市场传出字节跳动将推出“Seedance 2.1”,但接近字节的知情人士向《科创板日报》否认该消息。
真假难辨背后,折射出AI视频生成赛道的激烈竞争态势。
戛纳电影节期间,Seedance 2.0 参与制作的8部AI影片集中展映。其中,Higgsfield基于Seedance 2.0 制作的全球首部95分钟AI电影《Hell Grind》完成全球首映。
快手可灵(Kling)近期亦引发关注——其生成的“棒球现场特效”单条视频在Instagram播放量突破2200万。
资本市场消息称,可灵或将从快手分拆,并启动IPO计划,估值约200亿美元,相当于母公司市值的七成。
谷歌I/O 2026大会上,Gemini Omni视频生成模型正式发布,进一步加剧头部厂商对视频生成技术制高点的争夺。
Seedance是否已成市场龙头?
叁陆玖文化技术负责人严新表示:“目前Seedance在生视频领域效果领先,暂未发现更优替代方案,但行业仍在持续测试其他模型。”
据AI普瑞斯统计,按日算力消耗占比,Seedance市占率超80%,可灵约14%,万相2.7约4%,HappyHorse不足1%。
可灵虽份额次之,但在快手内部战略地位显著:2025年4月升格为集团一级部门——“可灵AI事业部”,由高级副总裁盖坤牵头,直报CEO程一笑。
其承载着快手打造“第二增长曲线”的核心使命。
生态闭环:算法推荐与老铁经济的差异化路径
Seedance依托抖音“算法兴趣推荐”体系成长,可灵根植于快手“老铁生态”。二者均拥有日均数亿级用户产生的视频消费数据(完播率、点赞、转发、评论),构成最贴近市场的天然“模型评测系统”。
这种“创作—分发—消费”闭环能力,正成为模型迭代的核心驱动力,远超单一技术参数的竞争维度。
Sora关停启示:商业闭环比技术领先更重要
AI视频项目虽被视作当前AI最赚钱的细分赛道之一,但更是烧钱重地。
视频生成对空间光影、物理交互、镜头运动及角色一致性等细节的极致还原,导致Token消耗呈指数级增长。
今年3月,OpenAI关停Sora独立应用。上线仅半年,其iOS与Google Play下载量从2025年11月峰值333万次,跌至2026年2月约113万次,降幅达66%;全球活跃用户由峰值100万下滑至不足50万。
运营成本方面,Sora日均支出约100万美元,推理高峰期达1500万美元;而累计内购收入仅210万美元。项目负责人比尔·皮布尔斯坦言其经济模式不可持续。
这印证一个现实:在AI视频赛道,技术领先并非护城河,构建可持续的商业闭环才是生存关键。
国内玩家的生态化突围路径
AI生成视频截图
国内厂商尚未进入纯靠AI视频软件盈利阶段,当前重心在于抢占用户注意力与构建独特内容生态位。
字节系已形成“番茄小说(IP)—Seedance(生成)—红果短剧/抖音(分发)”闭环。截至一季度,抖音端原生在播AI剧/漫剧约18万部,3月播放量较1月增长137.7%。
快手则聚焦高付费意愿创作者及海外用户(约70%收入来自海外)。数据显示,2026年1月可灵年化收入运行率(ARR)突破3亿美元,MAU超1200万,付费用户环比增长350%,日均收入提升30%。
阿里HappyHorse主打性价比:720P/1080P生成单价分别为0.9元/秒、1.6元/秒,限时八折。灰测启动两个月,算力占比仍处个位数。其长期价值在于与电商业务深度协同——快思慢想研究院院长田丰指出,“HappyHorse真正的意义是成为阿里电商内容供给的基础设施”,未来有望接入阿里妈妈、商家工作台及跨境链路,升级为商家经营提效工具。
工作流整合:超越模型参数的下一阶段竞争
多位从业者反馈,当前AI视频工具使用尚未固化,团队普遍保持开放测试态度,会根据算力配额与效果表现跨平台切换。
尽管Seedance 2.1传闻称生成效果提升20%,但一线创作者更关注整体工作流适配性。一位AI短剧从业者张晓磊(化名)表示:“视频模型只是环节之一,语言模型与生图模型能力同样关键。新模型上线后需验证全链路训练效果,不会盲目替换。”
这场“三国杀”的下半场,比拼重点已从单一模型参数转向生态融合深度与创作者工作流契合度——最终目标是构建“创意输入→生成→分发→反馈→优化”的正向循环生态。AI视频生成工具,只是其中关键一环。

