
从古至今,人类发明了许许多多的游戏;从小到大,我们也玩过各种各样的游戏。同时不少人视游戏为洪水猛兽。高三的你即将成年或已经成年,你的未来生活是否还需要游戏?
请明确立场和观点,写一篇文章。
要求:选准角度,确定立意,明确文体,自拟标题;不要套作,不得抄袭;不得泄露个人信息;不少于 800 字。
从千百年前的“曲水流觞”“赌书泼茶”到今日的密室狼人杀、手游萝卜蹲,游戏与我们一路同行,相伴左右。各种游戏,花样百出,宛如一个个短暂的“精神桃花源”,收容着各样的“武陵渔人”。在严肃沉重的生活中,给人以一缕难得的轻盈。
不同的人,对游戏有着各自不同的定义。《红楼梦》中“琉璃世界,白雪红梅”,那是贾府少男少女的精神伊甸园,正是在一次次的欢乐游戏中,完美诠释了他们对于青春年华的定义。此种游戏精神,不惟在文学之中,被几百件明清家具挤得无处安身,因“熬鹰”累到连夜不眠不寐,蟋蟀鸽子,漆器美食,这是玩出了境界,玩出了格调,诸般苦乐,皆是游戏的“京城第一玩家”——王世襄。鱼肉本腥,羊膻,猪肉臭,可一加茴香八角,桂皮花椒,咸盐大料,轻煨慢煮便芬香四溢,调味之料正与游戏之道同。我们逃脱不了生活的压力,实现的困境,当此之际,又何妨轻盈一下?
游戏不仅是休闲娱乐,更是生活态度,人生意趣,爱琴海畔有“酒神精神”,敦煌大漠有“反弹琵琶”。不论古今中外,我们都借助游戏驱逐灰暗的时间,更从其中培养创造的力量,且不说欧阳文忠公的“醉翁之乐”,严肃如范文正公者也有“后天下之乐”,不管先后,还是要乐的。既如此,未来岂能无游戏?
诚然,因沉迷游戏以致荒废人生者有之。因此许多人将游戏视为洪水猛兽,认为玩物必丧志,这无可厚非。但“玩物丧志,其志小,志大者玩物养志”,木心之言,方道出了游戏的真谛。君子“物物而不物于物”,善假于物,而非为物所役。“疑怪昨宵春梦好,元是今朝斗草赢”,喜欢游戏是人类的天性使然,花鸟鱼虫,琴棋书画,只要不游戏人生,万物皆可为人生游戏。
《风筝》中鲁迅无限追悔自己当年毁坏弟弟风筝的行为,对于弟弟游戏精神的虐杀,“我的心仿佛同时变成铅块,重重地坠下去了”。这种几十年后的醒悟来得毕竟那么迟,那么沉重。那今日我们身边是否还有这般对游戏精神残忍虐杀的行为?不以为意,甚至自以为是,无情折断那双追寻轻盈的翅膀。
1981年总设计师与外宾约战桥牌,从晚上8点酣战至11点多方尽兴而散,用他老人家的话说:打牌要和高手打,可以帮我训练脑筋,也只有在打牌时,能得到真正的放松和休息。
作者按:
温州1.5模的作文题目将情景设置于学生熟悉的日常之中。对于游戏大家都不陌生,但却很少思考游戏背后的意义。题目第一句由两个分句组成,一是从时间角度出发,讲述历史上我们发明了许多游戏,一是从我们自身出发,讲述了我们每个人都玩过许多游戏,虽然没有明确价值倾向,但还是能隐隐体察出其中的积极方向。第二句则话锋一转,指向对游戏的批评,提醒学生要全面思考,多角度看待问题。最后一句,首先赋予写作者现实身份——“高三的你”;其次是设置新语境——“未来生活”;最后提出问题——“是否需要”,一句话中包含三方面内容,还有搞清楚这些要求的内在逻辑,着实不易。
在写作过程中,笔者也发现了一些网上利用AI人工智能所创作的文章,这些文章语言华丽,各种典故俯拾皆是,逻辑结构也算完整,相信在评改过程中,这样的文章如果真的出现在阅卷屏幕上,一定能唬住不少人。但我想提醒诸位同仁注意的是,只有仔细阅读一遍这些文章,我们就会发现其没有“人味儿”。
在AI方兴未艾的当下,如何看待并利用好它为我所用,也许需要更多的思考,同时也希望让我们在作文教学中多一点“人味儿”,帮助学生写出更多有“人味儿”的文章。毕竟没人喜欢吃没有“锅气”的预制菜,没人喜欢读没有“人味儿”的“预制文章”!

03
加入会员
苏
派
声明

