additive 基础教程:2D嵌套摆放

Voxeldance Additive 基础教程:2D嵌套摆放 VoxelDance 漫格科技
2020-08-31
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导读:Voxeldance Additive的二维嵌套摆放功能实现零件的自动有序排列,摆放间距可以达到0.1mm。今天我们来学习Voxeldance Additive的2D嵌套摆放。一大波基础教程来袭!

"当平台上杂乱放置多个零件时,使用Voxeldance Additive的二维嵌套摆放功能,实现零件的自动有序排列,摆放间距最小可以达到0.1mm。"


当平台上杂乱放置多个零件时,使用Voxeldance Additive的二维嵌套摆放功能,实现零件的自动有序排列,摆放间距最小可以达到0.1mm。Voxeldance Additive还提供多种摆放方式比如按照零件高度摆放,平台中心或者边角摆放等,可以避免后段打印时增加刮刀行程,大大提高打印效率,缩短打印时间


点击下方视频,开始学习Voxeldance Additive的2D嵌套摆放

训后掌握技能:

1. 认识2D嵌套摆放设置对话框上的参数设置,对平台的上零件实现2D嵌套摆放;

2. 实现零件按高度摆放;

3. 实现零件从平台中心或者边角摆放;



1. 

2D嵌套摆放对话框

单击开始菜单下的“2D 嵌套摆放”命令,或者快捷键 Shift + A,弹出参数设置对话框。

设置对话框中主要分为选择设置、精度设置、空间设置,旋转设置,摆放顺序设置和摆放准则六个部分。



1.1 选择设置

选择设置中,若选择“所有零件”,则对平台上的所有零件进行二维摆放。

若选择“选中零件”,则仅对选中零件进行摆放。对于未选中的零件有两种摆放模式供选择,一是保持未选中零件固定不动,二是移动未选中的零件到平台外。

若勾选“考虑支撑结构”,则会对零件的支撑一起进行摆放,避免支撑的碰撞;否则,只针对零件进行摆放。


1.2 精度设置和空间设置

精度设置中,可以选择摆放精度,精度越高则摆放时间越长
空间设置中,零件间隙指两个零件之间的最小距离。
平台边距指零件到平台边界的最小距离。
也可设置零件是否移动到指定参数Z轴高度。当选择指定Z轴高度的时候,针对已加支撑的零件,提供两种摆放模式供选择。一是不移动零件,保留支撑,二是移动零件,需刷新支撑。


1.3 旋转设置

旋转设置中,可设置使其主方向与 X或者Y 轴平行 ,或者绕Z轴旋转。Z轴旋转步长可设置为无旋转,90,60,45,30,20度。

步长为90度时,模型在摆放过程中可从0度,90度,180度,270度四个旋转角度中选择一个最佳角度进行摆放。

步长为60度时,模型在摆放过程中可从0度,60度,120度,180度,240度,300度六个旋转角度中选择一个角度进行摆放。

45度,30度,20度,以此类推。


1.4 摆放顺序设置

摆放顺序设置中,可旋转按零件面积摆放,按零件高度摆放,从平台中心摆放,从角落摆放,或者先从角落摆放再平移到平台中心


1.5 摆放准则

摆放准则中,可选择最小面积摆放最小凸包面积最大相邻性最小X /Y方向摆放

最小凸包面积是指摆放的零件所组成的凸包面积最小。

最大相邻性是指摆放的零件相互之间相互接近的程度最大。

点击确认,执行摆放。现在零件已经紧密的嵌套摆放在平台中心。


2. 

多种摆放方式


把旋转设置改为主方向与X轴平行,摆放完后,零件主方向与X轴平行


现在把从平台中心摆放改为从平台右下角摆放,则零件摆放在平台右下角


再把摆放完成后移动到平台中心勾上,则零件从右下角摆放完后又平移到平台中心


摆放准则改为最小y方向,则摆放完后,零件所占y方向宽度最小






关于VoxelDance 


由两个英文单词组成,Voxel和Dance。

Voxel的意思是体素是在三维空间中的最小元素。

Dance的意思是跳动

VoxelDance的中文字面意思可以理解为“体素跳动”。

我们公司的中文名:上海漫格科技有限公司。


致力于增材制造工业软件CAD/CAM,

为智能制造提供最专业的软件解决方案和服务

希望能将“软件科技创新”应用到3D打印中,

助力3D打印的发展。




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www. voxeldance.com




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VoxelDance(上海漫格科技)是一家创新的3D打印软件公司,致力于以智能制造为目标的增材制造工业软件解决方案和服务。
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