"当平台上杂乱放置多个零件时,使用Voxeldance Additive的二维嵌套摆放功能,实现零件的自动有序排列,摆放间距最小可以达到0.1mm。"
当平台上杂乱放置多个零件时,使用Voxeldance Additive的二维嵌套摆放功能,实现零件的自动有序排列,摆放间距最小可以达到0.1mm。Voxeldance Additive还提供多种摆放方式,比如按照零件高度摆放,从平台中心或者边角摆放等,可以避免后段打印时增加刮刀行程,大大提高打印效率,缩短打印时间。
培训后掌握技能:
1. 认识2D嵌套摆放设置对话框上的参数设置,对平台的上零件实现2D嵌套摆放;
2. 实现零件按高度摆放;
3. 实现零件从平台中心或者边角摆放;
1.
2D嵌套摆放对话框
设置对话框中主要分为选择设置、精度设置、空间设置,旋转设置,摆放顺序设置和摆放准则六个部分。
选择设置中,若选择“所有零件”,则对平台上的所有零件进行二维摆放。
若选择“选中零件”,则仅对选中零件进行摆放。而对于未选中的零件有两种摆放模式供选择,一是保持未选中的零件固定不动,二是移动未选中的零件到平台外。
若勾选“考虑支撑结构”,则会对零件的支撑一起进行摆放,避免支撑的碰撞;否则,只针对零件进行摆放。
旋转设置中,可设置使其主方向与 X或者Y 轴平行 ,或者绕Z轴旋转。Z轴旋转步长可设置为无旋转,90,60,45,30,20度。
步长为90度时,模型在摆放过程中可从0度,90度,180度,270度四个旋转角度中选择一个最佳角度进行摆放。
步长为60度时,模型在摆放过程中可从0度,60度,120度,180度,240度,300度六个旋转角度中选择一个角度进行摆放。
45度,30度,20度,以此类推。
摆放顺序设置中,可旋转按零件面积摆放,按零件高度摆放,从平台中心摆放,从角落摆放,或者先从角落摆放再平移到平台中心。
摆放准则中,可选择最小面积摆放,最小凸包面积,最大相邻性,最小X /Y方向摆放。
最小凸包面积是指摆放的零件所组成的凸包面积最小。
最大相邻性是指摆放的零件相互之间相互接近的程度最大。
点击确认,执行摆放。现在零件已经紧密的嵌套摆放在平台中心。
2.
多种摆放方式
把旋转设置改为主方向与X轴平行,摆放完后,零件主方向与X轴平行。
现在把从平台中心摆放改为从平台右下角摆放,则零件摆放在平台右下角。
再把摆放完成后移动到平台中心勾上,则零件从右下角摆放完后又平移到平台中心。
摆放准则改为最小y方向,则摆放完后,零件所占y方向宽度最小。
关于VoxelDance
由两个英文单词组成,Voxel和Dance。
Voxel的意思是体素,是在三维空间中的最小元素。
Dance的意思是跳动。
VoxelDance的中文字面意思可以理解为“体素跳动”。
我们公司的中文名:上海漫格科技有限公司。
致力于增材制造工业软件CAD/CAM,
为智能制造提供最专业的软件解决方案和服务。
希望能将“软件科技创新”应用到3D打印中,
助力3D打印的发展。
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