本周职位
---THIS WEEK'S POSITION---
1、生鲜电商头部公司—
数据分析产品经理/专家、
数据平台产品经理/专家、
数据应用产品经理/专家
2、国内知名互联网游戏公司—
高级创意主管、
UE4资深特效、
资深战斗策划
01
生鲜电商头部公司
数据分析产品经理/专家
base:上海 薪资范围:60-90万
【岗位职责】:
1、熟悉生鲜冷链等公司的业务,与业务团队建立良好的合作关系;
2、深入理解业务需求,洞察业务的机会,通过分析方法结合业务建立体系,系统化解决运营的数据需求;
3、制定和管理产品线的规划和阶段性目标,产出PRD和原型设计,负责产品落地;
4、通过产品帮助业务发现问题,归因问题,解决问题。
【任职要求】:
1、本科及以上学历,具有数据分析和数据产品设计经验;
2、具有独立的需求分析和挖掘能力,以及准确的产品需求转化能力;
3、具有良好产品逻辑和沟通协作能力,与业务,研发,测试等团队具有顺畅的协作;
4、熟练使用产品设计工具,例如Axure,熟悉常用数据分析方法和SQL语言,具有规范的产品设计开发和项目管理能力;
5、具体快速学习和适应能力。
数据平台产品经理/专家
base:上海 薪资范围:60-90万
【岗位职责】:
1、负责数据治理产品规划,设计和落地工作,包括但不限于:数据治理管理体系,数据标准管理,数据质量管理,数据安全管理等;
2、熟悉数据获取,生产加工,输出,使用各环节的工作,并针对性提供方案和产品设计;
3、为数据的准确,稳定,安全提供完整的产品支持;
4、制定和管理产品线的规划和阶段性目标,产出PRD和原型设计,负责产品落地。
【任职要求】:
1、本科及以上学历,具有数据治理方面经验和逻辑分析能力,数据治理板块负责经验为佳;
2、具有明确工作目标分析和理解能力,良好技术理解能力,以及准确的产品需求转化能力;
3、具有良好的产品逻辑设计和沟通协作能力,与业务,研发,测试等团队具有顺畅的协作;
4、熟练使用产品设计工具,例如Axure,具有规范的产品设计开发和项目管理能力;
5、具体快速学习和适应能力。
数据应用产品经理/专家
base:上海 薪资范围:60-90万
【岗位职责】:
1、负责建设、完善和优化产品的画像体系,并推进在业务开展中的实际应用,根据业务效果反馈,持续提升画像质量和产品能力;
2、深入理解业务需求,提炼画像在业务系统和运营使用中的需求,体现画像的业务价值,例如精准营销,搜索推荐等;
3、结合画像体系,挖掘商品,用户等主题的深层信息,构建知识图谱;
4、集合业务现状,制定可落地的解决方案,提升业务效率。
【任职要求】:
1、本科及以上学历,具有画像方面和应用相关的产品经验,了解画像实现需要的技术手段;
2、熟悉常见的数据开发和挖掘算法知识和应用;
3、具有明确工作目标分析和理解能力,良好技术理解能力,以及准确的产品需求转化能力;
4、具有良好的产品逻辑和沟通协作能力,与业务,研发,测试等团队具有顺畅的协作;
5、熟练使用产品设计工具,例如Axure,具有规范的产品设计开发和项目管理能力;
6、具体快速学习和适应能力。
简历投递及咨询:zhaopin@intownhr.com
02
国内知名互联网游戏公司
高级创意主管
base:上海 薪资范围:24-40万
【岗位职责】:
1、根据游戏项目拆解营销目标,制定产品定位、市场策略,制定广告创意,完成产品营销推广工作;
2、根据市场策略完成游戏广告创意策划,真人拍摄策划等执行工作,并对各项市场营销行为进行数据化分析和总结;
3、把控各个阶段素材产出,包括但不限于平面/视频等素材的创意和产出。
【任职要求】:
1、本科及以上学历,4年以上游戏行业市场营销工作经验,有完整的项目实际执行经验;
2、思维活跃,善于学习和提升自我,具有创新精神;
3、有较好的沟通能力;
4、热爱游戏,游戏经历丰富,对市场热门类游戏品类有较深的理解。
UE4资深特效
base:上海 薪资范围:24-40万
【岗位职责】:
1、结合项目的美术风格和视觉表现方式,创造高品质的游戏特效和视觉效果;
2、负责场景,角色,怪物,道具,UI 等UE4引擎内的特效制作;
3、制定符合项目风格定位和品质定位的特效制作标准;
4、负责梳理特效模块制作流程,优化和提升特效团队的制作效率。
【任职要求】:
1、3年以上游戏特效工作经验,擅长卡通游戏风格者优先;
2、有良好的特效设计能力和想象力,熟悉目前流行的二次元美术风格;
3、有良好的审美能力以及游戏中特效(灯光、色彩、对比)的敏锐艺术洞察力;
4、熟练掌握UE4引擎的粒子和材质(特效相关)系统;
5、熟练运用3DMAX、Photoshop、AE等相关软件;
6、有手绘特效功底者优先;
7、善于沟通,有责任心和团队合作意识;
8、面试需要附带个人项目技术成果展示,和相关作品。
资深战斗策划
base:上海 薪资范围:21-42万
【岗位职责】:
1、负责俯视角ARPG+Roguelike游戏的核心战斗体验设计与制作;
2、规划游戏中可操控角色的风格特色、具体技能、打法套路、操作方法等;
3、与关卡策划配合,将战斗相关的内容在游戏中进行高品质落地与实现;
4、充分发挥剧情人设与场景元素,提供合适而独特的战斗创意并予以实现;
5、与主策划、关卡策划、数值策划配合,保证不同角色的成长性与独特性。
【任职要求】:
1、有丰富的游戏经验,熟悉市面上的ARPG+Roguelike类游戏,有同类项目设计经验者优先;
2、对战斗体验设计有深入思考,有高品质即时制战斗玩法设计与落地经验者优先;
3、能够在角色行为习惯,风格特色,战斗体验营造方面有自己的经验与见解;
4、有计算机或软件相关专业教育背景,具备一定代码编写能力者优先;
5、熟悉游戏研发工作流程,熟悉Unity等主流商业引擎;
6、沟通能力、表达能力良好,逻辑思维能力强,具备团队协作意识和主动学习意识;
7、热爱游戏,对各类玩家需求有较为深刻的理解,具备市场分析洞察能力。
简历投递及咨询:zhaopin@intownhr.com
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