"大家好,在这个视频中,我们会介绍Voxeldance Additive的估算功能。"
培训后掌握技能:
2. 设置体积估算,成本估算,加工时间估算参数;
3. 设置估算参数只应用于当前平台。
1.
启动估算功能
点击分析菜单项中的评估区域中的体积估算,成本估算,加工时间估算即可启动估算功能。

体积估算是对当前平台内的选中的模型的体积估算,其中又分别计算零件体积、支撑体积,以及总体积。
成本估算是根据体积和成本估算中的材料单价,材料密度,币种计算得出的理想成本值。
加工时间估算是根据平台设置中的制作参数对选中模型计算得来的打印时间的初步计算。这里目前只应用激光扫描的机器。(如SLA,SLS,SLM)
以上三种估算功能都可独立开启或关闭。
下面讲解各项估算的参数设置。
2.
体积估算参数设置
点击体积估算,在弹出对话框中点击确定按钮,启动估算功能。

点击参数按钮,打开当前对应平台的参数设置。

其中激光参数中的激光光斑直径,定义为非实体支撑的厚度,用于计算支撑体积。

其他的实体支撑,如柱状支撑,加厚的点支撑等等,会计算实际厚度对应的体积,不用激光光斑直径做厚度计算。
3.
成本估算参数设置
点击成本估算,在平台设置中的成本估算参数用于计算模型对应的打印成本。
成本/单位有三种计量单位,分别是每公升单价,每千克单价,以及每克的单价。

材料密度有两种计量单位,分别是每立方厘米重量,每立方米重量。

之后,你可以根据自己的实际需求选择币种,就可以完整的计算出模型的打印成本。

成本估算是根据模型体积计算得出的结果。
4.
加工时间估算参数设置
点击加工时间估算,在平台设置中分别设置自己机器的制作参数。
分别有零件实体的制作参数和支撑的制作参数。

其中扫描速度为设备激光的实际扫描速度,可以跟设备统一即可。
切片厚度用于计算打印时的扫描层数。
填充间距是在扫描填充时候的间距,这里参数比较单一。
材料涂覆时间就是刮刀单层打印结束后的行程时间,可设置一个经验值。
以上零件跟支撑的制作参数设置完成之后,就可以初步估算出模型的打印时间了。
5.
估算参数只应用于当前平台
最后,再讲解一下当存在相同类型的多平台时,估算参数设置的使用方法。
在设置完平台参数之后,如果只是希望作用于当前平台,那在保存参数之前,取消应用于所有打开的相同平台选项,否则其他的同类平台估算参数也会更新。

反之,如果想应用到全部打开的相同平台,则默认勾选即可。点击保存后,所以平台的估算会更新。
关于VoxelDance
由两个英文单词组成,Voxel和Dance。
Voxel的意思是体素,是在三维空间中的最小元素。
Dance的意思是跳动。
VoxelDance的中文字面意思可以理解为“体素跳动”。
我们公司的中文名:上海漫格科技有限公司。
致力于增材制造工业软件CAD/CAM,
为智能制造提供最专业的软件解决方案和服务。
希望能将“软件科技创新”应用到3D打印中,
助力3D打印的发展。
Bilibili ID: VoxelDance


